Guida al manufatto Bivald de l'Épine e alla maestria - Raid Shadow Legends

Guida e informazioni su equipaggiamento, grazia e maestria di Bivald of the Thorn (Bivald of the Thorn).

(Per vostra informazione, le pagine possono essere aggiornate, quindi mettetele tra i preferiti (CTRL + D) del vostro browser per tornare rapidamente se iniziate). Guida alla maestria, alla grazia e agli artefatti su Bivald of the Thorn su RSL
Nome Bivaldo della Spina
Avviso  Trova l'opinione di Alucare su: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Maestri  Maestrie per: Bivald of the Thorn
Grazie Grazie per: Bivald of the Thorn
 
Bivald of the Thorn Mastery, Grace e Guida ai manufatti su RSL
Immagine del campione: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn) su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Bivald lo Spinoso
FAZIONE: Il Sacro Ordine
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: HP
AFFINITÀ: Spirito

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 22470
Attacco (ATT): 903
Difesa (DIF): 1179
Velocità (VEL): 98
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 50%
Resistenza Debuff (RES): 50
Precisione Debuff (PREC): 10

Combattimento di

Campagna :☆☆
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :☆☆
Idra :

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :☆☆
La tana del drago :
Picco del Golem di Ghiaccio:
Forte Jumeaux de Fer :
Necropoli del Demone :☆☆☆
Legno Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Magma Dragon :✔️
Ragno del gelo :✔️
Ragno del nulla (veleno) :👍
Scarabeo :✔️

(Doom Tower)

Drago eterno :✔️
Grifone :✔️
Bommal :👍
Fata Oscura :👍
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

La recensione di Alucare di: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Cosa ti consiglio sul campione:

Le sue provocazioni passano colpi deboli, con il debuff sanguisuga andrà bene per l'idra perché non c'è contro affinità, puoi usarlo per il bdc se hai bisogno di guarire (debuff sanguisuga) e nelle ondate dei dungeon per poter provocare.


Lo userò in: Arena, Boss del clan, Cripta della fazione, Drago, Ragno, Golem di ghiaccio, Torre del destino dell'onda, Drago fuso, Idra
Utilizzare per : Control Debuff (Stun, Freeze, ecc...), Tank, Support (Heal, Debuff your team, buff)
Quando usare il campione (Playtime): Inizio, metà partita, fine partita
Campione da guidare 6*:
Champion puoi prenotare:
Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = 8 e numero di libri = 11
Priorità ai libri (libri a caso): A1 = Consigliato, A2 = Obbligatorio, A3 = Obbligatorio
Campione che puoi padroneggiare:
Posso dargli da mangiare: No, non mangiamo mai epico o leggendario
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr
Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Abilità del campione: Bivald of the Thorn

A1 = Merlin d'épine

Attacca un nemico. Ha 30% possibilità di piazzare un debuff [Provocazione] per 1 giro. Cura anche l'alleato con i PS più bassi di 15 % del danno inflitto.

Il debuff [Provocazione] può essere piazzato anche se questo attacco consiste in un colpo di luce.

  • liv. 2 danni +5%
  • liv. 3 danni +5%
  • liv. 4 Probabilità Buff/Debuff +10 %
  • liv. 5 Probabilità buff/debuff +10%

Danno basato su : PV
Moltiplicatore: 0.25

A2 = Sermon de pointes | CD = 4 tour

Attacca tutti i nemici due volte. Il primo colpo ha una probabilità 75% di piazzare un debuff [Provocazione] per 1 turno. Il secondo strike ha una probabilità di 75 % di piazzare un debuff [Sanguisuga] per 2 turni. Metti un buff [Per rafforzare] di 25% su questo campione per 2 turni.

Debuff [Sanguisuga] e [Provocazione] può essere piazzato anche se questo attacco consiste in un colpo di luce.

