酔いどれヨッシー』アーティファクトとマスタリーの手引き - Raid Shadow Legends

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苗字 酔っぱらいのヨッシー (Yoshi the Drunkard)
知らせ  Alucareのレビューを読む:酔っぱらいのヨッシー
マスターズ  技能 : 酔っぱらいのヨッシー
グレイセス グレイセス・フォー・ザ・酔っぱらいのヨッシー
 
RSL の酔っぱらいのヨッシー マスタリー、グレース、アーティファクト ガイド
チャンピオン画像: Raid Shadow Legends の酔っぱらいのヨッシー

概要

名前: 酔っぱらいのヨッシー
派: シャドウクラン
希少性: 伝説
役割: サポート
親和性:

トータル・スタッツ(☆6つ)

ヘルスポイント(HP): 19650
攻撃(ATK): 1299
防御(DEF): 969
スピード(VIT): 103
クリティカルレート(C.レート): 15%
クリティカルダメージ(C. DMG): 50%
抵抗(RESIST): 40
プレシジョン(PRÉ): 20

の戦い

キャンペーン:★★★★★★☆☆
派閥の地下室:★★★★★★★★
アリーナのディフェンス★★★★★★★★
アリーナの攻撃★★★★★★★★★★
クランのボス:★★★★★★☆☆
ヒドラ:★★★★★★☆☆

ダンジョン

ミノタウロスの迷宮:★★★★★★★★
クモの巣:★★★★★★★★
炎の騎士の城:★★★★★★★★
ドラゴンの隠れ家:★★★★★★★★
アイスゴーレムのピーク:★★★★★★☆☆
ジュモー・ド・フェール要塞 :★★★★★★★★
悪魔のネクロポリス:★★★★☆☆☆
将棋の木:★★★★☆☆☆

ドゥームタワー

漠然としたマルフールへの旅★★★★★★☆☆
マグマ・ドラゴン:👍
フロストスパイダー:✔️
無のスパイダー(毒):
スカラベ:

(災いの塔)

エターナルドラゴン:👍
グリフォン:👍
ボマル:✔️
ダーク・フェアリー:
秘密の部屋:?
注釈:
「必須 - 強く推奨 ✔️
使用可能 - 推奨 👍
使用不可 - お勧めしない

Alucare さんのレビュー: 酔っぱらいのヨッシー

チャンピオンについてアドバイスすること:

6*上げないでください。精度を上げるために、早い段階でまだ役立つ可能性があります。それから絶対的な恐れのために。エンドゲームでは、ボンマルの精度を下げ、精度を上げるために。

私はそれを次の場所で使用します:
  • アリーナ
  • 溶けたドラゴン
  • 甲虫
  • フロストスパイダー
  • ネザースパイダー(毒)
  • 永遠のドラゴン
  • グリフィン
  • ボンマル
  • ダークフェアリー
のために使用します :
  • 彼の「ダメージ」デバフ (毒、火傷)
  • 彼の「ユーティリティ」デバフ (ブレイク防御力、攻撃力、精度など)
  • デバフコントロール(スタン、フリーズなど)
  • ATBをブーストする
  • タンク
  • サポート(ヒール、チームのデバフ、バフ)
チャンピオンを使用するタイミング(プレイタイム): 6 *に乗るチャンピオン:
  • いいえ
予約できるチャンピオン:
  • いいえ
簿価(技能書)と冊数:
  • 値=7
  • 冊数=14冊
本の優先順位(ランダムブック): あなたがマスターできるチャンピオン:
  • はい
私はそれを養うことができますか?
  • いいえ、私たちは叙事詩や伝説を食べることはありません

その他の情報 : 必要に応じて、ストリームに来て情報を求めたり、不和について質問したりします。

Discord Alucare.co.uk


特定の単語を理解できない場合の RSL の用語集: RSL の用語集

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コミュニティーの意見

この6*チャンピオンに乗ったのか、乗るつもりなのか?

この6*のチャンピオンをどう評価しますか?






💬 コメントであなたの選択を説明してください!

あなたの意見は、このチャンピオンがなぜ6⭐をマウントするに値するのか(あるいは相応しくないのか)を他のプレイヤーが理解する助けになるかもしれません。あなたの経験、戦略、感情を共有してください!

