パッチノート(19.04.22)アップデート5.40
概要:コールドハートスキン、チャンピオンリバランスなど!
「クラシックアリーナに関連するミッションの難易度を下げるレフリーミッションへの変更は、後日、ゲームに個別に追加されることに注意してください。 」
更新情報:
このアップデートでは、いくつかの新しいチャンピオンスキン、チャンピオンバランスの変更、およびいくつかのバグ修正が行われます。
ああ、ちょっとした発表です。新しいバトルパスがまもなく利用可能になります!今回はフォージパスと呼ばれ、その名前が示すように、アーティファクトを作成する準備をするように設計されています。また、Forge Pass:ArtifactsofInstinctでのみ利用できるまったく新しいアーティファクトのセットを追加する予定です。 Forge Passの完全な分析については、すぐにニュースに注目してください。
それまでの間、このアップデートで計画されているものは次のとおりです。
新しいチャンピオンスキン
の最初のチャンピオンスキンの最近のリリース後仲裁人、レイドの最も歴史的なチャンピオンのもう1人であるコールドハートの外観を変える2つの新しいスキンをお届けします!次のスキンを追加しています。
- ヒロイックスキン–ネクロビア。
- 象徴的な皮膚–火砕物。
これらのスキンはどちらも近い将来ゲーム内で利用できるようになりますが、現在どのように見えるかを確認したい場合は、チャンピオンインデックスにアクセスし、Coolheartを見つけて、ご覧ください。
また、スキンを収集したチャンピオンの唯一のコピーを犠牲にしても、スキンを失うことはありません。はい、チャンピオンの各コピーで同時に同じスキンを使用できます。
機器撤去コスト削減イベント
ギアの取り外しコスト削減イベントがいつトリガーされるかを示す新しいインジケーターが拠点に追加されました。これらのイベントは、新しいチャンピオンビルドを試したり、新しいアイデアをテストしたりする機会を提供します。間もなくイベントがありますので、お見逃しなく!
チャンピオンのリバランス
ここでの説明:
チャンピオンと戦いの修正
- 魔王と戦うときに、ネクレット大王の墓からスキルグレイブによって配置された[ATQリダクション]デバフが表示されなかったバグを修正しました。
- アニリのガーディアンエンジェルパッシブからの[リバイブアフターデス]バフが[シールド]バフの下の味方に配置されなかったバグを修正しました。
- Bommalのホラー爆弾を攻撃するときにチームの攻撃スキルが正しく機能しなかったバグを修正しました。
- [味方保護]バフまたは[毒]デバフによるダメージでHPが30%を下回った場合、くノ一の血の粒パッシブスキルが[ブロックダメージ]バフを配置しないバグを修正しました。
- スーパーレイドイベント中に、boss以外のステージと秘密の部屋でTowerofSorrowの戦闘を再生するときに発生したエラーを修正しました。
ゲーム体験の改善
- ゲームにマスタリーガイドを追加しました。詳細を知りたい場合は、マスタリーインターフェイスに移動し、「i」アイコンを押してください。
- ポップアップUIにクランショップアイコンを追加し、アイテムやマテリアルを入手できる場所を示します。
- 選択したチャンピオンがコレクション内のそのランクの1つだけである場合、ランクの低いチャンピオンは居酒屋の[ランクのアップグレード]タブに表示されなくなります。
- 「アップグレード可能なスキルのみを表示」フィルターは、居酒屋の「スキルのアップグレード」タブで、アップグレードされていないパッシブスキルを持つチャンピオンを誤って非表示にすることはなくなりました。
- 保存されたチームを作成するときにコレクションセクションをスクロールするときに、チャンピオンアイコンが移動しなくなりました。
それが私たちがあなたのために持っているすべてです!今後のフォージパスとギアドロップのコスト削減イベントについては、ニュースでお知らせしますので、ご注目ください。