  • liv. 2 danni +10%
  • liv. 3 Probabilità Buff/Debuff +10 %
  • liv. 4 Probabilità buff/debuff +15%
  • liv. 5 Tempo di recupero -1

Danno basato su : PV
Moltiplicatore: 0.15

A3 = Macchia di rovi | CD = 5 torri

Attacca tutti i nemici. Il danno aumenta di 5 % per ogni debuff su ogni nemico. Inoltre cura tutti gli alleati per 20% di danni inflitti e garantisce loro un buff [Scudo] di 2 turni equivale a 20 % del danno inflitto.

  • liv. 2 danni +10%
  • liv. 3 danni +10%
  • liv. 4 Tempo di recupero -1

Danno basato su : PV
Moltiplicatore: 0.25

[P] Senza spine

Riduce i danni ricevuti da tutti gli alleati dai nemici debuffati di 15% [Provocazione].

HP Aura:


Aumenta di 28 HP in tutte le battaglie

Hero Gear / Manufatto / Guida alla costruzione: Bivald of the Thorn

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Bivaldo della Spina

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
  • Velocità, Velocità Divina, Immortale, Percezione, Precisione, Rigenerazione, Scudo, Implacabile, Selvaggio

Quali statistiche devo cercare in priorità per : Bivaldo della Spina

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, tasso critico, PV%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (PV%, tasso critico)
    • Torso (HP%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (HP)
    • Amuleto (HP, Danno Decisivo)
    • Banner (HP, Precisione)

Bivald of the Thorn Masteries Guide

Maestrie per: Arena

Schieramento di Maestria RSL per Bivaldo della Spina
Maestrie di provocazione con molta precisione invece di cecchino, prendi il contrattacco se debuffato su un alleato.

Maestrie per: Dungeon, Boss del Clan

Schieramento RSL per Bivaldo della Spina
competenze di base del BDC. puoi andare per il ramo di supporto se hai bisogno di precisione.

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Guida alle grazie per Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn), quale grazia usare?


Ti consigliamo:
  • cura miracolosa cura miracolosa
  • Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra) Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)

Storia di Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Agli albori del Sacro Ordine, si dava molta importanza alle capacità di perdono di Lumaya: anche le anime più malvagie potevano essere redente dal suo amore e dalla sua grazia. Molti credevano che un piccolo raggio della sua Luce fosse sufficiente a squarciare il velo dell'ignoranza che acceca qualcuno e che le persone in difficoltà avrebbero abbandonato la loro malvagità per la pietà e la carità. Fu così per un uomo chiamato Jorvik, al quale bastò sentire una volta la gentilezza di Lumaya per rinunciare alla sua avidità e ai suoi peccati e reincarnarsi in Bivald della Spina.

Un tempo re bandito che terrorizzava le strade intorno alle Terre Rinascimentali di Kaerok, Jorvik era più montagna che uomo: determinato, aspro e crudele. La sua banda di tagliagole saccheggiava tutte le carovane che trovava, spogliando tutti i loro averi, fossero essi mercanti, pellegrini o nobili. Guarnigioni locali, eserciti signorili e persino gruppi di banditi rivali cercarono di avere la meglio su Jorvik, ma la sua avidità era pari solo alla sua ferocia in battaglia ed egli li sconfisse tutti. La gente del posto sussurrava che il suo bottino avrebbe fatto invidia a un drago e, se avesse voluto, avrebbe potuto rovesciare più di una delle Città Libere di Kaerok alle prime armi con poco sforzo. Tuttavia, un incontro casuale con una carovana di pellegrini, apparentemente identica a quelle che aveva attaccato in precedenza, cambiò per sempre la vita di Jorvik.

