Guida ai manufatti e alle maestrie di Xena: Warrior Princess - Raid Shadow Legends

Guida e informazioni su equipaggiamento, grazia e maestria di Xena: Warrior Princess.

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Guida alla maestria, alla grazia e ai manufatti su Xena: Warrior Princess su RSL
Nome Xena: Principessa guerriera
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Maestri  Master per: Xena: Principessa guerriera
Grazie Grazie per : Xena: Principessa guerriera
 
Guida alla maestria, alla grazia e ai manufatti su Xena: Warrior Princess su RSL
Immagine del campione : Xena: Principessa guerriera su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Xena: Principessa Guerriera
FAZIONE: Barbari
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: Attaco
AFFINITÀ: Forza

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 15690
Attacco (ATT): 1542
Difesa (DIF): 1046
Velocità (VEL): 100
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 63%
Resistenza Debuff (RES): 40
Precisione Debuff (PREC): 0

Combattimento di

Campagna :☆☆☆☆
Cripta della fazione :?
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :
Idra :

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :☆☆
La tana del ragno :
Il castello del Cavaliere di Fuoco :
La tana del drago :☆☆
Picco del Golem di Ghiaccio:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆☆
Legno Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Magma Dragon :👍
Ragno del gelo :
Ragno del nulla (veleno) :👍
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :👍
Grifone :👍
Bommal :
Fata Oscura :✔️
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =
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Abilità del campione : Xena: Principessa guerriera

A1 = Spada della redenzione

Attacca un nemico due volte. Ignora 3% della DEF del bersaglio per ogni buff che riceve.

Ignorerà anche i buff [Scudo] se il bersaglio ha 2 o più buff o debuff

  • Danno di livello 2 +5%
  • Livello 3 Danno +5%
  • Livello 4 Danno +5%
  • Danno di livello 5 +5%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 1,8

A2 = Chakram ciclone | CD = 4 turni

Attacca tutti i nemici. Ignora 5% della DEF del bersaglio per ogni buff di cui beneficia.

Ruba 20% dal Contatore di Turno di ogni nemico. È impossibile resistere a questo effetto se il bersaglio ha 2 o più buff o debuff.

  • Danno di livello 2 + 10%
  • Livello 3 Danno +10%
  • Tempo di recupero di livello 4 -1

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 4

A3 = Frusta del destino | CD = 5 turni

Attacca tutti i nemici. Ignora 10% della DEF del bersaglio per ogni buff di cui beneficia.

Azzera il Contatore di turno dell'abilità se questo attacco uccide 2 o più nemici.

  • Danno di livello 2 +10%
  • Livello 3 Danno +10%
  • Tempo di recupero di livello 4 -1

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 4,1

[CD = 3 giri

[Effetto passivo]

Aumenta l'ATQ di questo Campione di 10% ogni volta che usa un'abilità attiva (fino a 100%). Si azzera a ogni turno.

Ha anche una probabilità di 50% di cambiare casualmente i colpi deboli di questo Campione in colpi normali, potenti o critici. Le probabilità aumentano a 100% quando si attaccano nemici con 2 o più buff o debuff.

[Effetto attivo]

Riempi il Contatore di Turno di questo Campione con 100% e metti un buff [Aumento ATT] di 50%, per 1 turno, non appena 8buff o più vengono posizionati sulla squadra nemica in un solo turno.

ATTACCO Aura:


Aumenta l'ATTACCO nell'arena di 33

Guida alla costruzione di equipaggiamento / artefatto / eroe : Xena: Principessa Guerriera

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Xena: Principessa guerriera

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
  • Velocità, Crudele, Selvaggio, Danno critico, Pelle di pietra, Letale

Quali statistiche devo cercare nella priorità per: Xena: Principessa Guerriera?

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Tasso Decisività, Danno Decisivo, Attacco%
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività, Danno Decisivo)
    • Torso (ATT%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (ATT)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (ATT)

Guida alla maestria di Xena: Principessa Guerriera

Maestrie per: dungeon, boss del clan

Schieramento Mastery RSL per Xena: Principessa guerriera

Abilità per: Arena

Schieramento Mastery RSL per Xena: Principessa guerriera

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Guida alla grazia per Xena: Principessa Guerriera, quale grazia devo indossare?


Ti consigliamo:
  • Gabbia luminosa Gabbia luminosa
  • Tocco del fantasma Tocco del fantasma
  • Rapitore di anime Rapitore di anime

Storia di Xena: Principessa Guerriera

Nelle Terre Morte e nel Deserto di Krohkan si raccontano storie di una mercenaria un tempo assetata di sangue. Il suo nome era Xena e si fece strada disseminata dei corpi delle sue vittime attraverso le Steppe Aride, le Terre Bruciate e il suo infido Bacino Infernale, seminando una delle guerriere più potenti e spietate mai viste sul continente di Peltas, lasciando una scia di distruzione nella sua scia.

