Guida al manufatto e alla maestria di Brakus il Mutaforma - Raid Shadow Legends
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Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato = ❌
La recensione di Alucare di: Brakus the Shifter
Cosa ti consiglio sul campione:
Per montarlo 6*. Molto utile per l'arena poiché ravviva si può sparare a un nemico. E nel cavaliere di fuoco perché digita molte volte. Ma all'inizio del gioco non sono sicuro di consigliarlo davvero se non per le sue paure assolute.
Lo userò in:
Arena
cripta di fazione
cavaliere del fuoco
Utilizzare per :
I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, ecc.)
Controllo debuff (stordimento, congelamento, ecc.)
Nuker Monobersaglio
Rez
Supporto (cura, debuff la tua squadra, buff)
Quando usare il campione (Playtime):Campione da guidare 6*:
sì
Champion puoi prenotare:
sì
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
Valore = 7
Numero di libri = 16
Priorità ai libri (libri a caso):Un campione che si può dominare:
sì
Posso dargli da mangiare:
No, non mangiamo mai epico o leggendario
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:
Attacca un nemico. Cura questo campione di 15% dei danni inflitti.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 5%
Livello 4: Danno + 5%
Livello 5: Danno + 5%
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 3.75*ATK, GUARIGIONE 0.15*DEALT_DMG
A2 = Fureur de Pleine Lune | CD = 5 tour
Attacca un nemico 6 volte. Il primo colpo ha una possibilità 75% di piazzare un [Indebolimento] di 25% per 3 giri. Cura questo campione per 25% del danno inflitto. Invece cura questo campione per 50% di danni inflitti se il bersaglio è afflitto da [Paura] O [Paura Assoluta].
Livello 2: Danno + 10%
Livello 3: Danno + 15%
Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 5: Possibilità di Buff/Debuff + 15%
Livello 6: Tempo di recupero -1 turno
Livello 7: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 0.97*ATK,5x 0.97*ATKHEAL 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
A3 = Urlo del cacciatore | CD = 5 turni
Mette, per 3 turni, un buff [Aumento ATT] di 50% su tutti gli alleati, quindi attacca un nemico 3 volte. Ogni colpo ha 50% per piazzare un debuff [Paura Assoluta] di 1 giro. Ha una possibilità di 50% di piazzare un debuff [Paura] di 1 tutto su 2 nemici casuali se il debuff [Paura Assoluta] è posto.
Livello 2: Danno + 10%
Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 4: possibilità di buff/debuff + 15%
Livello 5: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 3x2.3
[P] Modalità bestiale
[Effetto passivo]: Danni aumentati di 40% quando gli HP di questo campione scendono sotto 40%. [Effetto attivo]: Rianima questo campione con 20% HP quando viene ucciso. Concede immediatamente un turno extra.
Quali artefatti / set per : Brakus il Mutaforma
Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Quale grazia per Brakus il Mutaforma?
Ti consigliamo:
Gabbia luminosa
Tocco del fantasma
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Brakus il mutaforma
Una delle idee sbagliate più persistenti sugli Skinwalker è che si trasformano continuamente, a volte apparendo in forma umana per vivere tra le comunità di umani e assumendo l'aspetto di una bestia ibrida solo in determinate condizioni. Secondo un mito archetipico, gli Skinwalker sono costretti a trasformarsi con l'arrivo della luna piena. Altre leggende descrivono totem o rituali che permettono loro di passare da una forma all'altra. Storicamente, molti abitanti di Frostheim veneravano i "beta-morfi" come esseri benedetti dalle divinità e li invocavano per fare la guerra. Si dice che questi Berseker indossassero mantelli incantati per trasformarsi in orsi, lupi e altre bestie. Brakus, un giovane del Regno di Frostheim, è cresciuto con la passione per questi racconti.
Alcuni elementi della Chiesa Lumayana che intervengono a Frostheim hanno ancora una posizione più tollerante nei confronti degli Skinwalker a causa di questa storia. Fu nelle loro capanne isolate che Brakus si recò per la prima volta per soddisfare la sua curiosità sui Berseker di un tempo. Ma gli fu detto che l'era dei Berseker era finita e che i rituali arcaici usati per generare i loro poteri unici non erano più praticati, poiché la maggior parte delle conoscenze sulle loro caratteristiche specifiche erano andate perse durante la Crociata Rossa. I sacerdoti lo incoraggiarono a vivere seguendo l'esempio dei suoi ex eroi, ma non in modo così letterale. E lo avvertirono fermamente di non trattare gli Skinwalker con leggerezza. La loro fede poteva anche rispettarli e sperare di guidarli sulla retta via, ma ognuno di loro rappresentava comunque un grave pericolo potenziale, e su questo gli abitanti di Frostheim e persino i Norr di un tempo sarebbero stati d'accordo.
