Jormuntide Palworld: posizione, guida, statistiche e abilità

Giormontide

Giormontide

Scarsità: 8 (Epico)
Tipi: Drago, Acqua

Punti di forza e di debolezza per Jormuntide

Debolezza del drago : Semaforo
Forza Drago : Buio
Debolezza Acqua : Elettrico
Forza Acqua : Semaforo

Statistiche

  • PV: 130
  • Difesa: 100
  • Velocità di lavorazione: 100
  • Scarsità: 8
  • CombiRank: 310
  • Attacco misto: 150
  • Attacco a distanza: 120
  • Listino prezzi: 9320
  • Resistenza: 100
  • Supporto: 100
  • Velocità di viaggio: 525
  • Velocità di sprint: 700
  • Velocità di camminata: 100

Secondo la leggenda, un tempo Umihebi era un uomo intelligente che, dopo essere stato ingiustamente imprigionato e gettato in un vortice, tornò sotto forma di questo Pal per vendicarsi di coloro che lo avevano maltrattato.

Link utili per Palworld :

Possibile caduta

Materiale Quantità Percentuale
Fluidi Pal 2 – 4 100%

Capacità di lavorare

Collezione
Refrigerazione
Macellare
Accendere un fuoco
Generazione di energia
Lavoro manuale
Miniere
Fattoria
Estrazione dell'olio
Farmacia
Seme
Trasporto
Irrigazione lvl 4

Competenza del partner di Jormuntide

Nome
Descrizione
Drago marino Stormbringer
Può essere montato per navigare sull'acqua. Evita la perdita di energia quando si viaggia sull'acqua mentre è montato.

Abilità passive di Jormuntide

Signore del mare
20 % danni aggiuntivi causati da attacchi d'acqua.

Abilità attive di Jormuntide

Pistola ad acqua - Lv 1 - Acqua
Lancia una palla d'acqua direttamente sul nemico.
Durata di vita: 4
Potere: 40
Distanza minima 500
Distanza massima 5000
Cannone del drago - Lv 7 - Drago
Lancia una palla di energia infusa di energia draconica contro un avversario.
Durata di vita: 2
Potere: 30
Distanza minima 500
Distanza massima 4000
Soffio draconico - Lv 15 - Drago
Un soffio carico di energia draconica si sprigiona, danneggiando continuamente la persona che ha di fronte.
Durata di vita: 15
Potere: 70
Distanza minima 500
Distanza massima 1500
Raffica d'acqua - Lv 22 - Acqua
Formare un'enorme palla d'acqua e lanciarla contro un avversario.
Durata di vita: 30
Potere: 100
Distanza minima 1000
Distanza massima 9999
Tri-éclair - Lv 30 - Elettrico
Crea fulmini che colpiscono tre volte un avversario.
Durata di vita: 22
Potere: 90
Distanza massima 9999
Laser idroelettrico - Lv 40 - Acqua
Spruzza acqua ad alta pressione e velocità, coprendo un'ampia area davanti a sé.
Durata di vita: 55
Potere: 150
Distanza minima 500
Distanza massima 1800
Drago Meteor - Lv 50 - Drago
Evoca un gran numero di piccole meteore e le invia verso un avversario.
Durata di vita: 55
Potere: 150
Distanza minima 500
Distanza massima 5000


Riassunto su Jormuntide:

Per riassumere, il Jormuntide è un Drago di tipo Acqua, con una rarità di 8 (Epico). Sarà utile per l'Irrigazione di livello 4. Fate attenzione in battaglia, perché sarà debole contro il Fuoco e l'Elettricità, ma forte contro l'Oscurità e il Fuoco.

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