Artefatto di Raé e guida alla maestria - Raid Shadow Legends

Guida e informazioni sull'attrezzatura Raé (Rae), grazia e maestria.

(Per vostra informazione, le pagine possono essere aggiornate, quindi mettetele tra i preferiti (CTRL + D) del vostro browser per tornare rapidamente se iniziate). Guida alla maestria, alla grazia e ai manufatti su Raé (Rae) su RSL
Nome Rae (Rae)
Avviso  Trova il parere di Alucare su: Raé (Rae)
Maestri  Maestrie per: Rae (Rae)
Grazie Grazie per: Raé (Rae)
 
Guida Maestrie, Grazia e Artefatto su Raé (Rae) su RSL
Immagine del campione: Raé (Rae) su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Rae
FAZIONE: Elfi Oscuri
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Attaco
AFFINITÀ: Magia

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 15195
Attacco (ATT): 1343
Difesa (DIF): 1222
Velocità (VEL): 98
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 63%
Resistenza Debuff (RES): 40
Precisione Debuff (PREC): 0

Combattimento di

Campagna :
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :☆☆
Idra :

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :☆☆☆
La tana del drago :
Picco del Golem di Ghiaccio:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆☆
Legno Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Magma Dragon :👍
Ragno del gelo :✔️
Ragno del nulla (veleno) :
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :👍
Grifone :👍
Bommal :
Fata Oscura :✔️
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

Recensione di Alucare su: Raé (Rae)

Cosa ti consiglio sul campione:

e montalo 6*. Fa solo attacchi AOE. Può coltivare la campagna dell'incubo con il cibo in 12/6.


Lo userò in: Arena, Campagna (fattoria), Boss Clan, Cripta Fazione, Drago, Ragno, Golem di Ghiaccio, Cavaliere del Fuoco, Torre del Destino dell'Onda, Drago Fuso, Scarabeo, Ragno del Gelo, Ragno Fatuo (veleno), Drago Eterno, Grifone, Bommal, Fata Oscura , Idra, Gemelli di Ferro, Necropoli Demoniaca
Utilizzare per : I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, precision, ecc...), Control Debuff (Stun, Freeze, ecc...), Nuker AOE, Support (Heal, Debuff your team, buff)
Quando usare il campione (Playtime): Presto
Campione da guidare 6*:
Champion puoi prenotare:
Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = 10 e numero di libri = 12
Priorità ai libri (libri a caso):
Campione che puoi padroneggiare:
Posso dargli da mangiare: No, non mangiamo mai epico o leggendario
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr
Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Abilità del campione: Rae (Rae)

A1 = Corrosione

Attacca tutti i nemici. Concede a 30% la possibilità di piazzare un [Riduzione Dif] di 60% per 2 giri.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Danno + 5%
  • Livello 4: Danno + 10%
  • Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
  • Livello 6: Possibilità di Buff/Debuff + 10%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 2.5

A2 = Onde Arcane | CD = 4 round

Attacca tutti i nemici. Infligge 50% danni bonus contro bersagli con debuff.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Danno + 10%
  • Livello 4: Danno + 15%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 4.3*ATK, 2.15*ATK

A3 = Esilio | CD = 7 round

Attacca tutti i nemici. Rimuove tutti i buff. Ha una probabilità 50% di piazzare un [GEL] di un giro.

  • Livello 2: Danno + 10%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 5: Tempo di recupero -1 turno

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 5.3

Aura di VELOCITÀ:


Aumenta la VELOCITÀ nei sotterranei di 33

Equipaggiamento eroe / Manufatto / Guida alla costruzione: Rae (Rae)

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Raé (Rae)

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
  • Velocità, Percezione, Precisione, Lifesteal, Savage, Crit Rate, Attack

Quali statistiche devo cercare per prime? Raé (Rae)

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Tasso Decisività, Danno Decisivo, attacco%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività)
    • Torso (ATT%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (ATT)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (Precisione)

Rae Masteries Guida (Rae)

Maestrie per: Arena, Dungeon

Schiera RSL per Raé ( Rae )

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Guida alla grazia per Raé (Rae), quale grazia usare?


Ti consigliamo:
  • Rapitore di anime Rapitore di anime
  • Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra) Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)

Storia di Rae (Rae)

Gli Oracoli Sonnolenti sono una setta di Elfi Oscuri che forniscono scorci sul futuro, anche se le loro "visioni" spesso sollevano più domande che risposte. Raé è nata in questa setta e, da bambina, le sue visioni riguardavano ad esempio quando la pioggia sarebbe caduta o quando un predatore affamato avrebbe attaccato. Le premonizioni di Raé erano diverse dalla "conoscenza" astratta posseduta dagli Oracoli. Erano tangibili e reali. Raé possedeva una vera preveggenza. Gli Oracoli temevano che il dono di Raé li avrebbe resi obsoleti e molti di loro affermarono di aver "visto" che Raé rappresentava un pericolo per il culto nel suo complesso.

