Nota sulla patch 1.14 Leggende dell'ombra del raid, tutte le modifiche.
(Grazie a VinceCDG per il file, ho migliorato la traduzione e domani (31/03/2020) metterò il suo video in basso per chi desidera avere ulteriori informazioni se non avete capito tutto, altrimenti vi invito a venire su Discord).
Video di vinceVDG sulla nota della patch
Non esitate a condividere il più possibile la pagina e il video di Vince e a dargli un like!
Per andare su Youtube di VinceVDG e ottenere informazioni su RSL: youtube vince
Traduzione della nota sulla patch:
Saluti, Raiders!
Ora è il momento di svelare un altro aspetto saliente dell'aggiornamento e di dare un'occhiata a ciò che abbiamo in serbo per voi nell'aggiornamento 1.14.
Questo aggiornamento è incentrato sulla qualità della vita di tutti i giocatori e con la versione 1.14 verranno introdotti numerosi miglioramenti richiesti di frequente. Date un'occhiata all'elenco qui sotto per saperne di più e, come sempre, lasciate i vostri commenti e suggerimenti qui sotto!
Gameplay migliorato per la 1.14.
Filtro artefatto
Aggiungiamo un nuovo sistema di filtri all'inventario che ti consentirà di trovare più rapidamente gli artefatti specifici di cui hai bisogno.
Come potete vedere, gli artefatti possono essere ordinati per tipo o per statistiche (sia primarie che secondarie) o anche per una combinazione di filtri. Ciò sarà particolarmente utile per i giocatori veterani, che hanno centinaia e centinaia di artefatti diversi sparsi nel magazzino.
Aumento della capacità di stoccaggio per i campioni.
Buone notizie, gente! L'albergatore è stato sommerso da una valanga di lettere che lo esortavano a espandersi, a causa dell'afflusso di nuovi campioni che si è verificato da un po' di tempo a questa parte. Finalmente sta lavorando alla costruzione di una nuova ala della taverna. Prevediamo che sarà completata al momento dell'aggiornamento 1.14 e che raddoppierà il numero di campioni che possono rimanere fuori dalla sala dei campioni! In altre parole, 200 campioni una volta sbloccati tutti gli slot.
Visualizzazione dei danni sul clan boss + contagiri.
Per assicurarvi un modo più semplice di tenere traccia dei danni che le vostre squadre stanno infliggendo al Signore del clan e pianificare la vostra prossima mossa, stiamo aggiungendo un indicatore alla battaglia del Signore del clan. Questo indicatore indicherà il numero di turni del signore dei demoni e i danni inflitti dalla vostra squadra.
Bilanciamento :
Sui campioni:
| Campione | Rarità | Incantesimi/Statistiche | Modificare |
| Lord Champforte
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Leggendario
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Annientamento | Attacca 1 nemico. Ha una probabilità di 45% di applicare un debuff di 60% [Diminuzione DEF] per 2 turni. I danni scalano in base agli HP del campione. |
| Scuotiterra | I danni scalano in base agli HP di questo campione. | ||
| Sferpina | Il valore di [Scudoè raddoppiato. Posizionare un Riduzione della VIT 15% sui nemici che attaccano questo campione. | ||
| Ma'Shalled | Leggendario | Parassita | Attacca 1 nemico. Attacca tutti i nemici sotto il debuff [Leech]. Cura questo campione di 30% dei danni inflitti. |
| Tornado | Inserisce un buff 30% [AumentoAzione di velocitàApplica un buff 30% [Aumenta C. DMG] a questo Campione e a tutti i suoi alleati per 2 turni. Indebolisce [Paura assoluta] e [Leech] su tutti i nemici per 2 turni. Conferisce a questo Campione un turno extra. | ||
| Ferite aperte | Ha l'80%% di probabilità di rubare tutti i buff di un nemico bersaglio, quindi attacca il bersaglio. Infligge un debuff di 100% [Riduzione delle cure] per 2 turni. Infligge due buff di 15% [Cure continue] su questo campione per 3 turni. Infligge 50% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto i buff. | ||
| Capoguerra | Leggendario | Forza bruta | La probabilità di [Provocazione] è aumentata a 25% (invece di 15%). |
| Predatore | Il tempo di ricarica è stato ridotto a 4 turni.
Asceso: ruba 2 buff con 100% di probabilità, rispetto a 75%. |
||
| Immobile | La DEF aumenta a 15% per ogni alleato morto, da 10%. | ||
| Mortu-Macaab | Leggendario | Caduto in disgrazia | Ogni colpo ha una probabilità di 90% di applicare un debuff [Blocca Buffs] per 2 turni. Se il bersaglio è sottoposto a un debuff [Riduzione della guarigione], [Blocca Buffs] non può resistere.
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| Richtoff l'Audacioso (Richtoff the Bold) | Leggendario | Perdita | Riduce gli HP massimi di ciascun bersaglio di 30% dei danni inflitti, rispetto a 10%. |
| Sanguinamento | Attacca 1 nemico 3 volte. Ogni colpo determina un debuff di 5% [Veleno] su tutti i nemici per 2 turni. | ||
| Beintemaudite | Attacca 1 nemico. Infligge 20% di danni critici aggiuntivi per ogni debolezza [Veleno] sul nemico bersaglio (fino a + 100% C. DMG) | ||
| Duchessa Lilitu | Leggendario | Percorsi Etereo | Non diminuire più il danno Attacchi AoE per gli alleati con il buff [Velo]. Motivo: il buff ora ha una riduzione naturale dei danni AoE. |
| Vergis | Epico | Égide | Oltre agli effetti originali, ora tutti gli alleati tranne questo campione ottengono 50% [Protezione dagli alleati] e questo campione ottiene 60% [Aumento della DEF]. |
| Secondo vento | Oltre all'effetto originale, ora questo campione riceve un potenziamento [Scudo] pari a 10% dei PV MAX del campione per 2 turni quando perde 10% dei PV. | ||
| Legato con giuramento (Oathbound) | Epico | Soggiogare | Attacca tutti i nemici. Ha una probabilità di 55% di diminuire il contatore di Torri di 20%. Ha una probabilità di 75% di piazzare un 25% [ATQ Diminuzione] per 2 turni.
