Isla Wright

Isla Wright

CHIRURGO TENEBRE SSR Livello A

Storia

Guaritrice e membro delle Aides. Non si fida affatto di se stessa e non prende alcuna decisione senza chiedere consiglio alle sue carte.

Consulenza e ottimizzazione

Suggerimenti per il ripieno :
Scegliere gli artefatti Benedizione sfolgorante o Connessione eccezionale.

Armi preferite :
L'arma personale sarà sempre l'opzione migliore.

Core consigliati :
I nuclei aumentano la difesa e la guarigione.

Composizione dei cacciatori :
Isla Wright è un guaritore di tipo Cacciatore delle Tenebre, perfetto per accompagnare Sung nel late game quando è necessario un supporto per lui.

Lista dei livelli e focus sui compo :
È eccellente a sostegno di Sung Jinwoo, con Min Byeonggu e Lee Bora.

Consigli su materiale e statistiche:
Isla Wright è un Cacciatore che utilizza la sua statistica di difesa, quindi è necessario dare priorità agli artefatti e ai set che offrono difesa.

Statistiche

Statistiche di base

Potenza totale HP Attacco Difesa
9119 1467 783 880

Statistiche massime

Potenza totale HP Attacco Difesa
53112 10210 5046 5670

L'evoluzione

★
Quando si usa l'abilità Nova della morte, l'utente carica l'indicatore di potenza del secondo personaggio della squadra di 60% e riduce il tempo di cooldown della sua abilità finale di 20 secondi. Migliora l'effetto di [La Torre]. Effetto [La Torre Aumenta i danni elementali dell'Oscurità inflitti dai membri di tipo Oscurità di 10%. Durata: 16 secondi.
★ ★
Aumenta la velocità della squadra di 10% e la rende immune all'effetto [Rallentato]. Aumenta la difesa della squadra di 5%.
★ ★ ★
Quando si utilizza l'abilità Oroscopo, Stelle opposte, si attivano gli effetti [La forza, Il mago e La ruota della fortuna].
★ ★ ★ ★
I danni elementali oscuri dei membri del tipo Oscuro aumentano di 3% e i danni subiti diminuiscono di 3% (cumulabili fino a 3 volte) per ogni cacciatore dell'elemento Oscuro presente nella squadra.
★ ★ ★ ★ ★
Gli effetti [Mondo e Morte] sono stati migliorati. [Il Mondo] Ripristina istantaneamente HP equivalenti a 25% di Difesa di Isla Wright per tutta la squadra. Conferisce a tutta la squadra uno [Scudo] equivalente a 25% di Difesa di Isla Wright. Durata: 8 secondi [Morte] Aumenta la statistica di aumento dei danni dell'intera squadra di 12% della statistica di aumento dei danni di Isla Wright. Se nel gruppo c'è un cacciatore dell'Oscurità, i danni dell'abilità finale dell'intero gruppo aumentano di 32%. L'effetto di [Guida alla morte] si applica a tutta la squadra. Durata: 16 secondi [Guida della Morte] Aumenta i danni di 0,2% ogni volta che l'HP del bersaglio scende di 1% (cumulativo fino a 16%). Durata: 16 secondi

Abilità passiva

Effetto arma esclusivo

Arma esclusiva : Fortuna improvvisata

Aumenta la difesa dell'utente di 4%. Aumenta la difesa dell'intera squadra di 4% per ogni cacciatore oscuro della squadra. Riduce il tempo di cooldown dell'abilità finale di Isla Wright di 20 secondi. Aumenta l'attacco, la difesa e gli HP dell'utente di 15%.

Manufatti consigliati

Casco di benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: Difese aggiuntive
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Aumento del tasso di recupero del PM %
Armatura di benedizione infuocata
STATO PRINCIPALE: Difese aggiuntive
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Aumento del tasso di recupero del PM %
Guanti di benedizione infuocata
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Stivali di benedizione infuocata
STATO PRINCIPALE: Aumento dell'assistenza fornita %
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Collana con benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Bracciale con benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: Danno da oscurità %
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Anello della benedizione del fuoco
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Costo inferiore del PM
PM aggiuntivo
Aumento del tasso di recupero del PM %
Orecchini con benedizione di fuoco
STATO PRINCIPALE: PM aggiuntivo
STATISTICA SECONDARIA:
Difese aggiuntive
Difesa %
Costo inferiore del PM
Aumento del tasso di recupero del PM %

Costruzione consigliata

- Benedizione ardente o Connessione eccezionale - Difesa / Riduzione del costo degli MP / Aumento del tasso di recupero degli MP %

Utilizzi nei contenuti

  • Modalità storia
  • Portali

Abilità/Attacchi

Arcano

Livello Effetto
1 Isla lancia una carta falsa impregnata di energia di mana per attaccare il nemico. Danno di livello 1: 138% della Difesa dell'utente. Danno di livello 2: 144% della Difesa dell'utente. Danno di livello 3: 153% della difesa dell'utilizzatore. Infligge danni elementali da oscurità.
10 Isla lancia una carta falsa impregnata di energia di mana per attaccare il nemico. Danno di livello 1: 207% della Difesa dell'utente. Danno di livello 2: 216% della Difesa dell'utente. Danno di livello 3: 229,5% della difesa dell'utente. Infligge danni elementali da oscurità.

