Guida al manufatto e alla maestria di Ramantu Sang-Drake - Raid Shadow Legends
Guida e informazioni sull'equipaggiamento, la grazia e la maestria di Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood).
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Guida alla maestria, alla grazia e ai manufatti su Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) su RSL
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato = ❌
La recensione di Alucare di: Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Cosa ti consiglio sul campione:
Campione che hai solo con le missioni. Quindi normalmente non hai bisogno della mia opinione su di esso o di consigli su cose :). (unico campione che può bloccare le abilità passive (quando rilasciato)
Lo userò in: Utilizzare per : I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, precision, ecc...), Control Debuff (Stun, Freeze, ecc...), Control ATB (Reduction Atb, reduction speed), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker Single Bersaglio , Supporto (guarigione, depotenziamento della tua squadra, potenziamento) Quando usare il campione (Playtime): Campione da guidare 6*: Champion puoi prenotare: Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = e numero di libri = Priorità ai libri (libri a caso): Campione che puoi padroneggiare: Posso dargli da mangiare: Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr Lessico di RSL se non capisci certe parole:Glossario su RSL
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Abilità del campione: Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
A1 = Sovraccarico psichico
Attacca un nemico. Ha una probabilità di 75% di aumentare di 1 turno il tempo di recupero di un'abilità scelta a caso sul bersaglio. Ha una possibilità 25% di piazzare un [Stordire] sul bersaglio per 1 turno se il tempo di recupero di un'abilità è aumentato al massimo. Se l'aumento del cooldown ha successo, ridurrà (di 1 turno) anche il cooldown di un'abilità casuale dell'alleato che ha il Turn Meter più alto e un'abilità in cooldown.
Livello 2: Danno + 10%
Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 4: Danno + 10%
Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 3.2
A2 = Furia di Drake | CD = 3 turni
Attacca un nemico 4 volte. Il primo colpo ha una probabilità di 75% di piazzare un debuff di [Riduzione DEF] di 60% per 2 giri. Il secondo strike ha una probabilità di 75% di piazzare un [Indebolimento] di 25% per 2 giri. Il terzo strike ha una probabilità di 75% di piazzare un [VITA ridotta] del 30% per 2 giri. Il 4° strike ha una probabilità di 75% di piazzare un [Debuff bloccanti] di 60% per 2 giri. Ha anche una possibilità 75% di piazzare un [Paura Assoluta] su tutti i nemici per 1 turno se il bersaglio ha 4 o più debuff dopo l'attacco.
Livello 2: Danno + 10%
Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 4: Danno + 10%
Livello 5: Possibilità di Buff/Debuff + 15%
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 1.8*ATK, 1.8*ATK1.8*ATK
A3 = Ali insanguinate | CD = 4 round
Attacca tutti i nemici. Ha 80% possibilità di rimuovere tutti i buff da tutti i nemici prima di attaccare. Роѕѕèdе anche 80% dе сhаnсеѕ dе placer debuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Аctіvеѕ] pendаnt 2 tour ѕur tous meno ennémіѕ qui nе disposént раѕ dе omрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ. Роѕѕèdе anche 80% dе сhаnсеѕ dе placer debuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Passivi] pendаnt 2 tоurѕ ѕur tous meno еnnеmіѕ quі dіѕроѕеnt dе omрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ.
Livello 2: possibilità di buff/debuff + 10%
Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 4: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 5
[P] Arroganza
Non appena un nemico inserisce un debuff di [Stordire], Di [Sonno], Di [Gel], Di [Paura], Di [Paura Assoluta] O [Provocazione] su quel Campione, riempirà istantaneamente l'indicatore di turno di quel Campione con 30% e posizionerà un [Aumento della VIT] di 30% e un buff di [Scudo] su di lui per 2 turni. IL [Scudo] è equivalente a 30% dei MAX HP di questo Campione.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Guida alla grazia per Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood), quale grazia usare?
Ti consigliamo:
Catene temporali
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Come ottenere il Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Puoi avere il campione: Frammenti di Vuoto
Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) Elenco dei Buff e dei Debuff del Campione
L'elenco dei buff per se stesso :
I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
Sono Yann (vero nome Iante) e ho 34 anni. Sono appassionato di sport motoristici e videogiochi. Lavoro per alucare.fr da aprile 2023.
Dal 2015 ho lavorato sul web su diversi temi. Ora che lavoro per Alucare da un po' di tempo, sto facendo di una parte della mia passione il mio lavoro e spero di poter contribuire a questa avventura condividendo il meglio con gli appassionati come me.