Guida al manufatto e alla maestria di Skartorsis - Raid Shadow Legends
Guida e informazioni sull'equipaggiamento, la grazia e la maestria di Skartorsis (Skartorsis).
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Guida alla maestria, alla grazia e ai manufatti su Skartorsis (Skartorsis) su RSL
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato = ❌
Recensione di Alucare su: Skartorsis (Skartorsis)
Cosa ti consiglio sul campione:
Non alzarlo 6*. Più utile a metà e fine partita per i debuff e con un controllo impostato per il suo A1.
Lo userò in: Idra Utilizzare per : Potenzia ATB, supporto (cura, debuff della tua squadra, buff) Quando usare il campione (Playtime): Campione da guidare 6*: No Champion puoi prenotare: No
Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = 7 e numero di libri = 11 Priorità ai libri (libri a caso): Campione che puoi padroneggiare: No Posso dargli da mangiare: No, non mangiamo mai epico o leggendario Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr Lessico di RSL se non capisci certe parole:Glossario su RSL
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Attacca tutti i nemici. Ha una probabilità di 30% di rubare 1 buff casuale da ogni nemico.
Livello 2: Danno + 5%
Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 5%
Livello 4: possibilità di buff/debuff + 5%
Livello 5: Danno + 10%
Livello 6: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
Danno basato su :
ATQ
Moltiplicatore: 4
A2 = Addizione | CD = 4 giri
Posiziona un [Aumento ATT] di 50% e un potenziamento di [Aumento della TARIFFA C.] di 30% su tutti gli alleati per 2 turni.
Livello 2: Tempo di recupero -1 turno
A3 = Rinascimento | CD = 7 giri/min.
Rimuove tutti i debuff da tutti gli alleati, quindi li cura e riempie i loro indicatori di turno. La quantità di cure ricevute da ciascun alleato aumenta in base al numero di debuff rimossi. La quantità di riempimento dell'indicatore di turno di ogni alleato aumenta in base al numero di debuff rimossi.
Livello 2: Cura + 5%
Livello 3: Cura + 5%
Livello 4: Cura + 5%
Livello 5: Tempo di recupero -1 turno
Livello 6: Tempo di recupero -1 turno
Aura di VELOCITÀ:
Aumenta la VELOCITÀ nei sotterranei di 33
Hero Gear / Manufatto / Guida alla costruzione: Skartorsis (Skartorsis)
Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:
Quali statistiche devo cercare per prime? Skartorsis (Skartorsis)
Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
Velocità, HP%, DIF%, Precisione
Arma (attacco)
Casco (HP)
Scudo (Difesa)
Guanti (HP%, DIF%)
Torso (HP%, DIF%)
Stivali (Velocità)
Anello (HP, DIF)
Amuleto (HP, DIF)
Banner (Precisione)
Guida alle Maestrie di Skartorsis (Skartorsis)
Maestrie per: dungeon, boss del clan
Abilità per: Arena
Cosa c'è da sapere sui master.
Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.
Guida alla grazia per Skartorsis (Skartorsis), quale grazia usare?
Ti consigliamo:
Presenza intimidatoria (solo uno per squadra)
Rapitore di anime
Zolfo (2 livelli 1, 2 o 3 al massimo per squadra)
Storia di Skartorsis (Skartorsis)
C'è stato un tempo in cui Skartorsis non era uno dei più grandi negromanti dell'era moderna, ma un semplice stregone incompetente e indigente, che vendeva semplici elisir e incantesimi senza senso agli abitanti creduloni dei villaggi contadini che attraversava. Quei giorni sono ormai lontani e, come desidera Skartorsis, saranno dimenticati da tutti tranne che da lui.
È stato anche dimenticato il fatto che, durante le sue peregrinazioni, Skartorsis scoprì un libro ancestrale di magia negromantica in una tomba che stava usando come riparo una notte durante una violenta tempesta. Lo stregone osò pronunciare uno degli incantesimi contenuti nel libro e accidentalmente scatenò uno sciame di non morti sui villaggi circostanti.
La maggior parte dei negromanti di seconda categoria conduceva una vita breve e miserabile, cadendo rapidamente vittima di uno dei loro stessi incantesimi, di un praticante rivale delle arti empie, di paesani infuriati o di inquisitori in fuga. Ma Skartorsis fu uno dei fortunati, o fu aiutato da un potere ancora più grande e oscuro. Riuscì a sfuggire all'abbraccio dei morti che aveva risvegliato per caso, poi a intrappolarne uno e a imparare gli incantesimi giusti per costringerlo a obbedirgli. Fare di altre persone le sue marionette era attraente per uno come Skartorsis, che aveva trascorso gli anni della giovinezza così oppresso, e scoprì di avere un'attitudine naturale per la negromanzia. Non passò molto tempo prima che evocasse i morti più lontani per scatenarli su villaggi ignari e vedere cosa avrebbero fatto.
