L'boss della Doom tower (torre della sfortuna)


L'boss della Doom tower (torre della sfortuna)

Informazioni da sapere sull'boss della Doom Tower:

Agreth il ragno dall'aldilà

d'accordo

A1 : Envenomed Sons

Attacca tutti i nemici. Impone un debuff 5% [Veleno] a tutti i nemici per 4 turni.

Ripete l'attacco una volta per ogni Ragno Bambino senza un buff attivo. È impossibile resistere o bloccare i debuff di [Veleno].

A2 : Festa della covata

Genera 4 Baby Ragni, poi applica un buff [Contrattacco] a tutti i Baby Ragni per 3 turni.

Si allea con tutti i ragnetti per attaccare tutti i nemici se un ragnetto viene generato da questa abilità.
[Gli Agreth possono avere un massimo di 4 figli in combattimento].

Passiva: Ranger anziano

Contrattacca ogni volta che un nemico riduce il Contatore di Turno di Agreth. Il danno inflitto è pari all'ammontare del Contatore di Turno perso. Ignora la difesa di 100%.

Passivo: Ondata di tossine

Attacca tutti i nemici all'inizio di ogni turno. Infligge istantaneamente i danni di tutti i debuff [Veleno] a ogni nemico.

Quando viene attaccato da un nemico con un debuff [Veleno], aumenta la durata di tutti i debuff dell'attaccante di 1 turno, quindi infligge un debuff [Sensibilità al veleno] di 25% per 3 turni.

Quando viene attaccato da un nemico senza debuff [Veleno], applica un debuff [Veleno] di 5% all'attaccante per 4 turni. È impossibile resistere o bloccare i debuff [Veleno].

Passiva: Immunità onnipotente

Immune ai debuff [Stun], [Freeze], [Sleep], [Provocation], [Skill cooldown block], [Fear] e [Absolute Fear]. Immune anche agli effetti di scambio e bilanciamento dei VP e agli effetti che aumentano il tempo di ricarica.

Passivo: forza terribile

I danni delle abilità basate sugli HP massimi del nemico non possono superare i 10% degli HP massimi dell'boss durante un attacco boss.

Passiva: Tenacia terribile

Tutti gli effetti di riduzione del Contatore di Turno sono ridotti di 50% se usati contro boss.

 

Sorath, il ragno del gelo

A1: Inferno bianco

Attacca tutti i nemici. Esibisce un debuff 50% [Riduzione della precisione] per 2 turni.

A2: Venti catabatici

Attacca tutti i nemici.

Applica un debuff [Blocca Buffs] e un debuff [Riduci Guarigioni] di 100% per 2 turni ai nemici afflitti da un debuff [Congelamento].

Crea un debuff 30% [Riduzione velocità] e un debuff 50% [Riduzione ATQ] per 2 turni sui nemici che non hanno un debuff [Congelamento].

A3: Zero assoluto

Rimuove tutti i buff dai nemici, prima di attaccarli.

Ha una probabilità di 100% di applicare un debuff [Congelamento] per 1 turno. Tuttavia, la possibilità si riduce a 50% se Sorath è sottoposto a un disturbo [Bruciamento HP]. Aumenta il Contatore di Turno del Campione di 20% per ogni danno [Congelamento] causato da questa abilità.

Passivo: Linfa congelata

Quando viene attaccato, ha una probabilità di 20% di applicare un debuff [Congelamento] all'attaccante per 1 turno.
Aumenta la Difesa e la Resistenza di Sorath se non è afflitto da un debuff [Bruciore di HP].

Passiva: spurgo della fiamma

Rianima Sorath con 50% di HP e un Turn Counter completo, azzera tutti i cooldown delle abilità se Sorath viene ucciso senza un debuff [HP Burn]. Genera anche 2 ragnetti.
[Sorath può avere al massimo 2 piccoli ragni].

Passiva: Immunità onnipotente

Immune ai debuff [Stun], [Freeze], [Sleep], [Provocation], [Skill cooldown block], [Fear] e [Absolute Fear].