私の意見を言わせてください🔥。

のスキル酔っぱらいのヨッシー

A1 = 強いアルコール

敵を攻撃します。デバフを配置する30%のチャンスがあります 【弱体化】 1ターン。

  • レベル2:ダメージ+ 5%
  • レベル3:ダメージ+ 5%
  • レベル4:バフ/デバフのチャンス+ 5%
  • レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 5%

によるダメージ ATQ
乗数: 4.1

A2=バーニング・スピリッツ|CD=3ラウンド

ランダムで2回攻撃する。75%の確率でデバフをかける [精度の低下] の50%とデバフを持つ。 【HPバーン】 2ラウンド。

  • レベル2:ダメージ+ 5%
  • レベル3:ダメージ+ 5%
  • レベル4:ダメージ+ 10%
  • レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 10%
  • レベル6:バフ/デバフのチャンス+ 15%
  • レベル7:クールダウン-1ターン

によるダメージ ATQ
乗数: 2x 2.6

A3 = 戦闘に乾杯|CD = 5ラウンド

バフを配置します [攻撃力アップ] 50%とバフの [精度アップ] 2ターンの間、味方全体に50%。さらに50%の確率でデバフをかける。 [気絶] を1ターンの間全ての敵にかける。それ以外の場合、75%の確率でバフを持つ敵にかかる。 [攻撃力アップ].

  • レベル2:バフ/デバフのチャンス+ 10%
  • レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 15%
  • レベル4:クールダウン-1ターン
  • レベル5:クールダウン-1ターン

[P] パーティーに行く人

Remplit le compteur de tour de ce champion de 4% chaque fois qu’un allié reçoit un débuff.

SPEEDのオーラ:


すべての戦闘でSPEEDが19増加します

酔ったヨッシーが与えたダメージを計算する (Yoshi the Drunkard)

このフォームを使ってダメージを計算してみよう。あなたのチャンピオンのダメージが、攻撃を追加することで増えるのか、クリティカルダメージを増やすことで増えるのか、フィールドに記入して確認しよう。

ダメージを最適化するためのビデオ・チュートリアルは、こちらをクリックしてご覧ください: ビデオチュートリアル alucare (購読をお忘れなく、無料です!)。











チャンピオンのHPとディフェンス、どちらを向上させるか?

ここで完璧な最適化を計算することを忘れないでほしい:

どのアーティファクト/セット:酔っぱらいのヨッシー (Yoshi the Drunkard)

アルテファクト、ビフォアセット!常に知っておくべき最も重要なことです!ここで入手できる電子書籍で詳しく説明しています:

酔っぱらいのヨッシー

チャンピオンにアドバイスする装備のセット:(セットを完成させることはボーナスであり、義務ではありません)
各アーティファクトについて私が推奨するものを以下に記す。
  • スピード、知覚、正確さ、ライフスティール

Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

酔っぱらいのヨッシー:どの統計を最初に見るべきか?

アーティファクトの統計とサブ統計の優先度:
  • 速度、PV%、DEF%、精度
    • 武器(攻撃)
    • ヘルメット(HP)
    • シールド(防御)
    • 手袋(PV%、DEF%)
    • 胴体(PV%、DEF%)
    • ブーツ(スピード)
    • リング(HP、DEF)
    • お守り(HP、DEF)
    • バナー(精度)

酔いどれヨッシーのマスタリーレベルは?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

のマスター: アリーナ

マスタリー RSL 酔っぱらいのヨッシー専用アリーナ

マスタリーフォー: ダンジョン, クランボス

マスタリーRSLダンジョン、酒呑童子ヨシのクランボス

修士号について知っておくべきこと。

私たちは修士号についてアドバイスします。これらの修士号は95 %のケースであなたの助けになりますが、特定の選択がなされた理由を理解するよう努めなければなりません。一番良いのは、ある修士号がなぜあなたに推薦されたのかを理解し、あなたのニーズに応じて選択の修士号を1つか2つ変えることができるようにすることでしょう。

酔っぱらいのヨッシーは、どれほどの恩寵を受けることができるのだろうか?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

私たちはあなたをお勧めします:
  • 威圧的な存在感(各チーム1名のみ) 威圧的な存在感(各チーム1名のみ)
  • 多形 多形

酒飲みヨッシーの物語

Yoshi avait toujours trouvé le métier de soldat ennuyeux. Pas les combats, ni les crânes fracassés – il a toujours aimé cela – mais la discipline, la subordination à un noble hautain et puissant, le réveil à des heures indues, tout cela était intolérable ! Non, Yoshi n’était pas fait pour être soldat, et pourtant il l’était, se battant pour sa patrie contre les redoutables Demonspawn.