La madre di Raé, Masama, non aveva bisogno di alcuna preveggenza per capire cosa stessero progettando gli Oracoli. Seguendo un istinto estraneo alla maggior parte degli Elfi Oscuri, sgattaiolò via con la figlia e si addentrò nella foresta di Durham prima che gli Oracoli potessero colpire. Masama partì con nient'altro che i vestiti che aveva addosso e il suo prezioso coltello d'osso, confidando nella preveggenza di Raé per tenerli fuori dal pericolo. Alla fine, i sogni di Raé li condussero a una capanna arroccata su un'infinita distesa di rovi contorti, fuori dalla portata degli Oracoli. Per anni furono al sicuro lì.

In un giorno che iniziava come tutti gli altri, Masama andò a svegliare sua figlia, ma trovò Raé ancora immerso nei suoi sogni. Mentre Raé aveva bisogno di riposare, Masama lasciò la capanna per andare da sola in cerca di cibo. Quando tornò, Raé stava ancora dormendo, con la coperta intrisa di sudore. Masama fece quello che poteva, ma non era una guaritrice. Al calar della notte, cominciò a farsi prendere dal panico. Raé stava ancora dormendo. Masama abbandonò la figlia per andare a cercare aiuto.

Mentre Raé dormiva, vedeva tutto. Ogni passo di Masama era un filo tessuto in un arazzo di certezze. Il suo cammino l'avrebbe portata alla morte. Nel suo sogno, Raé gridava un avvertimento dopo l'altro a sua madre, che non la sentiva. Impotente, guardò sua madre entrare in una vicina città a baldacchino. Vide abiti svolazzanti, una freccia appuntita, gli occhi di sua madre mentre la sua morte si avvicinava.

Quando Raé aprì gli occhi, era sola nella loro capanna. Il dolore la inghiottì come un inferno. Voleva a tutti i costi che fosse stato solo un terribile sogno. Il dolore la portò sull'orlo della follia. La frustrazione le ribolliva sotto la pelle e nessuna quantità di urla o di lacrime riusciva a liberarla. Distruggeva i pochi mobili che aveva, lanciava contro il muro i soprammobili che aveva raccolto negli anni e batteva i pugni sul pavimento. Ma la rabbia che provava verso se stessa non si placava mai. Si rese conto che era lei il motivo per cui erano fuggiti dagli Oracoli, era lei il motivo per cui sua madre era stata uccisa. Raé non si fermò finché non trovò il coltello di sua madre. In un impeto di follia, nella sua mente si formò un'idea. Le sue visioni erano il suo nemico. Decise di fare ciò che, nella sua mente infantile, avrebbe impedito loro di tornare. Si strinse lo stomaco, sollevò la lama e la conficcò nell'occhio, con l'intenzione di rimuovere il successivo subito dopo.

Ma nel momento in cui la punta del coltello le trapassò l'occhio, Raé ricevette una visione più potente di qualsiasi altra ricevuta in precedenza. All'interno, si ritrovò nelle lande desolate e ghiacciate che, stranamente, sapeva istintivamente essere le Terre d'Inverno, tremando tra i cumuli di neve mentre le montagne si ergevano sopra di lei. Tra i cumuli di neve c'erano delle sagome, ombre che si muovevano inesorabilmente verso una destinazione sconosciuta. Prima che avesse la possibilità di saggiare la neve con gli occhi, la visione scomparve. Doveva tornare indietro. Doveva vedere di più. Doveva scoprire se ciò che aveva visto era reale.

Raé si lasciò alle spalle la sua vita dopo essersi cavata un occhio, dimenticando ogni pensiero di trafiggere il secondo. Camminò alacremente verso la vicina città baldacchino e trovò l'assassino dell'Oracolo addormentato. Con un rapido movimento, gli cavò l'occhio. Con sua grande sorpresa, le tornò la vista. La terra desolata. Le montagne bianche. Le sagome, un po' più vicine. Quando la visione scomparve, l'uomo giaceva morto davanti a lei.

Da quel giorno, Raé ha cercato di svelare il mistero delle sue visioni. Ha venduto la sua conoscenza del futuro, ha pagato con il denaro per imparare la magia oscura e gelida e ha viaggiato lentamente verso nord. Ancora amareggiata dalla sua vita di sofferenze, è una creatura spietata che uccide molto prima di parlare. È determinata a scoprire la verità sugli esseri che camminano nelle tempeste di neve delle Terre d'Inverno. È l'unico obiettivo che le rimane.

Come ottenere Raé (Rae)

Potete avere il campione: Schegge Antiche, Schegge Primordiali, Schegge Sacre.



Champion Rae (Rae) Elenco Buff e Debuff

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • -60% Difesa, Congelamento



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1 commenti su "Guida al manufatto e alla padronanza di Raé

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