Guida al manufatto e alla maestria di Brakus il Mutaforma - Raid Shadow Legends

Guida e informazioni sull'equipaggiamento, la grazia e la maestria di Brakus the Shifter (Brakus the Shifter).

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Nome Brakus il Mutaforma
Avviso  Trova l'opinione di Alucare su: Brakus il metamorfosi (Brakus the Shifter)
Maestri  Maestrie per: Brakus il Mutaforma
Grazie Grazie per: Brakus il Mutaforma
 
Brakus the Shifter masteries, grazia e guida agli artefatti su RSL
Immagine campione: Brakus the Shifter su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Brakus il Mutaforma
FAZIONE: Mutaforma
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Attaco
AFFINITÀ: Forza

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 19815
Attacco (ATT): 1465
Difesa (DIF): 793
Velocità (VEL): 101
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 63%
Resistenza Debuff (RES): 40
Precisione Debuff (PREC): 0

Combattimento di

Campagna :
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :
Idra :☆☆

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :☆☆☆☆
Il castello del Cavaliere di Fuoco :
La tana del drago :☆☆
Picco del Golem di Ghiaccio:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆☆
Legno Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Magma Dragon :👍
Ragno del gelo :✔️
Ragno del nulla (veleno) :👍
Scarabeo :✔️

(Doom Tower)

Drago eterno :👍
Grifone :👍
Bommal :
Fata Oscura :
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

La recensione di Alucare di: Brakus the Shifter

Cosa ti consiglio sul campione:

Per montarlo 6*. Molto utile per l'arena poiché ravviva si può sparare a un nemico. E nel cavaliere di fuoco perché digita molte volte. Ma all'inizio del gioco non sono sicuro di consigliarlo davvero se non per le sue paure assolute.


Lo userò in: Arena, Cripta della fazione, Cavaliere del fuoco
Utilizzare per : I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, precision, ecc...), Control Debuff (Stun, Freeze, ecc...), Single Target Nuker, Rez, Support (Heal, Debuff your team, buff)
Quando usare il campione (Playtime):
Campione da guidare 6*:
Champion puoi prenotare:
Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = 7 e numero di libri = 16
Priorità ai libri (libri a caso):
Campione che puoi padroneggiare:
Posso dargli da mangiare: No, non mangiamo mai epico o leggendario
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr
Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Abilità del campione: Brakus il Mutaforma

A1 = Sangue di innocente

Attacca un nemico. Cura questo campione di 15% dei danni inflitti.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Danno + 5%
  • Livello 4: Danno + 5%
  • Livello 5: Danno + 5%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 3.75*ATK, GUARIGIONE 0.15*DEALT_DMG

A2 = Fureur de Pleine Lune | CD = 5 tour

Attacca un nemico 6 volte. Il primo colpo ha una possibilità 75% di piazzare un [Indebolimento] di 25% per 3 giri. Cura questo campione per 25% del danno inflitto. Invece cura questo campione per 50% di danni inflitti se il bersaglio è afflitto da [Paura] O [Paura Assoluta].

  • Livello 2: Danno + 10%
  • Livello 3: Danno + 15%
  • Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 5: Possibilità di Buff/Debuff + 15%
  • Livello 6: Tempo di recupero -1 turno
  • Livello 7: Tempo di recupero -1 turno

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 0.97*ATK,5x 0.97*ATKHEAL 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)

A3 = Urlo del cacciatore | CD = 5 turni

Mette, per 3 turni, un buff [Aumento ATT] di 50% su tutti gli alleati, quindi attacca un nemico 3 volte. Ogni colpo ha 50% per piazzare un debuff [Paura Assoluta] di 1 giro. Ha una possibilità di 50% di piazzare un debuff [Paura] di 1 tutto su 2 nemici casuali se il debuff [Paura Assoluta] è posto.

  • Livello 2: Danno + 10%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 4: possibilità di buff/debuff + 15%
  • Livello 5: Tempo di recupero -1 turno

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 3x2.3

[P] Modalità bestiale

[Effetto passivo]: Danni aumentati di 40% quando gli HP di questo campione scendono sotto 40%. [Effetto attivo]: Rianima questo campione con 20% HP quando viene ucciso. Concede immediatamente un turno extra.

Hero Gear / Manufatto / Guida alla costruzione: Brakus the Shifter

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Brakus il Mutaforma

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
  • Velocità, Parata Vivace, Percezione, Precisione, Rubavita, Crudele, Selvaggio, Crit Rate, Attacco

Quali statistiche devo cercare in : Brakus il Mutaforma

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Tasso Decisività, Danno Decisivo, attacco%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività)
    • Torso (ATT%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (ATT)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (Precisione)

Brakus the Shifter Masteries Guide

Maestrie per: dungeon, boss del clan

Schieramento di maestria RSL per Brakus il Mutaforma

Abilità per: Arena

Schieramento RSL per Brakus il mutaforma

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Guida alla grazia per Brakus il Mutaforma, quale grazia usare?


Ti consigliamo:
  • Gabbia luminosa Gabbia luminosa
  • Tocco del fantasma Tocco del fantasma
  • Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra) Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)

Storia di Brakus il mutaforma (Brakus il mutaforma)

Una delle idee sbagliate più persistenti sugli Skinwalker è che si trasformano continuamente, a volte apparendo in forma umana per vivere tra le comunità di umani e assumendo l'aspetto di una bestia ibrida solo in determinate condizioni. Secondo un mito archetipico, gli Skinwalker sono costretti a trasformarsi con l'arrivo della luna piena. Altre leggende descrivono totem o rituali che permettono loro di passare da una forma all'altra. Storicamente, molti abitanti di Frostheim veneravano i "beta-morfi" come esseri benedetti dalle divinità e li invocavano per fare la guerra. Si dice che questi Berseker indossassero mantelli incantati per trasformarsi in orsi, lupi e altre bestie. Brakus, un giovane del Regno di Frostheim, è cresciuto con la passione per questi racconti.

Alcuni elementi della Chiesa Lumayana che intervengono a Frostheim hanno ancora una posizione più tollerante nei confronti degli Skinwalker a causa di questa storia. Fu nelle loro capanne isolate che Brakus si recò per la prima volta per soddisfare la sua curiosità sui Berseker di un tempo. Ma gli fu detto che l'era dei Berseker era finita e che i rituali arcaici usati per generare i loro poteri unici non erano più praticati, poiché la maggior parte delle conoscenze sulle loro caratteristiche specifiche erano andate perse durante la Crociata Rossa. I sacerdoti lo incoraggiarono a vivere seguendo l'esempio dei suoi ex eroi, ma non in modo così letterale. E lo avvertirono fermamente di non trattare gli Skinwalker con leggerezza. La loro fede poteva anche rispettarli e sperare di guidarli sulla retta via, ma ognuno di loro rappresentava comunque un grave pericolo potenziale, e su questo gli abitanti di Frostheim e persino i Norr di un tempo sarebbero stati d'accordo.

Brakus si rifiutò di accettare questa risposta. Era totalmente convinto che i Berseker di un tempo fossero veri e propri mutaforma che avevano conservato la loro anima nobile, e altrettanto convinto che i loro giorni di gloria potessero tornare nell'epoca attuale. Abbandonando la teologia, si rivolse ad altre fonti di conoscenza. Folclore e dicerie, antiche ballate e cicli di leggende, testi fatiscenti e borbottii di anziani decrepiti: nessuna fonte era troppo oscura o incredibile per Brakus. Lasciandosi alle spalle tutto il resto, viaggiò in lungo e in largo per Anhelt, seguendo una traccia dopo l'altra finché, alla fine, trovò un elfo scuro eremita nelle profondità della Foresta di Durham che sosteneva di essere il guardiano di un antico spirito-lupo. L'eremita, Khadarak, disse a Brakus che la creatura era stata un tempo sua compagna, ma che ora era troppo selvaggia e non poteva più essere domata o calmata. Khadarak sostenne che il lupo era un discendente dei lupi con cui l'Antico Norr aveva creato i Berseker, portatore di una discendenza magica ancora pura. Chiese a Brakus di uccidere lo spirito-lupo e questo, assicurò al testardo nativo di Frostheim, avrebbe trasformato Brakus in un puro e nobile mutaforma di un tempo.

Brakus non esitò un attimo, si preparò e si mise alla ricerca della sua preda. Pensando di essere guidato dal destino per portare nuovo onore e gloria ai suoi antenati, usò i suoi sensi acuti e il suo istinto, che una vita di ricerche aveva sviluppato in lui, e trovò rapidamente la tana della creatura. Colpì con la luce della luna piena e colse di sorpresa l'enorme creatura stranamente luminosa che, sebbene cercasse di difendersi, non si riprese dal primo selvaggio colpo di Brakus. Brakus si fermò sulla forma insanguinata dello spirito-lupo luminoso e, con un colpo mortale della sua ascia, il suo sogno cominciò a realizzarsi. Ma in un modo che non aveva affatto previsto, si trasformò in una prova e in un incubo.

Come aveva promesso l'eremita, il lupo scatenò in Braku la maledizione dello Skinwalker, come se fosse nato e cresciuto per questo. Ma sebbene lo spirito di ritorno del lupo dovesse essere piuttosto puro, era comunque abbastanza impuro da invadere quello del giovane e ingenuo Brakus. Si aspettava di essere ricoperto di gloria, ma invece la sua anima fu assalita e fu costretto a combattere una battaglia interna molto più intensa di qualsiasi cosa il suo corpo avesse mai conosciuto. Questo lupo aveva accumulato secoli di fame nel suo essere maledetto, e Brakus sentì ogni suo ricordo e sfaccettatura lacerarsi, come se fosse stato attaccato da migliaia di fauci. Brakus il Metamorfo era nato e aveva creato un crudele affronto a Teleria. Una bestia tragica che costituiva l'eccezione alla regola degli Skinwalker.

Brakus si metamorfizza davvero, per brevissimi istanti, nelle notti in cui le nuvole sono fitte o quando infuria una tempesta. Nudo, infreddolito, spaventato, sente per un attimo il ritorno della sua umanità e maledice il suo vecchio io, il suo orgoglio, per il tempo necessario a ricordare la sua infinita angoscia. Poi, ancora una volta, i lupi della follia si abbattono su di lui e questo breve momento di debolezza ha fine. Brakus il Metamorfo torna a essere una bestia terrificante la cui violenza è leggendaria.

Come ottenere Brakus the Shifter

Potete avere il campione: Schegge Antiche, Schegge Primordiali, Schegge Sacre.



Elenco dei Buff e Debuff di Brakus the Shifter Champion

L'elenco dei buff per la squadra :

I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
  • +50% attacco

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • 30% debuff, Paura, Paura Assoluta



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