Orserk Palworld: posizione, guida, statistiche e competenze

Orserk

Orserk

Scarsità: 9 (Epico)
Tipi: Drago, Elettrico

Punti di forza e di debolezza per Orserk

Debolezza del drago : Semaforo
Forza Drago : Buio

Statistiche

  • PV: 100
  • Difesa: 100
  • Velocità di lavorazione: 100
  • Scarsità: 9
  • CombiRank: 140
  • Attacco misto: 100
  • Attacco a distanza: 130
  • Listino prezzi: 8320
  • Resistenza: 100
  • Supporto: 100
  • Velocità di viaggio: 900
  • Velocità di sprint: 1200
  • Velocità di camminata: 100

Arrostisce i suoi nemici dall'interno inviando elettricità attraverso le loro ferite. Le battaglie contro ThunderDragonMan finiscono in un batter d'occhio.

Link utili per Palworld :

Possibile caduta

Materiale Quantità Percentuale
Organo elettrico 1 – 2 100%

Capacità di lavorare

Collezione
Refrigerazione
Macellare
Accendere un fuoco
Generazione di energia lvl 4
Lavoro manuale lvl 2
Miniere
Fattoria
Estrazione dell'olio
Farmacia
Seme
Trasporto lvl 3
Irrigazione

La giurisdizione partner di Orserk

Nome
Descrizione
Drago del Tuono Feroce
Quando gli animali d'acqua combattono insieme, lasciano cadere più oggetti quando perdono.

Abilità passive di Orserk

Signore dei fulmini
I danni dell'attacco del fulmine sono aumentati di 20%.

Abilità attive di Orserk

Kerauno - Lv 1 - Elettrico
Solo ThunderDragonMan può utilizzare questa abilità. Salta in aria, evoca una spada fulminante e la scaglia contro un avversario.
Durata di vita: 30
Potere: 100
Distanza massima 9999
Amore a prima vista - Lv 7 - Elettrico
Agisce come un parafulmine, attirando fulmini che fulminano l'area circostante.
Durata di vita: 40
Potere: 120
Distanza massima 500
Esplosione di scintille - Lv 15 - Elettrico
L'utente rilascia una sfera di fulmini che si espande verso l'esterno mentre si muove circolarmente in avanti.
Durata di vita: 2
Potere: 30
Distanza minima 500
Distanza massima 4999
Soffio Draconico - Livello 22 - Drago
Un soffio carico di energia draconica si sprigiona, danneggiando continuamente la persona che ha di fronte.
Durata di vita: 15
Potere: 70
Distanza minima 500
Distanza massima 1500
Striscia di luce - Lv 30 - Elettrico
Produce un fulmine che avanza in modo lineare.
Durata di vita: 16
Potere: 75
Distanza minima 500
Distanza massima 2000
Tri-éclair - Lv 40 - Elettrico
Crea fulmini che colpiscono tre volte un avversario.
Durata di vita: 22
Potere: 90
Distanza massima 9999
Fulmine - Lv 50 - Elettrico
Carica l'energia elettrica e la usa per dare la scossa agli avversari.
Durata di vita: 55
Potere: 150
Distanza minima 500
Distanza massima 3000


Riassunto di Orserk:

In sintesi, l'Orserk è un tipo Drago, Elettrico, con una rarità di 9 (Epico). Sarà utile per la generazione di energia a livello 4, per i lavori manuali a livello 2 e per il trasporto a livello 3. Fate attenzione in battaglia, è debole contro il Fuoco ma forte contro l'Oscurità.

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