チケットは 探索 の タルコフからの脱出 ライトキーパーから与えられた。
このクエストはKAPPAにとって義務ではない。
クエスト情報
| 苗字 : |
チケット |
| ゾーン: |
ラボ |
| マーチャント: |
ライトキーパー |
| 親切 : |
戦利品 |
| 前のクエスト: |
なし |
| 次のクエスト: |
なし |
ALUCARE.FRサイトをブックマークして、お気に入りのTARKOVガイドを見つけるのをお忘れなく!
ミッションテキスト:
ミッションの目的:
装甲ケースをプラポルに返却する
- 情報センターレベル1を取得する。
- 「カーマン氏と話すには、使えるノートパソコンを見つけなければなりません。」
- ケルマン氏と話す。
- 「ケルマンは、隠れ家の情報センターを通じて彼に連絡するよう私に言った。」
- ケルマン氏からの連絡を待つ。
- 灯台にあるプラポル兵の陣営の位置を特定する。
- プラポルの男たちの意図に関する手がかりを見つける。
- 「キャンプを隅々まで調べたほうがいい。まだ何か役に立つものがあるかもしれない。」
- ケルマン氏と話す。
- LightKeeperへのアクセス権を取得する
- LightKeeperと話す
防弾ケースを自分用に保管する
- 情報センターレベル1を取得する。
- 「カーマン氏と話すには、使えるノートパソコンを見つけなければなりません。」
- ケルマン氏と話す。
- 「ケルマンは、隠れ家の情報センターを通じて彼に連絡するよう私に言った。」
- 整備士に助けを求める。
- 「このカバンには高級な電子ロックが装備されています。特別な装置が必要になります。」
- 実験用信号妨害装置を入手する。
- 「整備士は研究所を探してみるようアドバイスしてくれた。」
- (任意) 実験室にアクセスする。
- 「私は『視察』を終え、タルコフの状況を把握しなければならない。」
- (任意) TerraGroup 研究所へのアクセスカードを取得する。
- 整備士と話す。
- 防弾ケースのロックを解除する。
- 「チケット」を入手する。
- 防弾ケース内の説明書をお読みください。
- 「指示を確認するためにメッセージをチェックすべきだ。」
- ケルマン氏に連絡する。
ケルマン氏との協力を継続する
- 「カーマン氏は、ケースに入っている説明書を使うのはやめろと言った。代わりに、キーカードをアクティベートすべきだと言う。彼はチェックリストを渡してくれた:パスオール、未使用のRFIDチップ、暗号化。さらに、デバイスに電力を供給するためのソーラーパネルも必要になるだろう。」
- カーマン氏は、その装置は研究所にあると述べた。
- クルグロフの事務所はおそらく研究所内にあり、彼のアパートはタルコフ中心部にあるテラグループの職員用建物内にあった。
(クルグロフのオフィスはレッドとバイオレットの向かい側の部屋にあり、ドアと金庫には黒いキーカードが必要です)。
- ケルマンはカードの有効化方法に関する指示を送ってきた。そのためには、隠れ家に情報センターが必要だ。
- 整備士の返事を待つ
- 物理的なビットコインを整備士に渡す
- それらを一度に全部届けなければなりません
(40ビットコインは、一度に整備士に渡さなければなりません。襲撃中に見つける必要はありません)。
- RFIDカードの暗号化デバイスを回収する。
- 整備士は、その装置が市内中心部のクリモフ通り14A番地にあると述べた。
(RFIDカードは2番目の部屋にあります。その部屋は1階の右側にあります)。
- RFIDカードの暗号化機能を使用して、クルグロフの磁気カードを有効化する。
ケルマン氏との協働継続を拒否する
- 港湾ターミナルの入口に到着する。
- 「港にアクセスする唯一の方法は、海岸沿いを通ることです。」
- インターホンのリーダーに磁気カードをスワイプしてください。
- 「インターホンはターミナルの入口へ続く道にあります。」
- プラポルと話す。
- プラポルに金銭を渡す:5億ルーブル。
ミッション報酬:
ガイド、チュートリアル、ミッションのヘルプ:チケット
カバンを保管した後、ある「M. Kerman」という人物からメッセージが届きます。彼は、あなたの隠れ家の情報センターを通じて彼と話すよう要求します。この目標を達成するには、友人の情報センターを利用することができます。
カーマン氏に電話すると、彼はあなたがカバンを保管していたことを称賛し、開けるにはメカニックと話すよう指示します。メカニックと話した後、彼はカバンを検査し、カバンをロック解除するには実験用信号妨害装置を探すために研究所に行く必要があることを伝えます。
実験用信号妨害装置の位置を特定した後、レベル1の作業台にあるケースのロックを解除できます。製造には55時間の連続的な電力供給が必要であり、それがない場合は失敗します。
「ケルマンはプラポルを面倒を見ることを約束し、後でまた連絡すると言った。私は奇妙な状況に陥ってしまったような気がする…一方で、タルコフを離れるためのチケットは手に入れているので、すべてが台無しになったわけではない。」
実験用信号妨害装置の設置場所
Spawn 1 – 居住ユニット
部屋に入って左側、テーブルの下の棚の上

Spawn 2 – 座談会
妨害装置は中央に位置している。 円卓会議、赤い鍵のカード室近く。
円卓会議
Spawn 3 – 会議室
妨害装置は、会議室の机の一つ、キッチンの下にあります。
会議室
WIKI EFTの他のページに戻るには: