Niru AFK Journey : Guida, presentazione e competenze
introduzione
Niru è un eroe d'Elite che appartiene alla fazione dei Non Morti. È di tipo Supporto e quindi ha 1 raggio d'azione. È utile per impedire agli avversari di curarsi e per curare gli alleati.
Consigli e contesto
Contenuto preferito :
- PvE
- Il regno dei sogni
Valore aggiunto : Niru è un supporto che può impedire a un alleato di morire. Possiede anche l'anti-guarigione e ruba la vita agli avversari per curare i suoi alleati.
Abilità
Guardiano delle anime
- Descrizione: Niru lancia questo incantesimo per proteggere un alleato da un colpo mortale, trasformandolo in uno Spirito e ripristinando i suoi HP a 45% dei suoi HP massimi. Lo Spirito non può essere attaccato e sarà sconfitto una volta esauriti i suoi HP. Può infliggere solo 45% dei suoi danni iniziali e perde quantità crescenti di HP ogni secondo. Questa abilità colpisce prima l'alleato più debole.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
- Tempo di ricarica: 1 secondo
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 51 | Per ogni nemico non invocato (fino a 5) sconfitto, l'alleato benedetto ripristina un ulteriore 10% dei suoi HP massimi quando entra in forma di spirito. |
| 111 | Per ogni nemico non risvegliato sconfitto, l'alleato in forma di Spirito ripristina 10% di salute massima (fino a 5 volte per ogni personaggio). |
| 171 | L'alleato in forma di spirito infligge 55% dei danni originali. |
| 231 | L'alleato in forma di spirito infligge 60% dei danni originali. |
Raccolta di anime
- Descrizione: Niru attacca il nemico più debole, infliggendo 120% di danni, più un danno equivalente a 0,3 volte gli HP persi dal bersaglio. I danni aggiuntivi non possono superare le 450%.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
- Tempo di ricarica: 12 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 71 | Aumenta i danni aggiuntivi a 0,35 volte gli HP persi dal bersaglio, fino a 525%. |
| 131 | Aumenta i danni aggiuntivi a 0,4 volte gli HP persi dal bersaglio, fino a 600%. |
| 191 | Aumenta i danni aggiuntivi a 0,45 volte gli HP persi dal bersaglio, fino a 600%. |
Mangiapensieri
- Descrizione: Niru prosciuga la forza vitale di tutti i nemici, infliggendo 150% di danni a ciascuno, più 3% degli HP massimi del bersaglio, fino a 70% del suo ATQ. Poi ripristina una quantità equivalente di HP all'alleato più debole.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
- Tempo di ricarica: 8 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 91 | I danni inflitti a ciascun nemico aumentano a 160%, più 3,5% dell'HP massimo del bersaglio, fino a 80%. |
| 151 | I danni inflitti a ciascun nemico aumentano a 170%, più 4% dell'HP massimo del bersaglio, fino a 90%. |
| 211 | I danni inflitti a ciascun nemico aumentano a 180%, più 5% degli HP massimi del bersaglio, fino a 100%. |
Concentrazione eroica (Leggendario+)
- Descrizione: Aumenta la salute di 17% durante il combattimento.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Livello 2 | Aumenta la salute di 23% durante il combattimento. |
| Livello 3 | Aumenta la salute di 29% durante il combattimento. |
Forma eterea (Mitico+)
- Descrizione: Niru lancia la sua ultimate contro l'alleato più vicino senza consumare energia quando inizia un combattimento, dando la priorità all'alleato dietro di lui.
- Ambito di applicazione: 3
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Arma personale di livello 5 | Gli spiriti non perdono HP nel tempo finché tutti gli alleati non entrano in forma di spirito per 8 secondi. |
| Arma personale di livello 10 | Finché tutti gli alleati non entrano in forma di spirito per 10 secondi. |
| Arma personale di livello 15 | Finché tutti gli alleati non entrano in forma di spirito per 12 secondi. |
Forza decuplicata (Supremo+)
- Descrizione: Il Raccolto di anime di Niru impedisce al nemico di recuperare HP per 8 secondi.
- Tempo di ricarica: 0 secondi
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