Guida al manufatto e alla maestria del capo clan Opardin - Raid Shadow Legends

Guida e informazioni sull'equipaggiamento, la grazia e la maestria di Opardin Clanfather (Opardin Clanfather).

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Nome Opardin Clanfather
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Maestri  Maestrie per: Opardin Clanfather
Grazie Grazie per: Opardin Clanfather
 
Maestrie guida, grazia e artefatto su Opardin Clanfather su RSL
Immagine campione: Opardin Clanfather su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Opardin Padrino
FAZIONE: Barbari
SCARSITÀ: Leggendario
RUOLO: HP
AFFINITÀ: Magia

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 22470
Attacco (ATT): 869
Difesa (DIF): 1211
Velocità (VEL): 100
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 50%
Resistenza Debuff (RES): 50
Precisione Debuff (PREC): 0

Combattimento di

Campagna :☆☆☆☆
Cripta della fazione :☆☆
Difesa dell'arena:☆☆
Attacco all'arena:☆☆
Capo clan :
Idra :

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :☆☆
La tana del ragno :☆☆
Il castello del Cavaliere di Fuoco :☆☆
La tana del drago :☆☆
Picco del Golem di Ghiaccio:
Forte Jumeaux de Fer :
Necropoli del Demone :☆☆
Legno Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma Dragon :👍
Ragno del gelo :✔️
Ragno del nulla (veleno) :
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :👍
Grifone :👍
Bommal :
Fata Oscura :👍
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

La recensione di Alucare di: Opardin Clanfather

Cosa ti consiglio sul campione:

Non è davvero eccezionale, non è una grande fusione, può mescolarsi bene con Wythir ma non vedo davvero dove sarà fantastico.
Per il suo A3 se è libro, può non essere male per il BDC ma dovrà tener conto del suo A1 che aumenta il suo ATB quindi davvero noioso + il suo passivo...
Come al solito mi sto unendo, probabilmente ci vorrà un po' di più in futuro.


Lo userò in: capi clan
Utilizzare per : Potenzia ATB, Carro armato, Supporto (guarigione, depotenziamento della tua squadra, potenziamento)
Quando usare il campione (Playtime): Caso particolare
Campione da guidare 6*: Se nient'altro
Champion puoi prenotare: Non una priorità
Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = 7,5 e numero di libri = 11
Priorità ai libri (libri a caso): A1 = Bonus, A2 = Bonus, A3 = Consigliato
Campione che puoi padroneggiare: Sì se aiuta
Posso dargli da mangiare: No, non mangiamo mai epico o leggendario
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr
Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Abilità del campione: Opardin Clanfather

A1 = Martelli doppi

Attacca un nemico due volte. Ogni colpo ha una probabilità di 50 % di ridurre l'indicatore di turno del bersaglio di 5 % e una probabilità di 50 % di riempire l'indicatore di turno del campione di 5%

liv. 2 danni +10%
liv. 3 danni +10 %
liv. 4 Probabilità Buff/Debuff +5 %
liv. 5 Probabilità Buff/Debuff +10 %

Danno basato su : PV
Moltiplicatore: 0.14

A2 = Unirsi alla Tribù | CD = 4 turni

Attacca tutti i nemici. Cura tutti gli alleati per un valore pari a 10% degli HP massimi di questo campione. Altrimenti, cura tutti gli alleati potenziati di 15 % [Cura continua].

liv. 2 danni +5 %
liv. 3 Danno +5 %
liv. 4 Trattamenti +10%
liv. 5 Tempo di recupero -1

Danno basato su : PV
Moltiplicatore: 0.27

A3 = Mentore di Clan | CD = 4 turni

Rimuove tutti i debuff [Buff bloccanti] e [Riduzione della guarigione] su tutti gli alleati, quindi posizionare due buff [Cura continua15% su tutti gli alleati per 2 turni. Inoltre, ha una probabilità di 75 % di rimuovere 1 debuff casuale da tutti gli alleati.

liv. 2 Probabilità Buff/Debuff +10 %
liv. 3 Probabilità Buff/Debuff +15%
liv. 4 Tempo di recupero -1

[Passivo = Paterno

Ogni volta che un buff [Cura continua] guarisce un alleato, riempie il Contatore di Turno di quell'alleato di 5%.

Se più Campioni nella squadra hanno questa Abilità, ne verrà attivato solo uno.

Hero Gear / Manufatto / Guida alla costruzione: Opardin Clanfather

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per : Opardin chef de clan (Opardin Clanfather)

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
  • Velocità, Velocità divina, Immortale, Parata vivace, Tenacia, Rubavita, Rigenerazione, Immunità, Scudo, Implacabile, Vita, Riflesso

Quale statistica devo cercare per prima per: Opardin chef de clan (Opardin Clanfather)

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Resistenza, HP, DEF
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (HP%, DIF%)
    • Torso (HP%, DIF%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (HP, DIF)
    • Amuleto (HP, DIF)
    • Stendardo (HP, DIF, Resistenza)

Opardin Clanfather Masteries Guide

Maestrie per: Arena, Dungeon, Boss del clan

Schiera di maestria RSL per il Clanfather Opardin
Warmaster + supporto per la guarigione continua

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Guida alla grazia per il Clanfather Opardin, quale grazia usare?


Ti consigliamo:
  • Catene temporali Catene temporali
  • Allievo del Caduto Allievo del Caduto
  • Polimorfo Polimorfo

Storia di Opardin Clanfather

Sono passati molti secoli da quando gli Esseri Fatati hanno cacciato Opardin dal Bosco Nebbioso. Poiché Opardin parla poco del suo passato, solo poche persone a Frostheim conoscono le sue origini, per non parlare del motivo del suo esilio. Ma mentre la causa rimane un mistero, alcuni hanno cercato di documentare il suo viaggio verso Frostheim. Si racconta che Opardin abbia vagato con nonchalance per molte settimane senza curarsi del suo benessere, allontanandosi dal Ritmo del Bosco Nebbioso, attraversando il mare verso est fino alle coste di Anhelt e da lì vagando fino alle Montagne del Picco Rosso. Indebolito dai suoi viaggi, Opardin fu accolto da un villaggio di Norr, i cui abitanti erano stati cacciati dalla loro casa nelle Terre d'Inverno. La pelle pallida, la testa cornuta e le dimensioni mostruose di Opardin resero diffidenti i suoi ospiti, ma la loro natura ospitale li costrinse ad accoglierlo. Riconoscente, Opardin si impegnò a fondo per ripagare la loro gentilezza.

Non passò molto tempo prima che le capacità di combattimento di Opardin convincessero gli scettici. Poteva spaccare il cranio di un uomo a mani nude e poteva spazzare via gruppi di nemici con potenti colpi dei suoi pesanti martelli d'oro, Bouqueton e Bélier, armi impregnate di incantesimi che permettevano loro di non rompersi mai. Il suono di questi martelli che si abbattevano sulle sue sfortunate vittime poteva essere udito al di sopra del frastuono della battaglia, ed egli divenne presto estremamente temuto dai nemici del suo popolo d'adozione e ammirato da coloro che combattevano al suo fianco.

Pur avendo ricevuto molte ferite, Opardin non portava cicatrici, perché il suo vero potere è il ringiovanimento e, con poche parole magiche pronunciate nella sua lingua fatata, poteva guarire le ferite e le malattie degli altri. Alcuni del suo popolo adottivo osarono suggerire che fosse un Portatore di Luce, un dono di Lumaya per proteggere i Norr dopo la loro fuga dalle Terre d'Inverno. Un manipolo di anime, composto quasi interamente da nemici, sostenne che fosse un rampollo demoniaco di Siroth, ma nessuno riuscì mai a dimostrarlo all'epoca e solo le anime più aspre e maligne cercarono di farlo nei secoli successivi.

Creatura di poche parole, Opardin parlava poco con i suoi concittadini e questa caratteristica, unita alla sua incredibile forza, induceva la gente a pensare che fosse un tipo confusionario, anche se era leale e tenero. Con il passare del tempo, però, i Norr notarono che, sebbene parlasse poco, ciò che diceva era sempre pieno di gradita saggezza e i capi clan cominciarono a chiedere il suo parere su questioni importanti. Arrivò a fare amicizia e a servire Skarg il Vecchio e, quando l'uomo leggendario morì, Opardin fu incoronato come suo successore. L'Essere Fatato fu riconosciuto come amico di tutto Frostheim e trovò una ragione di vita che non aveva mai pensato di ritrovare dopo essere stato bandito dal Bosco Nebbioso. Per secoli fu un vigile consigliere dei sei re di Frostheim, fino al fatidico giorno in cui il Golem di Ghiaccio prese d'assalto il maniero invernale e li uccise tutti. Quel giorno Opardin era assente perché era stato mandato a salvare alcuni dei loro figli, dispersi dopo che la loro battuta di caccia era stata sepolta da una valanga. In seguito, quando la Confederazione fu sostituita da un regno, giurò di servire il Re e la Regina per sempre. Lo fa ancora oggi, con il titolo di Capo Clan.

Quando Opardin parla, il suo consiglio viene quasi sempre seguito. La fiducia riposta in lui è tale che gli è stato dato il potere di rimuovere la corona di qualsiasi monarca di Frostheim se lo ritiene necessario: nei molti secoli in cui è stato Capo del clan, ha usato questo potere solo in tre occasioni. Il monarca in carica viaggia raramente senza di lui al suo fianco e il minaccioso essere fatato è sempre dietro il trono a corte. Ma questo non spaventa gli abitanti di Frostheim, tutt'altro, perché non riescono a immaginare come sarebbe il regno senza il Capo Clan. Per quanto lo riguarda, egli si prende cura non solo del monarca, ma anche di loro. La sua moderazione e la sua diplomazia guidano i governanti di Frostheim con una stabilità che mantiene il regno prospero e il popolo al sicuro. Nonostante la sua grande età, il tempo non lo ha privato delle sue capacità: il suo corpo è ancora potente come il giorno in cui ha lasciato le Foreste Nebbiose e i suoi poteri di guarigione sono altrettanto efficaci. E la sua devozione per il suo popolo non ha mai vacillato.

Data di uscita :

Champion rilasciato il: 17/01/2022
Per:La sua fusione

Come ottenere Opardin Clanfather

Puoi avere il campione: Schegge Antiche, Schegge Primordiali, Schegge Sacre, Fusione Temporanea.



Elenco dei buff e dei debuff dei campioni di Opardin Clanfather

L'elenco dei buff per la squadra :

I potenziamenti che il campione applica all'intera squadra:
  • Cura continua 15%

Bonus sul campione Opardin Clanfather

Per unire:

Illustrazione del calendario della fusione
Illustrazione per il nostro articolo: "Guida all'artefatto e alla maestria del capo clan Opardin
 "Vi spiegheremo in dettaglio tutto quello che c'è da sapere su Opardin.



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