Guida alla scherma e alla maestria degli artefatti - Raid Shadow Legends

Guida e informazioni sull'equipaggiamento, la grazia e la maestria della Scherma.

(Per vostra informazione, le pagine possono essere aggiornate, quindi mettetele tra i preferiti (CTRL + D) del vostro browser per tornare rapidamente se iniziate). Guida alla maestria, alla grazia e all'artefatto su Escrimeuse (Fencer) su RSL
Nome Schermitore (Schermatore)
Avviso  Trova l'opinione di Alucare su: Fencer (Fencer)
Maestri  Abilità per: Schermitore (Schermatore)
Grazie Grazie per: schermidore (schermista)
 
Maestrie guida, grazia e artefatto su Fencer su RSL
Immagine del campione: Fencer (Fencer) su Raid Shadow Legends

Panoramica

NOME: Spadaccina
FAZIONE: Alti Elfi
SCARSITÀ: Raro
RUOLO: Attaco
AFFINITÀ: Forza

Statistiche totali (6 stelle)

Punti Salute (HP): 15360
Attacco (ATT): 1211
Difesa (DIF): 793
Velocità (VEL): 793
Tasso Decisività (TASSO D): 15%
Danno Decisivo (D .NO D.): 50%
Resistenza Debuff (RES): 30
Precisione Debuff (PREC): 10

Combattimento di

Campagna :☆☆
Cripta della fazione :
Difesa dell'arena:
Attacco all'arena:
Capo clan :☆☆☆☆
Idra :☆☆☆☆

Roccaforti

Labirinto del Minotauro :☆☆
La tana del ragno :☆☆☆☆
Il castello del Cavaliere di Fuoco :
La tana del drago :☆☆
Picco del Golem di Ghiaccio:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necropoli del Demone :☆☆☆☆
Legno Shogun :?

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆
Magma Dragon :
Ragno del gelo :
Ragno del nulla (veleno) :👍
Scarabeo :

(Doom Tower)

Drago eterno :
Grifone :
Bommal :
Fata Oscura :
Camera segreta :?
Annotazioni :
"Obbligatorio - Fortemente raccomandato = ✔️
Utilizzabile - consigliato = 👍
Non utilizzabile - non consigliato =

La recensione di Alucare di: Fencer

Cosa ti consiglio sul campione:

Per non montarlo


Lo userò in: Luogo inesistente
Utilizzare per : I suoi debuff "Utility" (Break Def, Atq, precision, ecc...), Control Debuff (Stun, Freeze, ecc...), Control ATB (Reduction Atb, reduction speed), Nuker AOE, Nuker Single Target
Quando usare il campione (Playtime):
Campione da guidare 6*: No
Champion puoi prenotare: No
Valore contabile (skills book) e numero di libri : Valore = 5 e numero di libri = 19
Priorità ai libri (libri a caso):
Campione che puoi padroneggiare: No
Posso dargli da mangiare:
Altre informazioni : Se necessario, vieni sugli stream a chiedere informazioni o sulla discordia: Discord Alucare.fr
Lessico di RSL se non capisci certe parole: Glossario su RSL

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Abilità del campione: Schermitore

A1 = Rapier incantato

Attacca un nemico due volte. Ogni colpo ha una probabilità di 15% di piazzare un debuff [VITA ridotta] di 15% per 2 giri.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 5%
  • Livello 4: Danno + 5%
  • Livello 5: possibilità di buff/debuff + 5%
  • Livello 6: Danno + 5%
  • Livello 7: Possibilità di Buff/Debuff + 5%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 2x2.3

A2 = Manopola | CD = 4 giri

Attacca un nemico. Fornisce a 75% la possibilità di piazzare un debuff [Stordire] per 1 turno. Ruba 20% dal Turn Meter del bersaglio se il [Stordire] non è posizionato.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 5%
  • Livello 4: Danno + 5%
  • Livello 5: possibilità di buff/debuff + 5%
  • Livello 6: Danno + 5%
  • Livello 7: Possibilità di Buff/Debuff + 5%
  • Livello 8: possibilità di buff/debuff + 10%

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 5.9

A3 = Avvolgitore di lama | CD = 4 giri

Attacca tutti i nemici. Fornisce a 75% la possibilità di piazzare un debuff [Riduzione DEF] del 30% per 2 giri.