Brakus si rifiutò di accettare questa risposta. Era totalmente convinto che i Berseker di un tempo fossero veri e propri mutaforma che avevano conservato la loro anima nobile, e altrettanto convinto che i loro giorni di gloria potessero tornare nell'epoca attuale. Abbandonando la teologia, si rivolse ad altre fonti di conoscenza. Folclore e dicerie, antiche ballate e cicli di leggende, testi fatiscenti e borbottii di anziani decrepiti: nessuna fonte era troppo oscura o incredibile per Brakus. Lasciandosi alle spalle tutto il resto, viaggiò in lungo e in largo per Anhelt, seguendo una traccia dopo l'altra finché, alla fine, trovò un elfo scuro eremita nelle profondità della Foresta di Durham che sosteneva di essere il guardiano di un antico spirito-lupo. L'eremita, Khadarak, disse a Brakus che la creatura era stata un tempo sua compagna, ma che ora era troppo selvaggia e non poteva più essere domata o calmata. Khadarak sostenne che il lupo era un discendente dei lupi con cui l'Antico Norr aveva creato i Berseker, portatore di una discendenza magica ancora pura. Chiese a Brakus di uccidere lo spirito-lupo e questo, assicurò al testardo nativo di Frostheim, avrebbe trasformato Brakus in un puro e nobile mutaforma di un tempo.
Brakus non esitò un attimo, si preparò e si mise alla ricerca della sua preda. Pensando di essere guidato dal destino per portare nuovo onore e gloria ai suoi antenati, usò i suoi sensi acuti e il suo istinto, che una vita di ricerche aveva sviluppato in lui, e trovò rapidamente la tana della creatura. Colpì con la luce della luna piena e colse di sorpresa l'enorme creatura stranamente luminosa che, sebbene cercasse di difendersi, non si riprese dal primo selvaggio colpo di Brakus. Brakus si fermò sulla forma insanguinata dello spirito-lupo luminoso e, con un colpo mortale della sua ascia, il suo sogno cominciò a realizzarsi. Ma in un modo che non aveva affatto previsto, si trasformò in una prova e in un incubo.
Come aveva promesso l'eremita, il lupo scatenò in Braku la maledizione dello Skinwalker, come se fosse nato e cresciuto per questo. Ma sebbene lo spirito di ritorno del lupo dovesse essere piuttosto puro, era comunque abbastanza impuro da invadere quello del giovane e ingenuo Brakus. Si aspettava di essere ricoperto di gloria, ma invece la sua anima fu assalita e fu costretto a combattere una battaglia interna molto più intensa di qualsiasi cosa il suo corpo avesse mai conosciuto. Questo lupo aveva accumulato secoli di fame nel suo essere maledetto, e Brakus sentì ogni suo ricordo e sfaccettatura lacerarsi, come se fosse stato attaccato da migliaia di fauci. Brakus il Metamorfo era nato e aveva creato un crudele affronto a Teleria. Una bestia tragica che costituiva l'eccezione alla regola degli Skinwalker.
Brakus si metamorfizza davvero, per brevissimi istanti, nelle notti in cui le nuvole sono fitte o quando infuria una tempesta. Nudo, infreddolito, spaventato, sente per un attimo il ritorno della sua umanità e maledice il suo vecchio io, il suo orgoglio, per il tempo necessario a ricordare la sua infinita angoscia. Poi, ancora una volta, i lupi della follia si abbattono su di lui e questo breve momento di debolezza ha fine. Brakus il Metamorfo torna a essere una bestia terrificante la cui violenza è leggendaria.
Come ottenere Brakus il mutaforma
Possiamo avere il campione:
Éclats Antiques
Schegge primordiali
Schegge sacre
Elenco dei buff e dei debuff di : Brakus il mutaforma
L'elenco dei buff per la squadra :
I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
Creatore del sito web Alucare.fr lanciato nel dicembre 2018.
Giocatore dell'Raid Shadow Legends dal 29 dicembre 2019, e sono diventato creatore ufficiale di contenuti dell'RSL nel 2020 (una delle sole 30 persone al mondo!). Questo mi permette di fornire informazioni sul sito con 24 ore di anticipo. Mi occupo di argomenti in cui posso condividere la mia esperienza per aiutarvi.
L'obiettivo è che ogni articolo vi insegni qualcosa di interessante!