Questo fino a quando non ricevette la visita in sogno di un misterioso sconosciuto. La persona venuta da Napoli disse a Xena di cercare il perdono per il dolore che aveva causato e di vivere una vita in cui avrebbe difeso i deboli e combattuto contro le ingiustizie. Il personaggio che l'aveva portata lì alle conferenze, era la sensazione di trovare la sua strada. Xena non poteva negare che il personaggio l'avesse commossa. Ricordò le parole di un vecchio amico: "Uccidere non è l'unico modo per dimostrare di essere un guerriero". All'epoca aveva riso di lui, ma ora era sicura di essersi sbagliata. Quando Xena aprì la bocca per interrogare la figura, si svegliò e, sebbene la figura fosse sparita, la sensazione rimase.

Il mattino seguente, Xena uscì per incontrare i clan nomadi, proteggendoli da reietti demoniaci, banditi orchi, ladri di anime e schiavisti Velyzari. Con sua grande sorpresa, fece amicizia e divenne uno dei loro stalloni. Una donna forte si unisce a lei. La leggenda di Xena la Guerriera si diffuse in tutto il continente e i clan di tutto il mondo sentirono parlare di una guerriera feroce che difendeva coloro che non potevano difendersi da soli.

Quando la misteriosa straniera apparve di nuovo in uno dei sogni di Xena, le disse di tornare a casa per aiutare la sua gente. Partì appena si svegliò e, a dieci leghe di distanza, sentì i membri di una tribù locale parlare di un clan guidato da un guerriero violento che uccideva e saccheggiava senza pietà in tutto il Bacino Infernale. La paura sarebbe stata il suo cuore. Man mano che si avvicinava, Xena sentiva parlare di sempre più atrocità. La risoluzione sostituì lentamente la paura. Non avrebbe permesso che il suo popolo continuasse a soffrire.

Quando Xena raggiunse la Piscina Infernale, vide un denso fumo nero alzarsi in aria dietro una collina. Dalla cima, vide una valle in cui un villaggio era in fiamme. Figure rozze stavano trascinando le persone dalle loro case e le mettevano in fila per l'esecuzione. Una massa di corpi si stava già accumulando e i saccheggiatori li stavano spogliando. Xena osservò con orrore un gruppo di bambini che cercavano di fuggire prima di essere afferrati e condotti dal boia. Incapace di contenere la sua furia, Xena urlò e caricò nel villaggio, attirando con le sue grida l'attenzione dei saccheggiatori. In pochi secondi frustò il boia, poi esortò i bambini e gli altri sopravvissuti a fuggire, mentre i guerrieri si preparavano ad attaccarla. Poi un urlo straziante risuonò nell'aria. I predoni si fermarono e abbassarono le armi, facendosi da parte per lasciar passare una donna, chiaramente il loro capo guerriero. Xena riconobbe il suo volto. Era impresso nella sua mente per sempre, il volto di una bambina che guardava impotente mentre Xena uccideva i suoi genitori in una rabbia sanguinaria. Il cuore di Xena si riempì di sensi di colpa, ma preparò comunque la sua lama. Le azioni malvagie del clan non potevano continuare.

La guerriera urlò che la testa di Xena apparteneva a lei e solo a lei. Xena non volle uccidere la signora della guerra; era già stato versato abbastanza sangue. Si scusò disperatamente, cercando di convincere la guerriera che era cambiata e che il terrore non avrebbe vinto sul passato. Le sue grida tormentarono le orecchie sorde e la signora della guerra caricò. Combatterono per ore, Xena consumata dalla difensiva. Schivò colpi di martello che le avrebbero spaccato il cranio e colpi di lama che l'avrebbero squarciata. Si rese conto che erano le loro teste. In un ultimo tentativo di porre fine alla lotta mortale, Xena estrasse una chiave e un'offerta di guerra e gli scagliò contro una sanguisuga. Questa tagliò l'armatura della guerriera e il suo peccato. Xena cadde, crollando a fatica sulla testa. Quando si sforzò di respirare, cadde di nuovo. Sembrava impossibile sfuggire alle ripercussioni del suo passato, qualunque cosa facesse.

Dopo aver salvato il villaggio, Xena tornò al suo clan, devastata. Il male che si era diffuso era una diretta conseguenza delle sue azioni. Quella notte, il misterioso straniero riapparve in sogno. Xena non protestò né fece domande; rimase semplicemente seduta. La sola presenza dello straniero calmò il cuore di Xena. Questa calma non era né un'assoluzione né un perdono, ma era qualcosa, un senso di responsabilità, una chiamata a continuare a riparare gli errori della sua vecchia vita proteggendo gli innocenti e difendendo i deboli. Una chiamata alla quale Xena decise che avrebbe risposto per il resto della sua vita.

Data di uscita :

Inizio novembre

Come ottenere Xena: Principessa guerriera

È possibile avere il campione: Schegge antiche, Schegge sacre



Elenco dei buff e dei debuff dei campioni di Xena: Warrior Princess

L'elenco dei buff per se stesso :

I buff del campione, che si applica solo a se stesso:
  • +50% attacco



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