Guida all'artefatto e alla maestria di Scyl of the Drakes - Raid Shadow Legends
Guida e informazioni su equipaggiamento, grazia e maestria di Scyl des Drakes (Scyl of the Drakes).
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Guida alla maestria, alla grazia e agli artefatti su Scyl of the Drakes su RSL
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato = ❌
La recensione di Alucare di: Scyl des Drakes (Scyl of the Drakes)
Cosa ti consiglio sul campione:
Per montarlo 6*. Campione gratuito per 180 giorni di gioco. Lo userai quasi ovunque! Non dimenticare la precisione e gioca con il tank. DIF e PV (un set implacabile su di esso è fantastico)
Lo userò in: Utilizzare per : Controllo Debuff (Stordimento, Congelamento, ecc...), Controllo ATB (Riduzione Atb, Riduzione velocità), Rez, Supporto (Guarigione, Debuff squadra, buff) Quando usare il campione (Playtime): Presto Campione da guidare 6*: sì Champion puoi prenotare: sì
Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = 10 e numero di libri = 11 Priorità ai libri (libri a caso): Campione che puoi padroneggiare: sì Posso dargli da mangiare: No, non mangiamo mai epico o leggendario Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr Lessico di RSL se non capisci certe parole:Glossario su RSL
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Attacca un nemico. Ha una possibilità di 20% di piazzare un debuff [VITA ridotta] del 30% per 2 giri. Ha una probabilità di 30% di ridurre il Turn meter del bersaglio di 15%.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Danno + 5%
Livello 4: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 3.5
A2 = Battements d'Ailes | CD= 4 tournée
Attacca tutti i nemici due volte. Ogni colpo ha una probabilità di 20% di piazzare un debuff [Stordire] per 1 turno.
Livello 2: Danno + 10%
Livello 3: Danno + 10%
Livello 4: possibilità di buff/debuff + 5%
Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
Livello 6: Tempo di recupero -1 turno
Danno basato su :
DEF
Moltiplicatore: 2x1,55
A3 = Rito della Fenice | CD= 6 round
Rianima un alleato con 50% HP, quindi posiziona un [Protezione degli alleati] di 50% su questo alleato per 2 turni.
Livello 2: Tempo di recupero -1 turno
Livello 3: Tempo di recupero -1 turno
[Vita immateriale
Cura tutti gli alleati di 101PT30T dei loro HP MAX all'inizio di ogni turno. Pone anche, per 2 turni, un buff [Aumento della VIT] di 30% su un alleato casuale.
Hero Gear / Manufatto / Guida alla costruzione: Scyl of the Drakes
Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:
Quali statistiche dovrei cercare per prime? Scyl dei Draghi
Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
Velocità, HP%, DIF%, Precisione
Arma (attacco)
Casco (HP)
Scudo (Difesa)
Guanti (HP%, DIF%)
Torso (HP%, DIF%)
Stivali (Velocità)
Anello (HP, DIF)
Amuleto (HP, DIF)
Banner (Precisione)
Guida alle Maestrie di Scyl of the Drakes
Maestrie per: Dungeon
Abilità per: Arena
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Guida alla grazia per Scyl of the Drakes, quale grazia usare?
Ti consigliamo:
Rapitore di anime
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Scyl dei draghi (Scyl dei draghi)
Scyl of the Drakes è una forza terrificante da osservare sul campo di battaglia. Il suo ranseur luccica al sole mentre sibila nell'aria con movimenti brutali, il suo mantello a scaglie di drago si gonfia dietro di lei, Scyl proietta un'immagine imponente che si addice a una vera regina guerriera. I suoi nemici barcollano e si frantumano, incapaci di eguagliare la sua furia, mentre i suoi alleati si ritrovano rinvigoriti alla sua presenza, la loro fatica e il loro dolore banditi dalle benedizioni della Fenice. C'era una volta, Scyl era solo una ragazzina terrorizzata, resa orfana dallo spietato culto dei Cavalieri del Ritorno che rasero al suolo il suo villaggio e massacrarono i suoi abitanti. Solo Scyl è riuscita a scappare, ma era solo una bambina intrappolata nelle Terre Morte, senza alcuna speranza di sopravvivenza. Sarebbe dovuta morire lì, ma la provvidenza è intervenuta. I Seguaci del Drake, una truppa di reietti ed esiliati adoratori dei draghi, trovarono Scyl quando era già svenuta per la disidratazione e la fame. La riportarono nella loro tana e la guarirono. In cambio, fu messa al servizio della truppa, anche se divenne presto evidente che i talenti di