Scarlita AFK Journey: Guida, presentazione e competenze
introduzione
Scarlita è un eroe epico che appartiene alla fazione dei Celestiali. È di tipo Guerriero e quindi ha 1 raggio d'azione. Scarlita vola sopra la battaglia e scende per infliggere danni. Più alleati sono vivi quando lancia i suoi incantesimi, più danni infligge.
Consigli e contesto
Contenuto preferito :
- PvP
Valore aggiunto : Scarlita guadagna danni per ogni alleato vivo. Infligge danni ad area e aumenta la resistenza di un alleato.
Abilità
Terremoto divino
- Descrizione: Scarlita spacca il terreno nella direzione indicata per creare un'Onda di roccia larga 3 caselle, infliggendo 200% danni a tutti i nemici in quella direzione e spingendoli ai margini del campo di battaglia. Scarlita si carica e colpisce, infliggendo 200% danni ai nemici entro 2 caselle e stordendoli per 1 secondo. I danni dell'abilità aumentano di 10% per ogni alleato sopravvissuto, tranne Scarlita. Scarlita è immune al lancio di questa abilità.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
- Tempo di ricarica: 0 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 51 | Aumenta i danni inflitti dall'attacco e dal colpo a 220%. |
| 111 | Aumenta la durata dello stordimento a 1,5 secondi. |
| 171 | Aumenta i danni di questa abilità di 12% per ogni alleato sopravvissuto oltre a Scarlita. |
| 231 | Aumenta la durata dello stordimento a 2 secondi. |
Frase santificata
- Descrizione: Quando inizia una battaglia, Scarlita si sposta verso la retroguardia, salendo in cielo e librandosi sopra il campo di battaglia. In aria è invincibile, recupera 40 punti energia al secondo e aumenta la sua ATQ di 2% fino alla fine della battaglia. Dopo 15 secondi di combattimento, o quando al suo fianco rimangono 2 o meno alleati non evocati, Scarlita scende vicino al nemico principale. Atterrando frantuma il terreno, infliggendo 200% danni ai nemici entro 2 caselle e lanciandoli in aria, stordendoli per 4 secondi.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 71 | Scarlita recupera 150 punti energia extra se si abbatte dopo 15 secondi di battaglia. |
| 131 | Scarlita guadagna un bonus di ATQ aggiuntivo di 15% fino alla fine del combattimento se smonta dopo 15 secondi di combattimento. |
| 191 | Aumenta il danno a 220%. |
Spirito della Valchiria
- Descrizione: Scarlita invia una benedizione all'alleato più debole non invocato una volta ogni volta che è in aria, garantendogli uno scudo pari a 15% degli HP massimi di Scarlita per 3 secondi. Ogni volta che Scarlita brandisce l'ascia dopo essere arrivata sul campo di battaglia, infligge 135% danni ai nemici entro 2 caselle e li fa cadere. I danni di questa abilità aumentano di 10% per ogni alleato sopravvissuto, tranne se stessa.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
- Tempo di ricarica: 3 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 91 | Aumenta il valore dello scudo a 18% degli HP massimi di Scarlita. |
| 151 | Aumenta il valore dello scudo a 20% degli HP massimi di Scarlita. |
| 211 | Aumenta i danni di questa abilità di 12% per ogni alleato sopravvissuto oltre a Scarlita. |
Concentrazione eroica (Leggendario+)
- Descrizione: Scarlita aumenta l'Esecuzione di 4 per ogni benedizione che invia in aria.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Livello 2 | Scarlita aumenta l'Esecuzione di 5 per ogni benedizione che invia in aria. |
| Livello 3 | Scarlita aumenta l'Esecuzione di 6 per ogni benedizione che invia in aria. |
Ira divina (Mitico+)
- Descrizione: Infligge danni grezzi se sul campo di battaglia ci sono almeno 4 alleati superstiti non evocati oltre a voi.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Arma personale di livello 5 | Infligge danni grezzi se ci sono almeno 3 alleati superstiti non evocati oltre a lei sul campo di battaglia. |
| Arma personale di livello 10 | Le abilità di Scarlita respingono i nemici (escluso boss) la cui HP è inferiore a 180% ATQ e il cui rapporto HP è inferiore a 20%. I nemici espulsi in questo modo non possono tornare e sono considerati sconfitti. |
| Arma personale di livello 15 | Le abilità di Scarlita respingono i nemici (escluso boss) la cui HP è inferiore a 180% ATQ e il cui rapporto HP è inferiore a 25%. I nemici espulsi in questo modo non possono tornare e sono considerati sconfitti. |
Forza decuplicata (Supremo+)
- Descrizione: Scarlita aumenta la DIF fisica e la DIF magica di un eroe alleato quando usa lo Spirito della Valchiria per proteggerlo, di una quantità pari a 50% della DIF fisica e della DIF magica di Scarlita.
- Tempo di ricarica: 0 secondi
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