アイス・ベアのアーティファクトとマスタリーガイド - Raid Shadow Legends

ページは頻繁に更新され、そのページに戻るにはブックマークすることができる:

 
苗字 パイル・グレイスの英語版 (Ursine Icecrusher)
知らせ  Alucareのレビューを読む:パイルアイス・ベア
マスターズ  マスター・オブ:パイルアイス・ベア
グレイセス グレイセス・フォー:パイル・グラス・ベア
 
RSL の Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher) のガイドマスタリー、グレース、アーティファクト
チャンピオンの画像: Raid Shadow Legends のパイル グラッセ ベア (アーシン アイスクラッシャー)

概要

名前: 砕氷船クマ
派: スキンウォーカー
希少性: 大作
役割: 防衛
親和性:

トータル・スタッツ(☆6つ)

ヘルスポイント(HP): 17340
攻撃(ATK): 738
防御(DEF): 1409
スピード(VIT): 93
クリティカルレート(C.レート): 15%
クリティカルダメージ(C. DMG): 50%
抵抗(RESIST): 40
プレシジョン(PRÉ): 0

の戦い

キャンペーン:★★★★★★☆☆
派閥の地下室:★★★★★★★★
アリーナのディフェンス★★★★★★★★
アリーナの攻撃★★★★★★★★
クランのボス:★★☆☆☆☆
ヒドラ:★★☆☆☆☆

ダンジョン

ミノタウロスの迷宮:★★★★★★☆☆
クモの巣:★★☆☆☆☆
炎の騎士の城:★★☆☆☆☆
ドラゴンの隠れ家:★★★★★★☆☆
アイスゴーレムのピーク:★★★★★★☆☆
ジュモー・ド・フェール要塞 :★★☆☆☆☆
悪魔のネクロポリス:★★☆☆☆☆
将棋の木:★★★★★★☆☆

ドゥームタワー

漠然としたマルフールへの旅★★★★★★☆☆
マグマ・ドラゴン:
フロストスパイダー:
無のスパイダー(毒):
スカラベ:

(災いの塔)

エターナルドラゴン:
グリフォン:
ボマル:
ダーク・フェアリー:
秘密の部屋:?
注釈:
「必須 - 強く推奨 ✔️
使用可能 - 推奨 👍
使用不可 - お勧めしない

Alucareのレビュー:Pile-Ice Bear(Ursine Icecrusher)

チャンピオンについてアドバイスすること:

マウントしないでください

私はそれを次の場所で使用します:
  • 派閥の地下室
のために使用します :
  • 彼の「ユーティリティ」デバフ (ブレイク防御力、攻撃力、精度など)
  • ATBをブーストする
チャンピオンを使用するタイミング(プレイタイム): 6 *に乗るチャンピオン:
  • いいえ
予約できるチャンピオン:
  • いいえ
簿価(技能書)と冊数:
  • 値=2
  • 冊数=12冊
本の優先順位(ランダムブック): あなたがマスターできるチャンピオン:
  • いいえ
私はそれを養うことができますか?
  • いいえ、私たちは叙事詩や伝説を食べることはありません

その他の情報 : 必要に応じて、ストリームに来て情報を求めたり、不和について質問したりします。

Discord Alucare.co.uk


特定の単語を理解できない場合の RSL の用語集: RSL の用語集

ゲームのプロモーションコードを直接メールボックスで受け取る + ボーナスゲームガイド

コミュニティーの意見

この6*チャンピオンに乗ったのか、乗るつもりなのか?

この6*のチャンピオンをどう評価しますか?






💬 コメントであなたの選択を説明してください!

あなたの意見は、このチャンピオンがなぜ6⭐をマウントするに値するのか(あるいは相応しくないのか)を他のプレイヤーが理解する助けになるかもしれません。あなたの経験、戦略、感情を共有してください!

私の意見を言わせてください🔥。

のスキルパイルアイス・ベア

A1=壊滅的なポー

敵を攻撃する。10%の確率でデバフをかける。 [アクティブスキルをブロックする] 1ターン。

  • レベル2:ダメージ+ 5%
  • レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 5%
  • レベル4:ダメージ+ 5%
  • レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 5%
  • レベル6:ダメージ+ 10%
  • レベル7:バフ/デバフのチャンス+ 10%

に基づくダメージ: DEF
乗数: 3

A2=ハウリング・ウインド|CD=4ラウンド

すべての敵を攻撃します。デバフを配置する75%のチャンスがあります [クリティカル率低下] 2ラウンドの30%の。

  • レベル2:ダメージ+ 5%
  • レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 5%
  • レベル4:ダメージ+ 5%
  • レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 10%
  • レベル6:バフ/デバフのチャンス+ 10%
  • レベル7:クールダウン-1ターン

に基づくダメージ: DEF
乗数: 3

[P] ウィンターセイル

Réduit de 15% les dégâts infligés par les coups critiques à tous les alliés. Remplit de 5% le Compteur de Tours de ce Champion dès qu’un ennemi porte un coup normal, puissant ou faible.