  • Livello 2: Danno + 5%
  • Livello 3: Possibilità di Buff/Debuff + 5%
  • Livello 4: Danno + 10%
  • Livello 5: possibilità di buff/debuff + 10%
  • Livello 6: Possibilità di Buff/Debuff + 10%
  • Livello 7: Tempo di recupero -1 turno

Danno basato su : ATQ
Moltiplicatore: 3.5

ATTACCO Aura:


Aumenta l'ATTACCO nei sotterranei di 23

Equipaggiamento dell'eroe / Manufatto / Guida alla costruzione: Fencer

Artefatti, PRIMA dei set! È sempre la cosa più importante da sapere! Lo spieghiamo in dettaglio nell'ebook disponibile qui:

Quale set per: Fighter

Set di equipaggiamento che ti consiglio sul campione: (finire un set è un bonus, non un obbligo)
  • Velocità, Percezione, Precisione, Rubavita, Crudele, Attacco

Quale statistica devo cercare per prima: schermidore

Priorità delle statistiche e delle statistiche secondarie degli artefatti:
  • Velocità, Tasso Decisività, Danno Decisivo, attacco%, precisione
    • Arma (attacco)
    • Casco (HP)
    • Scudo (Difesa)
    • Guanti (Tasso Decisività)
    • Torso (ATT%)
    • Stivali (Velocità)
    • Anello (ATT)
    • Amuleto (Danno Decisivo)
    • Banner (Precisione)

Guida alle abilità di schermidore

Abilità per: Arena, Dungeon, Clan Boss

Array Masters RSL per Fencer

Cosa c'è da sapere sui master.

Vi diamo consigli sui master. Questi master vi aiuteranno nel 95 % dei casi, ma dovete cercare di capire perché è stata fatta una determinata scelta. La cosa migliore sarebbe capire perché vi sono stati consigliati determinati master, in modo da poter cambiare 1 o 2 master nella vostra scelta in base alle vostre esigenze.

Guida alle grazie della scherma (Fencer), quale grazia devo usare?


Ti consigliamo:
  • Tocco del fantasma Tocco del fantasma

Storia dello schermidore (schermista)

Nella complessa gerarchia bizantina degli Alti Elfi, la promozione ad alto rango può richiedere secoli. Uno dei passi più veloci verso il rango sociale più elevato è l'ottenimento della carica di magister. Anche i guerrieri elfi di basso rango disposti a trascorrere 50 anni al servizio della magia curativa sul campo di battaglia possono rivendicare questo titolo. Orgoglio, eleganza e sottigliezza sono le principali virtù della loro cultura, gli Alti Elfi spesso disprezzano la tradizione umana dei tornei cavallereschi. Il talento della giostra, il brutale scontro di lance e spade non fa appello al loro senso dell'onore tanto quanto la vera prova di finezza e abilità che è il duello di scherma. Molti nobili araviani preferiscono armi dalla lama sottile come stocchi e sciabole alle spade più pesanti dei loro alleati umani. Vengono spesso introdotti alle arti della danza delle scuole elfiche di scherma, dove un singolo, preciso colpo al cuore è molto più apprezzato che far oscillare una spada enorme e strappare la testa a più avversari contemporaneamente. I maestri di queste scuole sono l'epitome dell'abilità marziale degli Alti Elfi: vestono con abiti sgargianti, decorati con oro, argento e pietre preziose, portano stocchi incantati perfettamente bilanciati, e sono assolutamente letali in combattimento. I loro movimenti sono come l'acqua che scorre, i loro corpi si contorcono e si girano con grazia inflessibile mentre gli spadaccini elfi schivano i colpi brutali dei loro nemici e le loro lame colpiscono come fulmini, con precisione e senza perdite. Qualsiasi evocatore trarrebbe vantaggio dall'avere un simile spadaccino al suo fianco. Fortunatamente, in Aravia non mancano i giovani nobili in cerca di avventura.



Elenco dei Buff e Debuff del Campione schermidore

L'elenco dei debuff del campione :

I debuff che il campione applica agli avversari:
  • -30% Difesa, -15% Velocità, Stordimento



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