Questa umile carovana non trasportava oro o beni di valore in quanto tali. La sua gente era in viaggio verso le Terre Rinascimentali, dove il Sacro Ordine aveva stabilito una roccaforte per coloro che erano pronti ad assolvere i loro peccati passati. Infuriato per la mancanza di ricchezze, Jorvik si preparò a uccidere i pellegrini a sangue freddo, ma un uomo anziano tra loro si fece avanti, afferrò la mano del re dei banditi e lo guardò negli occhi. Il tempo ha cancellato l'esatta dinamica dell'accaduto. Alcuni dicono che fosse un uomo qualunque, altri che fosse uno dei Portatori di Luce di Lumaya travestito in forma mortale.

Qualunque sia la verità, il volto di Jorvik cambiò quando l'uomo gli parlò dolcemente. Si dice che i suoi occhi passarono dal blu latteo al nero inchiostro e che il bianco scomparve. Il pellegrino parlò di Lumaya e che qualsiasi oscurità ci fosse nel cuore di Jorvik, c'era sempre tempo per pentirsi. Jorvik si asciugò le lacrime di sangue, implorando Lumaya di perdonarlo per la miriade di crimini commessi. Si rivolse ai suoi vecchi amici e li pregò di pregare per la clemenza di Lumaya. La maggior parte di loro fuggì alla vista del loro capo che piangeva sangue e dei suoi occhi neri come la morte.

Jorvik implorò il vecchio e i suoi compagni di pellegrinaggio di consigliargli come rimediare al torto che aveva commesso. Chiesero a Jorvik di accompagnarli nelle Terre della Rinascita, dove avrebbe potuto trovare il perdono che cercava al servizio di Lumaya. Le sue lacrime cessarono. Asciugandosi il sangue dagli occhi, Jorvik accettò e seguì i pellegrini nella valle del pentimento. È qui che Jorvik si è "reincarnato", i suoi peccati sono stati lavati via da anni di servizio dedicato e di buone azioni. Difese i pellegrini dai briganti, passò ore a leggere le sacre scritture, picchiò le creature empie e aiutò gli abitanti del villaggio nel momento del bisogno.

Ma i crimini di Jorvik continuarono a tormentarlo. Pregò, si flagellò e digiunò, ma senza successo: non riusciva a liberarsi della sua insopportabile colpa. Trascorse molte lune a riflettere su cosa avrebbe potuto fare per alleviare la sua angoscia e giunse a una serie di conclusioni. In primo luogo, decise che doveva sempre provare dolore, così si incoronò con una corona di spine, che fungeva anche da costante dimostrazione della sua penitenza. Poi si coprì gli occhi perché non era degno di guardare le creazioni di Lumaya. Decise anche di diventare un uomo di pace, non di guerra, perché aveva ucciso abbastanza. Prese il nome di Bivald, quello di un martire di Lumaya famoso per il suo rifiuto di versare sangue che avrebbe potuto inquinare il mondo della Dea, anche a costo della vita.

Bivald decise di diventare un protettore delle carovane che entravano e uscivano dalle Terre del Rinascimento. Sebbene portasse sempre con sé un enorme martello da guerra sontuosamente decorato e avvolto da punte, sperava di non doverlo mai usare. Se i banditi attaccavano, sperava di poter offrire loro gentilezza, pietà e una via d'uscita dal ciclo di violenza che gli era stato mostrato. Bivald sperava che forse, solo forse, portando anime a Lumaya, il suo senso di colpa potesse essere alleviato. Ma se i predoni avessero rifiutato la sua offerta, li avrebbe considerati degni di morte, come lo era stato lui prima di vedere la Luce. Brandendo il suo martello in un vortice mortale, annientò i suoi nemici, riducendoli a nient'altro che un impasto di sangue, ossa rotte e carne polverizzata.

Data di uscita :

02-06-2022

Come ottenere il Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Possiamo avere il campione: Fusione temporanea



Elenco dei buff e dei debuff del campione Bivald of the Thorn

L'elenco dei buff per se stesso :

I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
  • Rafforza 25%

L'elenco dei buff per la squadra :

I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
  • Scudo

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • Provoca, sanguisuga



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