Kim Chul

Kim Chul

CISTERNA LUCE SR Livello B

Storia

Il nuovo cacciatore della gilda della Tigre Bianca. È particolarmente ambizioso, ma anche un po' arrogante e presuntuoso perché crede nelle proprie capacità.

Consulenza e ottimizzazione

Suggerimenti per il ripieno :
Scegliete il set da 8 pezzi Burning Greed o Bellicist a sinistra e Firepower Concentration a destra.

Armi preferite :
È possibile dotarlo di un arco per sostituire la sua arma personale.

Core consigliati :
I nuclei aumentano la difesa e i danni.

Composizione dei cacciatori :
Può essere utilizzato in una squadra leggera all'inizio del gioco.

Lista dei livelli e focus sui compo :
È un SR, quindi non è prioritario per l'uso.

Consigli su materiale e statistiche:
Kim Chul è un Hunter Tank leggero che infligge danni alla sua difesa, quindi optate per set che aumentino la sua difesa e i suoi danni, nonché la sua percentuale di colpi critici e i danni critici.

Statistiche

Statistiche di base

Potenza totale HP Attacco Difesa
6876 837 489 554

Statistiche massime

Potenza totale HP Attacco Difesa
36637 9146 4377 4959

L'evoluzione

★
Modifiche agli effetti dell'abilità Salto dello scudo Può essere utilizzata fino a 2 volte. Riduce il cooldown di 2 secondi.
★ ★
Aumenta la difesa dell'utente di 6%.
★ ★ ★
Quando un personaggio [esce dal combattimento], l'effetto [Imprendibile] viene applicato all'intera squadra. [Inarrestabile] Crea uno [Scudo] equivalente a 8% della Difesa dell'utente. Durata: 10 secondi. Cooldown: 30 secondi.
★ ★ ★ ★
I VP dell'utente aumentano di 8%.
★ ★ ★ ★ ★
L'effetto [Difesa ridotta] si applica durante il Salto dello scudo. [Difesa ridotta] Riduce la difesa di 16%. Durata: 10 secondi.

Abilità passiva

Effetto arma esclusivo

Arma esclusiva : Il testamento del tutore

Aumenta la difesa dell'utente di 10%. Quando si usa l'abilità Salto dello scudo, riduce i danni di squadra di 12% per 20 secondi. Aumenta l'attacco, la difesa e gli HP dell'utente di 15%.

Manufatti consigliati

Casco di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
Armatura di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Penetrazione della difesa
Guanti di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Attacco supplementare
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa aggiuntiva
Difesa %
Tasso di colpi critici
Aumento del danno
Stivali di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: Danno da colpo critico
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa aggiuntiva
Difesa %
Penetrazione della difesa
Tasso di colpi critici
Collana di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Biglietti aggiuntivi
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa aggiuntiva
Difesa %
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Bracciale dell'avarizia
STATO PRINCIPALE: Danno leggero %
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa aggiuntiva
Difesa %
Danno da colpo critico
Aumento del danno
Anello di avarizia bruciante
STATO PRINCIPALE: Difesa aggiuntiva
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa %
Danno da colpo critico
Penetrazione della difesa
Aumento del danno
Orecchini di ardente avarizia
STATO PRINCIPALE: PM aggiuntivo
STATISTICA SECONDARIA:
Difesa aggiuntiva
Difesa %
Danno da colpo critico
Penetrazione della difesa

Costruzione consigliata

- Avarizia ardente in 8 pezzi o Concentrazione della potenza di fuoco a destra - Difesa / Tasso di colpi critici / Danno da colpo critico

Utilizzi nei contenuti

  • Modalità storia

Abilità/Attacchi

Avanguardia

Livello Effetto
1 Chul colpì duramente con il martello e lo scudo. Danno di livello 1: 120% dalla Difesa dell'utente Danno di livello 2: 126% dalla Difesa dell'utente Danno di livello 3: 135% dalla Difesa dell'utente. Infligge danni elementali leggeri.
10 Chul colpì duramente con il martello e lo scudo. Danno di livello 1: 180% dalla difesa dell'utente Danno di livello 2: 189% dalla Difesa dell'utente Danno di livello 3: 202,5% dalla Difesa dell'utente. Infligge danni elementali leggeri.

Cancellare

Livello Effetto
1 Chul colpisce il terreno con il suo martello e lo rovescia. La terra sollevata scaglia i nemici in aria. Danno: 532% della difesa dell'utente Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera.
10 Chul colpisce il terreno con il suo martello e lo rovescia. La terra sollevata scaglia i nemici in aria. Danno: 798% della difesa dell'utente Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera.

Salto dello scudo

Livello Effetto
1 Chul carica e abbatte il suo martello mentre è ancora in aria. Danno: 484% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 150 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera.
10 Chul carica e abbatte il suo martello mentre è ancora in aria. Danno: 726% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 8 secondi Consumo di MP: 198 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura della luce.

Un ruggito feroce

Livello Effetto
1 Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 1085% della difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 200 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni pesanti da frantumazione. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stun]. Applica l'effetto [Aumento della difesa] all'utente. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 3 secondi [Difesa aumentata] Aumenta la difesa dell'utente di 30%. Durata: 10 secondi.
10 Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 1627,5% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 12 secondi Consumo di MP: 264 Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni pesanti da frantumazione. Quando l'ultimo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stun]. Applica l'effetto [Aumento della difesa] all'utente. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 3 secondi [Difesa aumentata] Aumenta la difesa dell'utente di 30%. Durata: 10 secondi.

Volontà di ferro

Livello Effetto
1 Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 637% della difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura medi Applica l'effetto [Impenetrabile] ai membri della squadra. [Impenetrabile] Crea uno [Scudo] equivalente a 40% della Difesa dell'utente. Durata: 10 secondi
20 Chul concentra l'energia nel suo scudo e, dopo aver attirato a sé tutto ciò che lo circonda, colpisce il suolo con l'energia accumulata. Danno: 1309,39% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 25 secondi Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura medi Applica l'effetto [Impenetrabile] ai membri della squadra. [Impenetrabile] Crea uno [Scudo] equivalente a 40% della Difesa dell'utente. Durata: 10 secondi

Smash

Livello Effetto
1 Chul caricò rapidamente, colpendo con lo scudo e poi con il martello. Danno: 470% della Difesa dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Condizione d'uso: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi effetti di [Stordimento] o [Ostacolo]. Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera. Quando il primo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stordimento]. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 5 secondi
10 Chul caricò rapidamente, colpendo con lo scudo e poi con il martello. Danno: 705% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 20 secondi Condizione d'uso: Evasione estrema, Attacco centrale, Abilità finale o qualsiasi abilità che applichi gli effetti [Stun] o [Hinder]. Infligge danni elementali leggeri. Infligge danni da rottura leggera. Quando il primo attacco colpisce il bersaglio, applica l'effetto [Stordimento]. [Stordimento] Immobilizza il bersaglio. Durata: 5 secondi

Fazione Scudo

Livello Effetto
1 Chul crea un cerchio di scudi intorno a sé e protegge i suoi alleati. Danno: 1833% della Difesa dell'utilizzatore. Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali leggeri. Crea una [zona scudo] intorno all'utente. [Zona scudo] All'interno della zona, i danni subiti sono ridotti di 30%. Applica uno [Scudo] equivalente a 25% della Difesa degli alleati all'interno della zona. Durata: 15 secondi.
10 Chul crea un cerchio di scudi intorno a sé e protegge i suoi alleati. Danno: 2749,5% della difesa dell'utente Tempo di ricarica: 45 secondi Consumo di energia: 100% Infligge danni elementali leggeri. Crea una [zona scudo] intorno all'utente. [Zona scudo] All'interno della zona, i danni subiti sono ridotti di 30%. Applica uno [Scudo] equivalente a 25% della Difesa degli alleati all'interno della zona. Durata: 15 secondi.

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Livellamento in solitaria: Arise

Pubblicato il : 3 Maggio 2024

Sviluppato da : Netmarble

A cura di : Netmarble

Disponibile su : PC, Mac, Android, iOS

Generi : RPG, hack'n slash, Gacha, Azione