Il était jeune à l’époque et, malgré toutes ses récriminations, il croyait en la rébellion de tout son cœur. Malgré les nombreuses épreuves, Yoshi resta courageux et sincère. Et les Ancêtres lui ont souri. Il vécut jusqu’à la fin de la guerre, célébra la libération des Terres de l’Aube et profita du butin de la victoire. Pendant quelques années, Yoshi parcourut le royaume, festoya jusqu’à ce que ses poches soient vides et déclencha des rixes pour le simple plaisir de se battre.

Toujours vagabond, Yoshi ne se fixa pas, même après avoir épuisé son argent. Ce n’est que lorsqu’il s’est retrouvé ivre, dormant sur le porche d’un monastère par une froide nuit de printemps, que son destin s’est amélioré. Les moines de Shadowkin étaient tous des guerriers, dévoués à l’étude des arts martiaux sous toutes leurs formes. Aussi, lorsqu’un rustre agressif avait perturbé leurs rites matinaux en réclamant de l’eau et de la nourriture pour se remplir la panse, leur réponse avait été aussi ferme que l’on pouvait s’y attendre.

Le combat fut bref. Yoshi en sortit à la fois impressionné et humilié, ce qui était assez rare. Les moines apprécièrent le talent brut qu’ils avaient décelé dans cette bagarre et proposèrent à l’intrus de se joindre à eux. Yoshi saisit cette chance, car peu de gens pouvaient se vanter de lui avoir donné une telle raclée. Tout n’a pas été facile, bien sûr.

Il dut réapprendre la discipline, se ressaisir et maîtriser ses plus bas instincts – une perspective que le joyeux drille n’appréciait pas du tout. Heureusement, les compétences qu’il étudiait au monastère étaient un bon compromis pour ces inconvénients, et les moines le nourrissaient bien ! Aujourd’hui encore, Yoshi se souvient avec beaucoup d’affection des années qu’il a passées dans ce monastère.

Mais la soif d’aventure est un ennemi qui ne se laisse pas facilement vaincre, et Yoshi ne pouvait pas rester enfermé dans un cloître pour toujours. Il apprit ce qu’il pouvait, maîtrisa son corps et fit enfin ses adieux à ses amis avant de s’aventurer dans le monde au-delà des murs de la forteresse. C’est cette même soif d’aventure qui poussa Yoshi à rejoindre les premiers Shadowkin qui quittèrent les frontières de leur royaume pour voyager vers l’ouest, vers les autres terres de Teleria, et nombreuses furent leurs aventures en chemin.

Des dunes sans fin de Krokhan, où Yoshi a affronté de puissants héros barbares en combat singulier, aux grandes cités elfiques, il est rapidement devenu une légende parmi les mercenaires et les clients des tavernes. Yoshi reste une énigme pour les étrangers, dont l’opinion oscille entre l’admiration et le dégoût.

Un homme aux origines étranges, turbulent et joyeux – mais prompt à laisser parler son gourdin – n’est certainement pas l’invité le plus facile à gérer pour les gardes de la ville. Bien que les esprits étranges invoqués par Yoshi suscitent de vives inquiétudes chez les Hauts Elfes traditionalistes et les Chevaliers du Sacrifice.

発売日:

2021年3月16日



.のバフとデバフ一覧酔いどれヨッシー

チームのバフリスト:

チャンピオンがチーム全体にかけるバフ:
  • +50% 精度、+50% 攻撃

チャンピオンのデバフリスト:

チャンピオンが相手にかけるデバフ:
  • -50% プレシジョン、バーン、スタン、絶対的恐怖



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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG