皆さん、こんにちは。最新のアップデートへようこそ。最も期待されている機能の 1 つであるライブ アリーナをお届けします。
無料で入手できるチャンピオンは次の場所にあります。

まず、基本をおさらいしましょう。ライブ アリーナは、他のプレイヤーとのリアルタイム PvP バトルに参加できる新しいアリーナ モードです。さらに、ライブ アリーナには、新しいクエスト、新しいアーティファクト セット、バトルに勝利して獲得した特別な紋章を使用できる大広間の拡張機能があります。
レベル 50 に到達すると、ライブ アリーナのロックが解除され、1 日に数回開かれます。当初は恒久的な機能として計画されていましたが、一致するものを検索する際の長い待ち時間を避けるために、最終的には固定の毎日のスケジュールで開く予定です.ライブ アリーナは、正式にオープンする前に、限られたグループのプレイヤーでテストされます。
ライブ アリーナでの戦闘には 1 つのライブ アリーナ トークンが必要で、一度に最大 5 つのトークンを使用できます。ジェムがなくなったら、ジェムでリフィルを購入できます。新しいトップアップごとに以前のものよりも費用がかかりますが、価格とデフォルトのトークンは毎日午前 0 時 (UTC) にリセットされます。
対戦相手を見つけたら、チャンピオン選択フェーズに進みます。ここで、プレイヤーは自分の名簿から順番にチャンピオンを選択します。各プレイヤーは 5 人のチャンピオンを選び、相手チームから 1 人のチャンピオンを追放します。したがって、チームは4つのチャンピオンに減ります。ゴールド ティア以降、選ばれるすべてのチャンピオンは 2 つのチーム間で一意でなければなりません。このフェーズは、対戦相手を欺くための戦術と戦略によっても特徴付けられます。
ライブ アリーナ バトルは通常のアリーナ バトルと同様に機能しますが、対戦相手は AI ではなく実際の人間です。ターン中にスキルを選択するのに 15 秒かかります。それ以外の場合、ゲームはオートバトル モードになります。また、各試合には 30 分の時間制限があり、それを超えると、両方のプレイヤーに敗北が記録されます。
ライブ アリーナ バトルに勝利すると、ライブ アリーナ ポイントとライブ アリーナ クレストを獲得できます。ポイントはさまざまなディビジョンの進行に使用され、クレストは大広間のエリア ボーナスのロックを解除するために使用できます。さらに、新しい反復可能なクエストとユニークな報酬がライブ アリーナで利用可能です。
Impulse と Fervor という 2 つの新しいアーティファクト セットも利用できます。インパルスはチャンピオンの速度を上げ、ランダムなスキルのクールダウンを短縮する機会を提供します。一方、熱意はチャンピオンのクリティカルダメージを増加させ、ターゲットがまだ高いヘルスを持っている場合はより多くのダメージを与えます.
最後に、戦闘で獲得したライブ アリーナ クレストを使用して、大広間でエリア ボーナスをアンロックできます。これらのクレストは、従来のアリーナ メダルと同様に、ブロンズ、シルバー、ゴールドで利用できます。ゾーン ボーナスの最初の 3 つのレベルはブロンズ クレストでアップグレードされ、レベル 4 から 6 ではシルバー クレストが必要になり、それ以上のレベルではゴールド スターが必要になります。クラシック アリーナ メダルと同様に、上位ティアのクレストを使用して下位ティアのボーナスをアンロックすることもできます。
エリア ボーナスは、アフィニティ ボーナスとは異なり、特定の場所でのみチャンピオンのステータスを増加させます。たとえば、ポーションダンジョンの行で攻撃ボーナスを改善することで、そのエリアで戦うときのチャンピオンの攻撃が増加します。これらのエリア ボーナスは、前回のエピソードで説明したハード モードのダンジョンを攻略するのに役立ちます。
要約すると、ライブ アリーナは、リアルタイムの PvP 戦闘を可能にするエキサイティングな新機能であり、新しいクエスト、アーティファクト セット、エリア ボーナスをアンロックできます。レイドの PvP シーンがどのように進化していくのか、楽しみにお待ちください。今後の新機能と改善点にご期待ください。






