エンジニア
概要 :
英語名: Engineer
希少性: 大作
派: テクノジェニック社会
ユニットの種類 ダメージ
ターゲット 初め
エンジニアリングの才能Engineer )
Lorsqu’il apparaît, puis une fois toutes les 30 s エンジニアがコインを落とすと、ランダムなエンジニアとその近くにいるエンジニアに、一定時間、範囲攻撃を与える。 10 s .攻撃は以下のような影響を与える。 30 % ターゲット周辺にダメージを与える。
Lorsqu’il apparaît, puis une fois toutes les 30 s エンジニアがコインを落とすと、ランダムなエンジニアとその近くにいるエンジニアの攻撃速度が上がる。 30 % にとって 10 s .
ターゲットに命中すると、そのピースは 35 % の確率でエンジニアにシールドを付与し、マイナス効果から守る。
部屋には 15 % がランダムなエンジニアに当たる可能性がある。bossが出現した場合、エンジニアは 35 % コインを落とす確率。
最大ボーナスに達するのは以下の場合である。 10 エンジニアはつながっている。
S’il y a 13 エンジニア以上であれば、接続ボーナスは 30 % そして 5 % de chances supplémentaires d’infliger des dégâts critiques.
マージによって部品が生成される。さらに、その部分には 10 % de chances d’augmenter le rang de fusion de l’ingénieur.
ユニットについて
L’Ingénieur attaque la 第一目標 .
S’il y a un autre Ingénieur sur une 隣接ボックス とみなされる。 連動 .各エンジニア 関連している チェーン内のすべてのエンジニアが与えたダメージ 増加 .
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Alucareさんのエンジニア観
ゲーム序盤に使うにはいいユニットだ。より大きなダメージを与えるためには、エンジニア全員が連鎖する必要がある。 門衛 .
アドバイス
Mettez un maximum d’ingénieur, le but est d’avoir que des ingénieurs au milieu du terrain pour maximiser les chances de toucher que des ingénieurs de partout.
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ポスト オン フェイスブック シェア オン LinkedIn ピン オン ピンタレスト シェア オン バツ 送信 を通して ワッツアップ コピー リンク 著者Alucare について
2018年12月に開設したウェブサイト「Alucare.fr」のクリエイター。
2019年12月29日からRaid Shadow Legendsの選手、2020年からRSLの公式コンテンツクリエイターになりました(世界に30人しかいない!)。これにより、私は24時間前にサイトで情報を提供できるようになりました。私が専門知識を共有できるトピックを取り上げ、皆さんのお役に立てるようにしています。
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