HPオーラ:


すべての戦闘でHPが25増加する

アイススタック・ベアによるダメージを計算する (Ursine Icecrusher)

このフォームを使ってダメージを計算してみよう。あなたのチャンピオンのダメージが、攻撃を追加することで増えるのか、クリティカルダメージを増やすことで増えるのか、フィールドに記入して確認しよう。

ダメージを最適化するためのビデオ・チュートリアルは、こちらをクリックしてご覧ください: ビデオチュートリアル alucare (購読をお忘れなく、無料です!)。











チャンピオンのHPとディフェンス、どちらを向上させるか?

ここで完璧な最適化を計算することを忘れないでほしい:

どのアーティファクト/セット:パイルアイス・ベア (Ursine Icecrusher)

アルテファクト、ビフォアセット!常に知っておくべき最も重要なことです!ここで入手できる電子書籍で詳しく説明しています:

パイルアイス・ベア

チャンピオンにアドバイスする装備のセット:(セットを完成させることはボーナスであり、義務ではありません)
各アーティファクトについて私が推奨するものを以下に記す。
  • スピード、知覚、正確さ、ライフスティール、防御

Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

パイルアイス・ベア:どの統計を最初に見るべきか?

アーティファクトの統計とサブ統計の優先度:
  • 速度、PV%、DEF%、精度
    • 武器(攻撃)
    • ヘルメット(HP)
    • シールド(防御)
    • 手袋(PV%、DEF%)
    • 胴体(PV%、DEF%)
    • ブーツ(スピード)
    • リング(HP、DEF)
    • お守り(HP、DEF)
    • バナー(精度)

ウルシン・アイスクラッシャーにはどんなマスタリーがある?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

マスタリーフォー: アリーナ, ダンジョン, クランボス

マスタリー RSL アリーナ、ダンジョン、クランボスのパイル・アイス・ベア((Ursine Icecrusher)

修士号について知っておくべきこと。

私たちは修士号についてアドバイスします。これらの修士号は95 %のケースであなたの助けになりますが、特定の選択がなされた理由を理解するよう努めなければなりません。一番良いのは、ある修士号がなぜあなたに推薦されたのかを理解し、あなたのニーズに応じて選択の修士号を1つか2つ変えることができるようにすることでしょう。

アワーズ・パイル=グレイス(ウルシン・アイスクラッシャー)にはどんな恩寵があるのか?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

私たちはあなたをお勧めします:
  • 残虐行為 残虐行為
  • 堂々たる存在感(各チーム1名のみ) 堂々たる存在感(各チーム1名のみ)

パイル・レースの歴史

Les guerriers sauvages de Norr font l’objet de nombreux récits. Leur bravoure téméraire et leur mépris de la mort sont légendaires, même aujourd’hui, alors que la plupart des clans se sont depuis longtemps assimilés aux grands royaumes telériens ou ont été exilés dans les terres arides de l’est, de l’autre côté du détroit de Valdemar.

Mais beaucoup survivent encore dans la toundra arctique qui recouvre les rives de la Grande Mer du Nord. Et ces gens robustes ont d’innombrables héros à leur actif. Il y a des siècles, alors que les Norr régnaient encore sur de vastes étendues de terres nordiques, deux frères sont nés dans un clan isolé.

Arne et Ulf furent nommés par leur père, qui espérait ainsi leur conférer les vertus de l’aigle et du loup. Bien que peu fortuné, le père était un homme de guerre et avait enseigné à ses frères tout ce qu’il savait sur les batailles. Au fil des années, Arne et Ulf devinrent de puissants guerriers.

Mais, comme c’est souvent le cas dans les légendes, la tragédie frappa au moment où l’on s’y attendait le moins. Tout d’abord, quelques chasseurs disparurent alors qu’ils s’éloignaient du village du clan. Puis les vieillards, les femmes et même les enfants qui s’aventuraient à l’extérieur commencèrent à disparaître à leur tour.

Au moins deux douzaines de personnes disparurent en l’espace d’un an, et le Clan devint désespéré. Les groupes de chasseurs revenaient bredouilles, ou ne revenaient pas du tout. Le pire, c’est que beaucoup de ces disparitions s’accompagnaient de l’observation d’une bête étrange et d’empreintes de pattes massives sur les sentiers de la forêt qui entouraient le village.

Au premier coup d’œil, les traces semblaient appartenir à un ours, mais la taille de ces empreintes donnait l’impression que la bête était vraiment gigantesque. Le vénérable chaman du clan disparut pendant plusieurs jours, communiant avec les esprits par des moyens connus de lui seul et de son apprenti.