Le sue capacità non passarono inosservate a lungo, sia da parte delle forze della luce che delle tenebre. Un cacciatore di streghe della Chiesa di Lumaya lo rintracciò e lo avrebbe ucciso se non fosse stato per il tempestivo arrivo di Necrotos, un famoso praticante di magia nera che in quel momento lavorava ad Anhelt. Skartorsis accettò l'offerta di un'alleanza improvvisata e, insieme, uccisero il cacciatore di streghe. Dopo la battaglia, Skartorsis accettò di diventare apprendista di Necrotos.
Necrotos guidò Skartorsis per molti anni, finché non si spinse troppo oltre. Skartorsis riuscì ad impossessarsi della Corona della Tomba Vuota dalla fronte di un sovrano non morto di nome Moresh. Necrotos pretese che Skartorsis consegnasse la corona, ma Skartorsis si rifiutò. Ne seguì una battaglia titanica, uno scontro che squarciò la notte e fece risorgere i morti dalle loro tombe per miglia e miglia. Alla fine, Skartorsis fu vittorioso.
Come si addice a uno stregone che cerca di ingannare la morte, Skartorsis non uccise Necrotos né bandì la sua anima. Al contrario, gli tagliò la testa e lanciò un'intera serie di maledizioni sul teschio scuoiato, costringendolo a blaterare per sempre i suoi segreti a Skartorsis, fungendo al contempo da centro per la propria magia nera. Tra il teschio di Necrotos e la Corona della Tomba Vuota, Skartorsis aveva tutti gli strumenti necessari per diventare una delle figure più temute di Teleria.
Tutti questi eventi hanno avuto luogo secoli fa e Skartorsis è stato all'altezza delle sue ambizioni. I giorni della sua misera esistenza come manipolatore di mortali sono ormai lontani. Ora è in grado di sollevare eserciti di servitori non morti, di far esplodere i suoi avversari con energie verdi e incandescenti di morte o di fargli perdere decenni di vita in una frazione di secondo. Oltre a una legione di guerrieri scheletrici, spiriti ribelli, spiriti che colpiscono e ombre crudeli lo seguono ovunque vada. Per chi lo conosce, sembra che Skartorsis abbia dominato la morte, che abbia raggiunto un piano superiore della realtà. Di certo, Skartorsis stesso, sicuro della sua arroganza e sostenuto dai sussurri di Necrotos, crede la stessa cosa. Quello che non ha capito è che Necrotos non è totalmente asservito a lui. Con il tempo, il vecchio negromante spera di riconquistare il suo corpo e il controllo sul suo ex apprendista.
Le abilità di Skartorsis sono molto ricercate dagli altri Non-Morti ed è apprezzato non solo come impareggiabile negromante, ma anche come consigliere e alleato. Sul campo di battaglia, la magia di Skartorsis può causare la perdita di un avversario o il successo di un amico. Le sue abilità, aiutate dal canto riluttante e grattugiato di Necrotos e dal potere di concentrazione della sua corona, sono più che all'altezza di quasi tutti i trucchi di stregoneria che i suoi nemici potrebbero usare. Ma SKartorsis esige un prezzo elevato per qualsiasi alleanza, e persino potenti vampiri e signori della guerra scheletrici si sono trovati in ginocchio per rendere omaggio al grande negromante. Alcuni degli spiriti inquieti e dei fantasmi che lo circondano costantemente sussurrano persino che Skartorsis spera un giorno di diventare il più grande di tutti i non morti, unendo tutti gli spiriti perduti e le anime erranti in un ultimo incantesimo di morte cataclismatica che gli permetterà di spezzare le ultime catene dell'esistenza e di trascendere in una divinità eterna. Forse questa presunta ambizione darà i suoi frutti o forse, alla fine, la presunta conoscenza di Necrotos condurrà il suo infido allievo alla distruzione.
Elenco dei Buff e Debuff del Campione di Skartorsis (Skartorsis)
L'elenco dei buff per la squadra :
I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
Sono Yann (vero nome Iante) e ho 34 anni. Sono appassionato di sport motoristici e videogiochi. Lavoro per alucare.fr da aprile 2023.
Dal 2015 ho lavorato sul web su diversi temi. Ora che lavoro per Alucare da un po' di tempo, sto facendo di una parte della mia passione il mio lavoro e spero di poter contribuire a questa avventura condividendo il meglio con gli appassionati come me.