Indice :

Kim Chul
Storia
Consulenza e ottimizzazione
Suggerimenti per il ripieno :
Scegliete il set da 8 pezzi Burning Greed o Bellicist a sinistra e Firepower Concentration a destra.
Armi preferite :
È possibile dotarlo di un arco per sostituire la sua arma personale.
Core consigliati :
I nuclei aumentano la difesa e i danni.
Composizione dei cacciatori :
Può essere utilizzato in una squadra leggera all'inizio del gioco.
Lista dei livelli e focus sui compo :
È un SR, quindi non è prioritario per l'uso.
Consigli su materiale e statistiche:
Kim Chul è un Hunter Tank leggero che infligge danni alla sua difesa, quindi optate per set che aumentino la sua difesa e i suoi danni, nonché la sua percentuale di colpi critici e i danni critici.
Statistiche
Statistiche di base
Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
---|---|---|---|
6876 | 837 | 489 | 554 |
Statistiche massime
Potenza totale | HP | Attacco | Difesa |
---|---|---|---|
36637 | 9146 | 4377 | 4959 |
L'evoluzione
Abilità passiva
Effetto arma esclusivo
Arma esclusiva : Il testamento del tutore
Manufatti consigliati
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa aggiuntiva
Difesa %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Costruzione consigliata
Utilizzi nei contenuti
- Modalità storia
Abilità/Attacchi
Avanguardia
Livello | Effetto |
---|---|
1 | Chul colpì duramente con il martello e lo scudo. Danno di livello 1: 120% dalla Difesa dell'utente Danno di livello 2: 126% dalla Difesa dell'utente Danno di livello 3: 135% dalla Difesa dell'utente. Infligge danni elementali leggeri. |
10 | Chul colpì duramente con il martello e lo scudo. Danno di livello 1: 180% dalla difesa dell'utente Danno di livello 2: 189% dalla Difesa dell'utente Danno di livello 3: 202,5% dalla Difesa dell'utente. Infligge danni elementali leggeri. |
Cancellare
Livello | Effetto |
---|---|
1 | Chul colpisce il terreno con il suo martello e lo rovescia. La terra sollevata scaglia i nemici in aria. Danno: 532% della difesa dell'utente Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera. |
10 | Chul colpisce il terreno con il suo martello e lo rovescia. La terra sollevata scaglia i nemici in aria. Danno: 798% della difesa dell'utente Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera. |
Salto dello scudo
Livello | Effetto |
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1 | Chul carica e abbatte il suo martello mentre è ancora in aria. Danno: 484% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 150 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera. |
10 | Chul carica e abbatte il suo martello mentre è ancora in aria. Danno: 726% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 198 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura della luce. |
Un ruggito feroce
Livello | Effetto |
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1 | Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 1085% della difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 200 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni pesanti da frantumazione. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stun]. Applica l'effetto [Aumento della difesa] all'utente. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 3 secondi [Difesa aumentata] Aumenta la difesa dell'utente di 30%. Durata: 10 secondi. |
10 | Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 1627,5% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 264 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni pesanti da frantumazione. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stun]. Applica l'effetto [Aumento della difesa] all'utente. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 3 secondi [Difesa aumentata] Aumenta la difesa dell'utente di 30%. Durata: 10 secondi. |
Volontà di ferro
Livello | Effetto |
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1 | Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 637% della difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura medi Applica l'effetto [Impenetrabile] ai membri della squadra. [Impenetrabile] Crea uno [Scudo] equivalente a 40% della Difesa dell'utente. Durata: 10 secondi |
20 | Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 1309,39% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura medi Applica l'effetto [Impenetrabile] ai membri della squadra. [Impenetrabile] Crea uno [Scudo] equivalente a 40% della Difesa dell'utente. Durata: 10 secondi |
Smash
Livello | Effetto |
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1 | Chul caricò rapidamente, colpendo con lo scudo e poi con il martello. Danno: 470% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Condizione d'uso: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi effetti di [Stordimento] o [Ostacolo]. Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera. Quando il primo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stordimento]. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 5 secondi |
10 | Chul caricò rapidamente, colpendo con lo scudo e poi con il martello. Danno: 705% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Condizione d'uso: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi gli effetti [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera. Quando il primo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stordimento]. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 5 secondi |
Fazione Scudo
Livello | Effetto |
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1 | Chul crea un cerchio di scudi intorno a sé e protegge i suoi alleati. Danno: 1833% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali leggeri. Crea una [zona scudo] intorno all'utente. [Zona scudo] All'interno della zona, i danni subiti sono ridotti di 30%. Applica uno [Scudo] equivalente a 25% della Difesa degli alleati all'interno della zona. Durata: 15 secondi. |
10 | Chul crea un cerchio di scudi intorno a sé e protegge i suoi alleati. Danno: 2749,5% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali leggeri. Crea una [zona scudo] intorno all'utente. [Zona scudo] All'interno della zona, i danni subiti sono ridotti di 30%. Applica uno [Scudo] equivalente a 25% della Difesa degli alleati all'interno della zona. Durata: 15 secondi. |
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