シンドバッド AFK Journey : ご案内、プレゼンテーション、技術紹介
序章
シンドバッドはライトベアラー派閥に属するエリートヒーローである。Thiefであるため射程は1である。Sinbadは敵をマークしてより多くのダメージを与え、別の敵をマークして与えるダメージを軽減する。
アドバイスと背景
好ましい内容:
- PvE
- PvP
付加価値: シンドバッドは攻撃速度に応じたダメージを与える。特定の敵に印をつけることで、より多くのダメージを与えることができる。
スキル
口笛の優位性
- 説明 パッシブ:シンドバッドのスキルは通常攻撃ダメージを与え、キャスティング・スピードは攻撃速度とスピードの両方の影響を受ける。 アクティブ:Sinbadは3秒間、敵に可能な限り多くのヒットを与え、1ヒットにつき100%のダメージを与える。これらの連続攻撃の後、240%のダメージを与える最後の一撃を与える。
- スコープ 1
- 充電時間: 0秒
| レベル | 効果 |
|---|---|
| 51 | 連続ヒットのダメージが105%に増加し、最終ヒットは250%に増加する。 |
| 111 | 連続ヒットのダメージを110%に、最終ヒットのダメージを260%に増加させる。 |
| 171 | 連続ヒットのダメージが115%に増加し、最終ヒットは270%に増加する。 |
| 231 | 連続ヒットのダメージを120%に、最終ヒットのダメージを280%に増加させる。 |
本能の追跡
- 説明 戦闘開始から6秒後、シンドバッドは味方の背後に忍び寄り、敵の強さを見極め始める。最もダメージを与えた敵を「ストライカー」、最もダメージを受けた敵を「ガード」としてマークする。このマークは30秒間持続する。シンドバッドは「ストライカー」に突撃し、120%のダメージを4回与え、ATQを45%減少させる。次に "ガード "を攻撃し、同じダメージを4回与え、与えるダメージを25%増加させる。どちらの弱体化も、それぞれのマークと同時に効果が切れる。マークされた敵が倒された場合、またはマークが切れた場合、シンドバッドは新たな評価を開始し、その間はチェックの影響を受けなくなる。弱体化はbossに対して使用した場合、元の効果の20%に減少する。
- スコープ 全体
- 充電時間: 0秒
| レベル | 効果 |
|---|---|
| 71 | ストライカーのATQを50%減少させ、ガードが受けるダメージを30%増加させる。 |
| 131 | ストライカーのATQを55%減少させ、ガードのダメージを35%増加させる。 |
| 191 | ストライカーのATQを60%減少させ、ガードのダメージを40%増加させる。 |
諸刃の刃
- 説明 シンドバッドは刃を2回振り回し、一撃につき210%のダメージを対象に与える。
- スコープ 1
- 充電時間: 4秒
| レベル | 効果 |
|---|---|
| 91 | 各ヒットのダメージが220%増加する。 |
| 151 | 各ヒットのダメージが230%増加する。 |
| 211 | 各ヒットのダメージが240%増加する。 |
英雄的集中(レジェンド+)。
- 説明 戦闘中、攻撃速度が21増加する。
- スコープ 1
| レベル | 効果 |
|---|---|
| レベル2 | 戦闘中の攻撃速度が27増加する。 |
| レベル3 | 戦闘中、攻撃速度が33増加する。 |
武道の柔軟性(Mythic+)
- 説明 シンドバッドは「ストライカー」と「ガード」の戦闘スタイルを研究し、デバフを強化する。ストライカー」が通常攻撃でより多くのダメージを与える場合、シンドバッドのデバフは彼の攻撃速度を60ポイント減少させ、彼がスキルでより多くのダメージを与える場合、シンドバッドは彼のエネルギー回復の効果を60%減少させる。 ガード」の生存がより回復に依存している場合、シンドバッドのデバフは彼の体力を60減少させ、「ガード」の生存がよりダメージ軽減に依存している場合、デバフは彼の物理・魔法DEFを30%減少させる。
- スコープ 1
| レベル | 効果 |
|---|---|
| レベル5の個人用武器 | ストライカー」が通常攻撃のダメージをより多く与えた場合、シンドバッドのデバフは彼の攻撃速度を80ポイント減少させる。彼がスキルでより多くのダメージを与えた場合、シンドバッドは彼の体力回復の効果を80%減少させる。 ガード」の生存がより回復に依存している場合、シンドバッドのデバフは彼の体力を80減少させる。「ガード」の生存がよりダメージ軽減に依存している場合、デバフは彼の物理・魔法DEFを40%減少させる。 |
| レベル10の個人用武器 | 敵が2回連続でストライカーまたはガードの判定を受けた場合、そのATQはストライカーの判定を受けた場合さらに10 %減少し、ガードの判定を受けた場合さらに5 %ダメージを受ける。 |
| レベル15の個人用武器 | ストライカーのATQをさらに40%減少させる。ガードが受けるダメージをさらに20%増加させる。 |
10倍の強さ(Supreme+)。
- 説明 Double Edgeはストライカーまたはガードとしてマークされた敵に140%の追加ダメージを与える。
- 充電時間: 0秒
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