Oroscopo

Livello Effetto
1 Isla pesca una carta e proietta intorno a sé un'onda di energia di mana per attaccare il nemico. Danno: 600% della Difesa dell'utilizzatore. Infligge danni elementali da oscurità. Quando si usa questa abilità, un effetto casuale [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi
10 Isla pesca una carta e proietta intorno a sé un'onda di energia di mana per attaccare il nemico. Danno: 900% della Difesa dell'utente. Infligge danni elementali da oscurità. Quando si usa questa abilità, un effetto casuale [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi

Emergenza cosmica

Livello Effetto
1 Isla invia un'esplosione di energia astrale per guarire i suoi alleati. Danno: 800% della difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 200 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si usa questa abilità, si disperdono tutte le [zone di debuff] nell'area in cui si usa l'abilità. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Rimuove i debuff da tutti i membri della squadra.
10 Isla invia un'esplosione di energia astrale per guarire i suoi alleati. Danno: 1200% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 264 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si usa questa abilità, si disperdono tutte le [zone di debuff] nell'area in cui si usa l'abilità. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Rimuove i debuff da tutti i membri della squadra.

Nova de la mort

Livello Effetto
1 Isla utilizza una proiezione di energia astrale per attaccare il nemico. Danno: 800% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 200 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La torre]. [La Torre] Aumenta i danni elementali da oscurità dei membri di tipo oscuro di 5%. Durata: 10 secondi.
10 Isla utilizza una proiezione di energia astrale per attaccare il nemico. Danno: 1200% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 15 secondi Consumo di MP: 264 Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, si attiva l'effetto [La torre]. [La Torre] Aumenta i danni elementali da oscurità dei membri di tipo oscuro di 5%. Durata: 10 secondi.

Stelle opposte

Livello Effetto
1 Isla utilizza l'energia stellare per rafforzare gli alleati e ripristinare la loro salute. Danno: 600% della difesa dell'utente Tempo di cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando viene utilizzata, disperde tutte le [zone di debuff] intorno all'area di utilizzo. Quando si utilizza questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si utilizza questa abilità, gli effetti di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] vengono applicati a tutta la squadra. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Dissipa i debuff per tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di attacchi critici e i danni da attacco critico per l'intera squadra di 12%. Durata: 12 secondi
20 Isla usa l'energia stellare per rafforzare gli alleati e ripristinare la loro salute. Danno: 1233,33% della difesa dell'utente Tempo di cooldown: 25 secondi Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando viene utilizzata, disperde tutte le [zone di debuff] intorno all'area di utilizzo. Quando si utilizza questa abilità, si attiva l'effetto [La stella]. Quando si utilizza questa abilità, gli effetti di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] vengono applicati a tutta la squadra. [La Stella] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Dissipa i debuff per tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] pari a 12% della Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di attacchi critici e i danni da attacco critico per l'intera squadra di 12%. Durata: 12 secondi

Discorde celeste

Livello Effetto
1 Isla utilizza l'energia dei cattivi presagi per attaccare il nemico. Danno: 600% della Difesa dell'utente Cooldown: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, l'effetto di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi
10 Isla utilizza l'energia dei cattivi presagi per attaccare il nemico. Danno: 900% della Difesa dell'utente Cooldown: 20 secondi Si usa con: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, lo [abbatte]. Quando si usa questa abilità, l'effetto di [La Forza, Il Mago o La Ruota della Fortuna] viene applicato a tutta la squadra. [La Forza] Aumenta i danni dell'utente di 12%. Durata: 12 secondi [Il Mago] Conferisce all'intera squadra uno [Scudo] equivalente a 12% di Difesa di Isla Wright. Durata: 12 secondi [Ruota della Fortuna] Aumenta la percentuale di colpi critici e il danno da colpo critico di tutta la squadra di 12%. Durata: 12 secondi

Arcanum: il mondo

Livello Effetto
1 Isla interpreta una lettura astrologica per prevedere il futuro. Danno: 1300% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa Arcano: Il Mondo, si attiva l'effetto [Il Mondo]. Quando si usa Arcano: Morte, si attiva l'effetto [Morte]. [Il Mondo] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 15% della Difesa di Isla Wright. Conferisce a tutta la squadra uno [Scudo] equivalente a 15% di Difesa di Isla Wright. Durata: 8 secondi. [Morte] Aumenta la statistica di aumento dei danni dell'intera squadra di 6% della statistica di aumento dei danni di Isla Wright. Se nel gruppo c'è un cacciatore oscuro, i danni dell'abilità finale dell'intero gruppo aumentano di 12%. Durata: 16 secondi.
10 Isla interpreta una lettura astrologica per prevedere il futuro. Danno: 1950% della Difesa dell'utilizzatore Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali da oscurità. Quando questa abilità colpisce il bersaglio, applica l'effetto [In aria]. Quando si usa Arcano: Il Mondo, si attiva l'effetto [Il Mondo]. Quando si usa Arcano: Morte, si attiva l'effetto [Morte]. [Il Mondo] Ripristina istantaneamente gli HP di tutta la squadra pari a 15% della Difesa di Isla Wright. Conferisce a tutta la squadra uno [Scudo] equivalente a 15% di Difesa di Isla Wright. Durata: 8 secondi. [Morte] Aumenta la statistica di aumento dei danni dell'intera squadra di 6% della statistica di aumento dei danni di Isla Wright. Se nel gruppo c'è un cacciatore oscuro, i danni dell'abilità finale dell'intero gruppo aumentano di 12%. Durata: 16 secondi.

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Livellamento in solitaria: Arise

Pubblicato il : 3 Maggio 2024

Sviluppato da : Netmarble

A cura di : Netmarble

Disponibile su : PC, Mac, Android, iOS

Generi : RPG, hack'n slash, Gacha, Azione