Ascensionato: ha il 75% di probabilità di applicare un [Riduzione ATQ] di 50% per 2 turni.
I danni sono aumentati notevolmente. |
| Intimidire | Attacca casualmente 4 volte. Ogni attacco ha il 30% di probabilità di applicare un debuff [Block Cooldown Skills] per 2 turni. Il danno inflitto è proporzionale alla DEF. Se il bersaglio è sotto l'effetto di un debuff [Diminuire l'ATQ], la possibilità di piazzare [Blocca abilità di recupero] aumenta a 100%. | ||
| Base VITE | Aumento a 95 da 88 quindi +7 velocità | ||
| Combattente occulto | Epico | Rituale di Rovina | Questa abilità non ha più tempo di ricarica. |
guerra di fazioni
I miglioramenti apportati a Faction Warfare sono duplici e influiranno sulla difficoltà di alcune fasi della cripta e sui tassi di caduta di vari glifi.
Nonostante i recenti cambiamenti, continuiamo a monitorare attentamente i vostri commenti e a confrontarli con le metriche di gioco disponibili per il team di sviluppo. In quest'ottica, abbiamo deciso di rendere tutte le cripte delle fazioni un po' più facili da completare a partire dalla fase 8.
Inoltre, stiamo riducendo i tassi di caduta dei glifi di rango 2 nelle fasi 10-12 e li stiamo rimuovendo completamente nelle fasi 13-14. I glifi di rango 3 e 4 aumenteranno le percentuali di caduta.
Livello platino (minore)
A partire dall'aggiornamento 1.14, introdurremo una piccola modifica al funzionamento delle battaglie di livello Platino. Dopo aver combattuto contro lo stesso avversario 10 volte al giorno (24 ore) - le vittorie e le sconfitte contano - ogni battaglia successiva con quell'avversario attiverà un cooldown di 15 minuti che non scomparirà una volta aggiornato l'elenco delle arene.
Ciò significa che non potrai combattere contro lo stesso avversario prima che sia trascorso il tempo di ricarica, ma potrai combattere contro altri avversari presenti nella tua lista. Abbiamo introdotto questa modifica per limitare in qualche modo il «farm» degli avversari più deboli in termini di punti arena.
Capo clan (passaggio alla rianimazione)
Si tratta in realtà di una continuazione delle modifiche introdotte nella versione 1.13. A partire dal turno 50, il boss del clan applicherà un debuff che blocca la rianimazione a tutti i campioni che uccide. Questo serve a uniformare le regole del gioco tra le diverse squadre e garantire che non ci sia un'unica composizione di squadra «indispensabile» per questa sfida.
Sanguisuga e velo \ Velo perfetto
Ognuno di questi effetti viene migliorato con l'aggiornamento 1.14!
Leech curerà l'attaccante per 18%, in calo rispetto a 10% attualmente.
I campioni sotto vela e vela perfetta beneficeranno di una riduzione di 7,5% e 15% (rispettivamente) dei danni di tutti gli attacchi AoE in arrivo.
Questi cambiamenti avranno un impatto profondo su altri aspetti del gioco. Ad esempio, campioni come Ma'Shalled (che sono stati anche potenziati oltre a tutto il resto, come potete vedere!) diventeranno ancora più preziosi e potenti grazie alla guarigione di [Sangsue] quasi raddoppiata. Allo stesso tempo, la duchessa Lilitu ha subito alcune modifiche per evitare che la riduzione passiva dei danni AoE diventasse incontrollabile, ma grazie alle modifiche apportate a [Velo] e [Velo perfetto], rimarrà comunque una campionessa valida.
La paura cambia
Abbiamo dedicato un po' di tempo a monitorare gli effetti di indebolimento di Paura nel gioco e applicheremo alcune limitazioni nell'aggiornamento 1.14. Come gli altri effetti di indebolimento di controllo della folla, non sarà più soggetto agli effetti Aumenta la durata dell'indebolimento o Diffondi gli indebolimenti. Questo vale anche per le maestrie: Maestro degli incantesimi e Cecchino, che non aumenteranno più le possibilità di applicare un turno aggiuntivo ai debuff Paura o Paura assoluta.
Le seguenti maestrie ora influenzano o includono Paura o Paura assoluta:
- Opportunistico
- Resistenza potente
- saggezza della battaglia
- Raccogliere la disperazione
- deterrenza
- Una presenza spaventosa
- Aiuto misericordioso
Vari
Il menu Fusione visualizzerà i campioni necessari per una specifica fusione ma bloccati nella cassaforte dei campioni, rendendo più facile vedere se si dispone dei componenti necessari.
Fine della nota della patch Tradotto 🙂 Se vi ha aiutato sentitevi liberi di condividerlo il più possibile.
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Grazie per il video ma come faccio a mettere il pollice in su? E dovresti mettere anche il video per primo dato che siamo nel video *.*