À son retour, le vieil homme annonça qu’une terrible malédiction s’était abattue sur le village : une bête puissante, corrompue par le pouvoir du mal, parcourait les forêts à la recherche de chair humaine. Il affirmait qu’aucune main mortelle ne pouvait tuer un tel ennemi, mais les jeunes guerriers du clan, au sang chaud, n’étaient pas d’accord.

Arne et Ulf se hissent au premier rang de ce groupe ambitieux. Inspirés par les sagas des grands héros, ils ne voulaient plus entendre les avertissements du chaman – leur propre légende était là, attendant d’être forgée, et leur clan ne survivrait pas si le monstre n’était pas maîtrisé.

C’est ainsi que les jeunes partirent dans les forêts, s’armant de toutes les armes qu’ils pouvaient trouver au village. Pendant quinze jours, les guerriers chassèrent, mais leur proie s’était révélée rusée. L’ours monstrueux évitait d’affronter directement les tueurs en herbe.

Au lieu de cela, il attaqua les guerriers qui s’éloignaient de leur famille, en entraîna certains au cœur de la nuit et entraîna les Norr dans une course-poursuite mortelle à travers la forêt la plus épaisse. La chasse semblait vouée à l’échec, et les survivants avaient de la chance s’ils parvenaient à sortir vivants de la forêt.

Mais les frères n’ont pas été découragés par l’adversité ou par les horreurs que leur ennemi a infligées à leur groupe. Ils poursuivirent leur route, utilisant toutes les compétences de chasseur que leur père leur avait enseignées, pour traquer la bête jusqu’à son repaire.

Ils finirent par la trouver au centre de la forêt, là où les arbres étaient noueux et tordus par la magie noire – c’est là que l’ours avait fait sa tanière. Enfin acculé, il attaqua les chasseurs de Norr avec toute sa fureur, et en tua plusieurs dans les premiers instants brutaux de la bataille. Mais les braves guerriers résistèrent à cet assaut et attaquèrent la bête à la lance et à l’arc. Bien que de nombreux autres soient tombés peu après, l’ours redoutable a lui aussi souffert.

Finalement, seuls Ulf et Arne restèrent debout, saignant des innombrables blessures infligées par les dents et les griffes, mais défiant l’ennemi. Comme un seul homme, ils attaquèrent la bête, et tandis qu’Ulf la distrayait, Arne planta sa lance dans le cœur noir de l’ours.

Dans un dernier rugissement de fureur, l’ours s’effondra sur le sol, mort. C’est alors que les deux frères laissèrent enfin leurs blessures prendre le dessus et se reposèrent le dos contre un vieux chêne puissant. Ils savaient qu’avec la mort de leurs proches et l’épuisement de leur sang, ils ne survivraient pas longtemps.

Ni Arne ni Ulf ne s’élevèrent contre ce destin, car avec la mort du monstre, leur clan était en sécurité. Ils s’apprêtaient à confier leurs âmes aux Ancêtres lorsqu’une femme vêtue du blanc et de l’or les plus purs apparut devant eux, son arrivée étant annoncée par une lumière aveuglante.

L’Arbitre, comme l’inconnue se nommait elle-même, leur révéla une terrible vérité. Alors que les frères pensaient avoir sacrifié leur vie pour tuer la bête, les blessures qui leur avaient été infligées étaient plus graves que mortelles. La malédiction de la bête coulait dans leurs veines et, dans un jour à peine, ils se réveilleraient en n’étant plus que des monstres assoiffés de sang.

L’Arbitre affirma qu’elle ne pouvait pas arrêter la transformation, mais qu’il était en son pouvoir de sauver les esprits et les âmes des frères – en échange de leur service. D’abord furieux et méfiants, Arne et Ulf n’eurent d’autre choix que d’écouter et d’apprendre que cette femme était la servante de Lumaya, la déesse de la lumière, la mère de tout Teleria.

C’est elle que les frères devaient servir, car leur habileté et leur volonté de sacrifier leur vie pour les autres les désignaient comme des champions dignes de ce nom. Pour eux, l’Arbitre avait une mission très spéciale en tête, car les terres d’hiver au nord étaient attaquées par des légions de morts-vivants et avaient cruellement besoin de solides défenseurs…

アイス・ベアの入手方法

私たちはチャンピオンを持つことができます:

  • エクラ・アンティーク
  • 聖なる破片


のバフ・デバフ一覧パイルアイスベア

チャンピオンのデバフリスト:

チャンピオンが相手にかけるデバフ:
  • -30% クリティカル率、スキルブロック有効



WIKIの他のページに戻るには:

気に入りましたか?シェアする

ディスカッション・フォーラムにコメントを投稿する

RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG