Niru AFK Journey : Guida, presentazione e competenze

Niru

introduzione

Niru è un eroe d'Elite che appartiene alla fazione dei Non Morti. È di tipo Supporto e quindi ha 1 raggio d'azione. È utile per impedire agli avversari di curarsi e per curare gli alleati.

Nome: Niru
Ruolo: Assistenza
Danni: Magico
Ambito di applicazione: 1
Scarsità: Elite
Cuscinetto AFK:
PvE:
Arena:
Supremazia della gilda:
Un regno da sogno:

Consigli e contesto

Contenuto preferito :

  • PvE
  • Il regno dei sogni

Valore aggiunto : Niru è un supporto che può impedire a un alleato di morire. Possiede anche l'anti-guarigione e ruba la vita agli avversari per curare i suoi alleati.

La squadra migliore per Niru

Niru

Abilità

Guardiano delle anime

  • Descrizione: Niru lancia questo incantesimo per proteggere un alleato da un colpo mortale, trasformandolo in uno Spirito e ripristinando i suoi HP a 45% dei suoi HP massimi. Lo Spirito non può essere attaccato e sarà sconfitto una volta esauriti i suoi HP. Può infliggere solo 45% dei suoi danni iniziali e perde quantità crescenti di HP ogni secondo. Questa abilità colpisce prima l'alleato più debole.
  • Ambito di applicazione: Complessivamente
  • Tempo di ricarica: 1 secondo
LivelloEffetto
51Per ogni nemico non invocato (fino a 5) sconfitto, l'alleato benedetto ripristina un ulteriore 10% dei suoi HP massimi quando entra in forma di spirito.
111Per ogni nemico non risvegliato sconfitto, l'alleato in forma di Spirito ripristina 10% di salute massima (fino a 5 volte per ogni personaggio).
171L'alleato in forma di spirito infligge 55% dei danni originali.
231L'alleato in forma di spirito infligge 60% dei danni originali.

Raccolta di anime

  • Descrizione: Niru attacca il nemico più debole, infliggendo 120% di danni, più un danno equivalente a 0,3 volte gli HP persi dal bersaglio. I danni aggiuntivi non possono superare le 450%.
  • Ambito di applicazione: Complessivamente
  • Tempo di ricarica: 12 secondi
LivelloEffetto
71Aumenta i danni aggiuntivi a 0,35 volte gli HP persi dal bersaglio, fino a 525%.
131Aumenta i danni aggiuntivi a 0,4 volte gli HP persi dal bersaglio, fino a 600%.
191Aumenta i danni aggiuntivi a 0,45 volte gli HP persi dal bersaglio, fino a 600%.

Mangiapensieri

  • Descrizione: Niru prosciuga la forza vitale di tutti i nemici, infliggendo 150% di danni a ciascuno, più 3% degli HP massimi del bersaglio, fino a 70% del suo ATQ. Poi ripristina una quantità equivalente di HP all'alleato più debole.
  • Ambito di applicazione: Complessivamente
  • Tempo di ricarica: 8 secondi
LivelloEffetto
91I danni inflitti a ciascun nemico aumentano a 160%, più 3,5% dell'HP massimo del bersaglio, fino a 80%.
151I danni inflitti a ciascun nemico aumentano a 170%, più 4% dell'HP massimo del bersaglio, fino a 90%.
211I danni inflitti a ciascun nemico aumentano a 180%, più 5% degli HP massimi del bersaglio, fino a 100%.

Concentrazione eroica (Leggendario+)

  • Descrizione: Aumenta la salute di 17% durante il combattimento.
  • Ambito di applicazione: 1
LivelloEffetto
Livello 2Aumenta la salute di 23% durante il combattimento.
Livello 3Aumenta la salute di 29% durante il combattimento.

Forma eterea (Mitico+)

  • Descrizione: Niru lancia la sua ultimate contro l'alleato più vicino senza consumare energia quando inizia un combattimento, dando la priorità all'alleato dietro di lui.
  • Ambito di applicazione: 3
LivelloEffetto
Arma personale di livello 5Gli spiriti non perdono HP nel tempo finché tutti gli alleati non entrano in forma di spirito per 8 secondi.
Arma personale di livello 10Finché tutti gli alleati non entrano in forma di spirito per 10 secondi.
Arma personale di livello 15Finché tutti gli alleati non entrano in forma di spirito per 12 secondi.

Forza decuplicata (Supremo+)

  • Descrizione: Il Raccolto di anime di Niru impedisce al nemico di recuperare HP per 8 secondi.
  • Tempo di ricarica: 0 secondi

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AFK Journey

La nostra valutazione: 3.5/5

Pubblicato il : 27 marzo 2024

Sviluppato da : Lilith Games

A cura di : FARLIGHT

Disponibile su : PC, Mac, Linux, Android, iOS

Generi : RPG, Gacha