Scyl non risiedevano nella pulizia, nella cucina e nelle miriadi di necessità quotidiane dell'accampamento, ma piuttosto nell'arte della battaglia. . I Discepoli erano pochi, quindi ogni nuovo sangue era il benvenuto tra i loro guerrieri, e Scyl si era dimostrata capace e appassionata. Superò tutti i suoi coetanei e molti avversari più anziani ed esperti quando raggiunse l'età adulta, prendendo rapidamente il suo posto tra i gruppi di razziatori e guadagnandosi la sua parte di gloria in attacchi senza compromessi contro orchi, morti viventi e cavalieri Revenant che si avventurarono nelle Terre Morte. A tempo debito, è salita alla guida di un piccolo gruppo di giovani guerrieri, che è cresciuto insieme alla sua reputazione. Il coraggio spericolato di Scyl le ha portato molte vittorie nel corso degli anni, ma le è quasi costato tutto ciò che possedeva. Quando un gruppo di Cavalieri del Ritorno fu scoperto accampato nelle scogliere aride del Burrone di Gronfang, Scyl, accecato dall'odio, ordinò un attacco. Lei ei suoi guerrieri erano in inferiorità numerica, ma avevano l'elemento sorpresa dalla loro parte e colpirono col favore della notte. Con pietre scagliate dall'alto delle rupi e schermagliatori che si muovevano tra le rocce come spettri vendicativi, i guerrieri di Scyl fecero piovere morte sul nemico. Ma la confusione iniziale svanì e i cultisti si precipitarono nella mischia con folle furia, travolgendo i Discepoli con il loro numero e la loro ferocia. Scyla ha combattuto nelle prime file, come ha sempre fatto, anche se i suoi guerrieri le cadevano intorno. Sebbene ferita e contusa in questa brutale mischia, si fece strada verso il sacerdote in armatura nera che guidava la forza dei Cavalieri del Ritorno. Si scontrarono sotto i cieli stellati di Krokhan e l'acciaio incontrò l'acciaio. Il duello durò diversi minuti senza che nessuno dei due combattenti prendesse il sopravvento, ma ben presto i cultisti iniziarono ad affluire in aiuto del loro capo. Ucciderli tutti costò a Scyl tempo prezioso e forza. Alla fine, ha mancato una mazza che le ha frantumato le costole e l'ha lasciata senza fiato sulla sabbia, mentre il suo avversario si preparava a sferrare il colpo finale. Ma Scyl non era un guerriero pronto ad arrendersi, nemmeno nelle peggiori circostanze. All'ultimo momento, riuscì ad afferrare la sua lancia ea conficcarla nel cuore oscuro del prete, rimandandolo dal suo padrone contorto. Il silenzio era calato sul burrone; a parte Scyl, non era rimasta anima viva tra le scogliere, e anche lei sentiva la vita allontanarsi dal suo corpo. La vendetta e l'amaro trionfo erano i suoi unici compagni in questo momento, ma non era destinata a morire. A sua insaputa, un potente jinn stava osservando da lontano la battaglia, e rimase così colpito dalla sfacciata abilità della giovane donna che si degnò di comparire il giorno dopo il massacro. Avvolto dalle fiamme, assunse le sembianze di una fenice e pronunciò parole di lode e benedizione a Scyl. Lei ricevette una piccola frazione della sua magia, le sue ferite si rimarginarono davanti ai suoi occhi. Lo spirito svanì, lasciandosi dietro solo uno squisito mantello a scaglie di drago, l'ultimo dono che desiderava offrire al guerriero che lo aveva colpito così tanto. Scyl trascorse la giornata eseguendo i giusti riti funebri per i suoi guerrieri caduti e tornò da sola alla truppa, dove fu acclamata come un'eroina. La sua reputazione crebbe e, dopo molte battaglie, divenne lei stessa leader dei Discepoli del Drake. Sono ancora una forza da non sottovalutare nelle Lande Krokhan fino ad oggi, e i servi di Siroth evitano di avventurarsi nel loro territorio o rischiano l'ira di Scyl dei Drakes.
Come ottenere Scyl of the Drakes
Potete avere il campione: Schegge Antiche, Schegge Primordiali, Schegge Sacre.
Elenco dei Buff e Debuff del Campione di Scyl of the Drakes
L'elenco dei buff per la squadra :
I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
Sono Yann (vero nome Iante) e ho 34 anni. Sono appassionato di sport motoristici e videogiochi. Lavoro per alucare.fr da aprile 2023.
Dal 2015 ho lavorato sul web su diversi temi. Ora che lavoro per Alucare da un po' di tempo, sto facendo di una parte della mia passione il mio lavoro e spero di poter contribuire a questa avventura condividendo il meglio con gli appassionati come me.