サモナー
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概要 :
英語名: Summoner
希少性: 伝説
派: フォレスト・アライアンス
ユニットの種類 サポート
ターゲット 初め
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召喚士の才能 (Summoner)
召喚者は 30 % になる可能性がある。 オラクル.マージされるとオラクル 呼ぶ 2 スピリッツだ。しかも 置換 まで適用できる。 3 回、充電なし。
召喚者は 30 % になる可能性がある。 オラクル.を統合する。オラクル呼び出されたユニットのフュージョンランクは、次のように増加する。 1.さらに 置換 最高ランクのランダムな召喚獣1体を別のユニットに変身させる。
20 % サモナー出現後のチャンスと 100 % の登場後 オラクル 次の敵ユニットの召喚コストが 20 %まで 1 回呼び出す。
チャンス 20 % 召喚獣の出現と 100 % の登場後 オラクル あなたの次のユニットの召喚コストを 30 %まで 1 回呼び出す。
をマージする。 オラクル たまる マインド.召喚師がユニットを召喚したとき、そのユニットにダメージボーナスを与える。 1 % を全ユニットに適用する。 精神 期間中に蓄積された 10 s.持続時間は 0.25 s それぞれの 精神.その後 10 マインドボーナスは 20 % の確率でユニットが登場する。最大で 50 マインド せいぜい
をマージする。 オラクル はスピリットを蓄積する。召喚者はユニットを召喚すると、その融合ランクに応じて魔炎を相手に飛ばす。死亡すると、魔炎は相手のユニットの移動速度を 25 % にとって 5 s.持続時間は 0.3 s それぞれの 精神.積み重ねた結果 10 マインドを使用して、それらをアクティブにすることができます。 リプレイスメント.
すべて 2 マインド を受けると、モンスターに対するクリティカルダメージが 15 %となり、相手のモンスターに対するクリティカルダメージが 15 %.効果は持続する 8 s.積み重ねた結果 10 マインドこの効果はスピリットを受けるたびに発動する。
ユニットについて
L 'サモナー を攻撃する。 第一目標 途中経過その間に 合併でランダムユニットを作成する。 合併ランク を戦場のランダムなマスに置く。の可能性は低い。 合併ランク の方が高い。
の能動的な能力サモナー, 交換 が最後に召喚したユニットが発動する。サモナー は別のランダムなユニットに変換される。
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AlucareさんのSummonerに対するご意見
一緒にプレーできる素晴らしいサポート ハーレクイン 召喚獣を2体合体させると、同時に合体ランクの低い別のユニットが生まれる。
アドバイス
ハーレクインでは、できるだけ多くの召喚獣をコピーして合体させる。タレントでは、5*の召喚獣がいれば、他のユニットと入れ替えることができるし、僕はそれが好きなんだ。
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2018年12月に開設したウェブサイト「Alucare.fr」のクリエイター。
2019年12月29日からRaid Shadow Legendsの選手、2020年からRSLの公式コンテンツクリエイターになりました(世界に30人しかいない!)。これにより、私は24時間前にサイトで情報を提供できるようになりました。私が専門知識を共有できるトピックを取り上げ、皆さんのお役に立てるようにしています。
各記事は、あなたに何か興味深いことを教えることを目的としています!