Guida all'artefatto e al controllo di Cleopterix - Raid Shadow Legends

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Nome Cleopteryx in inglese = (Cleopterix)
Avviso  Leggi la recensione di Alucare di : Cléoptérix
Maestri  Master per : Cleoperix
Grazie Grazie per : Cleopterix
 
Maestrie guida, grazia e artefatto su Cleopterix (Cleopterix) su RSL
Immagine del campione: Cleopterix (Cleopterix) su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Cleopterix
FAZIONE: Mutaforma
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Attaco
AFFINITÀ: Spirito

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 14535
Attacco (ATT): 1531
Difesa (DIF): 1079
Velocità (VEL): 102
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 63%
Resistenza (RESIST): 30
Precisione (PRÉ): 10

Combattimento di

Campagna :☆☆
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :☆☆
Idra :

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :☆☆
La tana del drago :
Picco del Golem di Ghiaccio:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆☆
Legno Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Magma Dragon :👍
Ragno del gelo :✔️
Ragno del nulla (veleno) :
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :👍
Grifone :✔️
Bommal :
Fata Oscura :
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

La recensione di Alucare di: Cleopterix (Cleopterix)

Cosa ti consiglio sul campione:

Per montarlo 6*. Non dimenticare la precisione. DOMANDA: Ha messo il debuff della paura con la maledizione sul suo A3?

Lo userò in:
  • Campagna (fattoria)
  • Torre dell'onda del destino
  • Idra
Utilizzare per :
  • I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, ecc.)
  • Controllo debuff (stordimento, congelamento, ecc.)
  • Nuker AOE
  • Nuker Monobersaglio
  • Supporto (cura, debuff la tua squadra, buff)
Quando usare il campione (Playtime): Campione da guidare 6*:
Champion puoi prenotare:
Valore contabile (skills book) e numero di libri :
  • Valore = 8
  • Numero di libri = 13
Priorità ai libri (libri a caso): Un campione che si può dominare:
Posso dargli da mangiare:
  • No, non mangiamo mai epico o leggendario

Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia:

Discord Alucare.fr


Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Le competenze di : Cleopterix

A1 = Immersione fatale

Attacca un nemico. Ha una probabilità di 30% di piazzare un debuff [Indebolimento] di 25% per 2 giri. Queste possibilità aumentano a 50% se il bersaglio è afflitto da un debuff [maledizione]Posiziona un buff [velo perfetto] su questo campione per 1 turno se questo attacco uccide un nemico depotenziato [maledizione].

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Danno + 5%
  • Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 3.5

A2 = diga di piume | CD = 4 turni

Mette un buff [Aumento del tasso critico] di 30% su questo campione per 2 turni, quindi attacca tutti i nemici. Ha una probabilità di 75% di piazzare un debuff [Blocco delle abilità attive] di 2 turni su bersagli con [maledizione].

  • Livello 2: Danno + 10%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 4: possibilità di buff/debuff + 15%
  • Livello 5: Tempo di recupero -1 turno

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 3.9

A3 = Punizione celeste | CD = 4 round

Mette un buff [Aumento della precisione] di 50% su questo campione per 2 turni, quindi attacca tutti i nemici. Ha una probabilità di 75% di piazzare un debuff [Maledizione] per 3 giri. Altrimenti, ha una probabilità di 100% di piazzare un debuff [Paura] per 1 turno sui bersagli con [Maledizione]

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Danno + 10%
  • Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 5: Possibilità di Buff/Debuff + 15%
  • Livello 6: Tempo di recupero -1 turno

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 3.7

[Controllo

Contrattacca con l'abilità predefinita ogni volta che questo campione perde 30% o più HP in un singolo turno. Contrattacca sempre quando viene attaccato se 2 o più alleati sono morti.

Quali manufatti / set per : Cleopterix (Cleoptérix)

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Cleopatrix

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
  • Velocità, Immortale, Percezione, Rubavita, Crudele, Implacabile, Selvaggio, Attacco, Riflessi

Video esplicativo in francese di Alucare, ideale complemento alla pagina. Mostra video (si può usare la traduzione automatica di youtube)

Quali statistiche devo cercare per prima cosa per : Cleopterix

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Tasso Decisività, Danno Decisivo, attacco%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività)
    • Torso (ATT%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (ATT)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (Precisione)

Quale maestria per Cleopterix?

Maestrie per: Arena, Dungeon, Boss del clan

Matrice Masters RSL per Cleopterix

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Quale grazia per Cleopterix?


Ti consigliamo:
  • Gabbia luminosa Gabbia luminosa
  • Crudeltà Crudeltà
  • Rapitore di anime Rapitore di anime

La storia di Cleopterix

Cleopterix iniziò la sua vita nel Deserto di Krokhan tra le fila di una banda di briganti, gli Ergkarakk, che operavano da diversi accampamenti tra le Terre Morte e Khrokhan stesso. In queste terre desolate e infide, era facile per loro nascondere una varietà di nascondigli. Da qui, gli Ergkarakk razziavano le carovane mercantili che si muovevano lentamente lungo le rotte commerciali, ormai logore, che partono dal centro di Peltas. Durante le scaramucce contro le guardie delle carovane, Cleopterix perfezionava le sue abilità di combattimento: le sue armi preferite erano le lance e le armi da lancio. Dai suoi compagni Ergkarrak imparò l'onore dei ladri e le usanze di una famiglia di fuorilegge: correttezza verso i fratelli e le sorelle del banditismo, gelido silenzio verso tutti gli estranei e resistenza violenta alle forze della legge, dell'ordine e della tirannia. Dal deserto e dalle terre desolate ha imparato la lezione delle prove implacabili della natura. I suoi mentori dicevano che il falco era il modello di bandito, perché gli uccelli predatori che spesso vedevano cacciare colpivano dal cielo con velocità e grazia.

Cleopterix accumulò influenza e prestigio grazie alle sue vittorie e pensò che un posto nel consiglio di comando dell'Ergkarakk sarebbe arrivato di sicuro. Ma la sua rapida ascesa causò gelosia tra i membri più affermati del suo gruppo. Insieme, accettarono che, se fossero avvenuti cambiamenti nella leadership, Cleoperix e i suoi seguaci non sarebbero mai stati i detentori del potere adatti. Il loro ragionamento era fallace e i meriti di Cleopterix innegabili, ma la volontà della vecchia guardia era quella di fare di lei un esempio, un monito per chi fosse tentato di sconvolgere l'ordine delle cose.

E così caddero in una trappola. I patriarchi di Ergkarakk vennero a sapere di un potente principe mercante nano che odiava la banda e progettava di dividerla per indebolirla. Vedendo la possibilità di sbarazzarsi di Cleoperix mantenendo un alibi, i capi della banda fecero un accordo con il Nano alle sue spalle. Cleopterix e i suoi fedeli razziatori furono inviati a intercettare una carovana che sembrava una qualsiasi altra. Poco dopo l'inizio dell'attacco, una forza di fanteria pesante d'élite, composta da Umani, Orchi e Nani esperti, irruppe dai carri. Dopo un'intensa battaglia, Cleopterix fu l'unico sopravvissuto, fuggendo nelle profondità di canyon sconosciuti.

Ferita e senza provviste, Cleoperix sentiva la morte avvicinarsi a lei man mano che il giorno e la notte passavano in questi abissi desolati. La fame e la sete la indebolirono, mentre falchi e poiane volteggiavano sopra di lei. Maledì il suo destino e il suo tradimento più e più volte, desiderando di poter strangolare gli stupidi vecchi capi degli Ergkarakk che le avevano fatto questo, perché ora si rendeva conto della sua follia. Anche se era debole, trovò la forza necessaria per spezzare i colpi lunghi e irsuti di una manciata di avvoltoi che le venivano incontro. Non mangiò la loro carne perché sapeva che mangiarla cruda l'avrebbe fatta ammalare. Per tre giorni, Cleopterix rimase in un vicolo cieco, tra la morte e questi uccelli da carogna. Gli avvoltoi storditi avevano imparato che, anche se Cleoperix stava morendo, era comunque troppo pericoloso avvicinarsi a lui. Poi un falco piombò tra gli avvoltoi, ignaro di ciò che sapevano, e si avvicinò a lei.

Le storie raccontano che, quando Cleoperix bevve il sangue del falco, un potere selvaggio e furioso si precipitò in lei e si confrontò con il suo essere, lottando per il dominio e chiedendo un posto. Gridò al cielo e le poiane si dispersero in un'enorme nuvola, gridando in preda al panico per ciò che si era appena creato. Perché ora era una Skinwalker, un ibrido tra raptor e umano, e quando riprese il pieno controllo del suo corpo e dei suoi sensi, scoprì che le era stata data una nuova possibilità di vita. Se questa si rivelerà una vita di sanguinosa vendetta o un viaggio lungo un percorso nuovo e diverso è una domanda la cui risposta si sta creando in questo momento.

Come ottenere Cleopterix

Possiamo avere il campione:

  • Éclats Antiques
  • Schegge primordiali
  • Schegge sacre


Elenco dei buff e debuff di : Cleopterix

L'elenco dei buff per se stesso :

I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
  • Velo Perfetto, +50% Precisione, +30% Tasso Critico, +30% Danno Critico

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • Debuff 30%, Blocco abilità attivo, Paura, Fattura/Maledizione (Maledizione)



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