Soren AFK Journey : Guida, presentazione e competenze
introduzione
Soren è un eroe d'Elite che appartiene alla fazione dei Pugilisti. È un Ladro e quindi ha 1 raggio d'azione. Soren respinge i nemici infliggendo loro danni e può stordirli se vengono sbattuti contro gli ostacoli.
Consigli e contesto
Contenuto preferito :
- PvP
- Supremazia della gilda
Valore aggiunto : Soren infligge danni ad area e respinge i nemici, anche stordendoli se vengono respinti da altri nemici o dallo scenario.
Abilità
Crepe vorticose
- Descrizione: Soren sceglie un quadrato e vi si precipita per brandire la sua arma, infliggendo 250% di danni ai nemici adiacenti e facendoli indietreggiare di 1 quadrato. Se i bersagli entrano in collisione con alleati, nemici, terreno o confini del campo di battaglia, subiscono 400% di danni e vengono storditi per 2,5 secondi. Questa abilità dà priorità al quadrato che causerà la collisione del maggior numero di nemici quando viene lanciata automaticamente.
- Ambito di applicazione: Complessivamente
- Tempo di ricarica: 0 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 51 | Soren infligge 400% danni e stordisce un altro nemico per 2,5 secondi se il bersaglio respinto da questa abilità si scontra con lui. |
| 111 | Aumenta il danno da collisione a 410%. |
| 171 | Aumenta il danno da collisione a 420%. |
| 231 | Aumenta il danno da collisione a 430%. |
Ritorno di fiamma
- Descrizione: Soren brandisce la sua arma per infliggere 180% di danni a un nemico nel raggio d'azione della mischia, facendolo indietreggiare di 1 casella. Se il bersaglio entra in collisione con alleati, nemici, terreno o confini del campo di battaglia nel suo percorso, subisce 250% di danni e viene stordito per 1,5 secondi. Soren si riposiziona per garantire la massima collisione tra i bersagli quando lancia questa abilità.
- Ambito di applicazione: 1
- Tempo di ricarica: 11 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 71 | Aumenta il danno base a 210 %. |
| 131 | Aumenta il danno da collisione a 270%. |
| 191 | La durata dello stordimento dopo una collisione è aumentata a 2 secondi. |
Grande parata
- Descrizione: Soren riduce di 70% i danni inflitti da un singolo attacco che superi i 10% dei suoi HP massimi, azzerando il cooldown di Repress. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 7 secondi.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| 91 | Aumenta il tasso di riduzione del danno a 80%. |
| 151 | Aumenta il tasso di riduzione del danno a 90%. |
| 211 | Riduce il cooldown dell'abilità a 6 secondi. |
Concentrazione eroica (Leggendario+)
- Descrizione: Aumenta la velocità di 12 volte durante la battaglia.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Livello 2 | Aumenta la velocità di 16 volte durante la battaglia. |
| Livello 3 | Aumenta la velocità di 20 volte durante la battaglia. |
Accelerazione crepuscolare (Mitico+)
- Descrizione: Soren guadagna 60 di velocità e recupera 4% di HP massimi e 40 di Energia al secondo per 12 secondi quando il suo rapporto di HP è inferiore a 60%. Questo effetto può essere attivato solo una volta per battaglia.
- Ambito di applicazione: 1
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Arma personale di livello 5 | Soren rimuove tutti gli effetti di controllo attivi quando questa abilità viene attivata. Può essere attivata più volte in un singolo combattimento, con un tempo di ricarica di 25 secondi. |
| Arma personale di livello 10 | Aumenta il bonus di velocità a 80 quando questa abilità è attiva. |
| Arma personale di livello 15 | Aumenta il recupero degli HP a 5% degli HP massimi ogni secondo in cui questa abilità è attiva. |
Forza decuplicata (Supremo+)
- Descrizione: Dopo l'attivazione di Grande Parata, il successivo Pushback spinge i nemici indietro di 2 caselle e infligge danni bonus pari a 50% dei danni bloccati.
- Tempo di ricarica: 0 secondi
| Livello | Effetto |
|---|---|
| Livello 2 | Se un nemico colpito da Fracasso vorticoso o da Spinta si scontra con un'unità, i confini del terreno o del campo di battaglia vengono respinti, restituendo 80 punti energia a Soren. Questo gli conferisce anche uno scudo pari a 100% della sua ATQ per il resto del combattimento e rinfresca il cooldown di Grande Parata. Questo effetto può essere attivato una volta per ogni utilizzo dell'abilità. |
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