Immune anche agli effetti di scambio e bilanciamento dei VP e agli effetti che aumentano il tempo di ricarica.

Passivo: forza terribile

I danni delle abilità basate sugli HP massimi del nemico non possono superare i 10% degli HP massimi dell'boss durante un attacco boss.

Passiva: Tenacia terribile

Tutti gli effetti di riduzione del Contatore di Turno sono ridotti di 50% se usati contro boss.

 

Borgoth, il re scarabeo

Borgoth

A1: Nebbia della follia

Attacca tutti i nemici.

Applica un debuff di 50% [Riduzione ATQ] e un debuff di 30% [Riduzione velocità] per 2 turni.

Sferra un colpo extra ai nemici che non hanno i buff di [Scudo]. Il colpo extra provoca un debuff [Provocazione] per 1 turno.

A2: Assorbimento vile

Attacca tutti i nemici. Sferra un colpo in più a ogni nemico per ogni bersaglio buffato.

Ogni colpo aggiuntivo sottrae un buff casuale ai nemici senza [Scudo] e rimuove un buff casuale ai nemici con [Scudo].

Impone un debuff di [Paura assoluta] per 1 turno ai nemici a cui sono stati sottratti i buff e un debuff di [Paura] per 1 turno ai nemici a cui sono stati tolti i buff.

Passiva: orrore spettrale

Riduce i danni ricevuti della percentuale di riduzione della salute MAX di Borgoth.
I danni ricevuti sono ridotti di:

  • 90% se gli HP MAX di Borgoth sono stati ridotti di meno di 10%.
  • 60% se l'HP MAX di Borgoth è stato ridotto da 10% a 20%.
  • 30% se gli HP massimi di Borgoth sono stati ridotti tra 20% e 30%.
  • 0% se gli HP massimi di Borgoth sono stati ridotti di oltre 30%.

Passiva: facile preda

Contrattacco quando Borgoth viene attaccato da un nemico senza un buff di [Scudo].

Passiva: Immunità onnipotente

Immune ai debuff [Stun], [Freeze], [Sleep], [Provocation], [Skill cooldown block], [Fear] e [Absolute Fear]. Immune anche agli effetti di scambio e bilanciamento dei VP e agli effetti che aumentano il tempo di ricarica.

Kuldath, il drago del magma

kuldath

A1: Segno di debolezza

Attacca 1 nemico. Riduce il contatore di turno del bersaglio di 50%.

Colpisce i nemici con debuff di [Maledizione].

A2: Ipercombustione

Attacca tutti i nemici. Attiva istantaneamente qualsiasi debuff di [Bruciore di HP] su ogni bersaglio e riduce la durata di questi debuff di [Bruciore di HP] di un turno.

A3: Accendere le fiamme

Attacca tutti i nemici. Impone un debuff [Brucia salute] per 3 turni, quindi sottrae 10% dal misuratore di turni a ogni nemico con un debuff [Brucia salute].

Inoltre, per 4 turni, il nemico con la salute più bassa subisce un debuff [Incantesimo]. Questo danno non può essere contrastato o bloccato.

Passiva: lava mortale

Impone istantaneamente un debuff [Incantesimo] per 4 turni a un nemico ogni volta che gli viene rimosso un debuff [Incantesimo]. Ignorerà i buff [Blocco danni], [Scudo] e [Invincibile] e ignorerà 100 % di DEF quando attacca i nemici con un debuff [Incantesimo].

Rimuove istantaneamente tutti i debuff di [Bruciore di HP] piazzati su Kuldath e li sostituisce con un buff di [Guarigione continua] di 15% per 2 turni.

Passiva: scale invincibili

Immune ai debuff [Stun], [Freeze], [Sleep], [Skill cooldown block], [Fear], [Absolute Fear] e [Spell]. Immune anche agli effetti di scambio VP, bilanciamento VP e aumento del cooldown.

Passivo: forza terribile

I danni delle abilità basate sugli HP massimi del nemico non possono superare i 10% degli HP massimi dell'boss durante un attacco boss.

 

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