Attaque 2 fois un ennemi. Possède 80% de chances d’ignorer 15% de la DÉF de la cible si ce Champion possède 50% de PV ou plus. Possède 10% de chances de placer un débuff [気絶] d’1 tour si ce Champion possède moins de 50% de PV.
レベル2:ダメージ+ 5%
レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 5%
レベル4:ダメージ+ 5%
レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 5%
レベル6:ダメージ+ 5%
レベル7:バフ/デバフのチャンス+ 5%
レベル8:ダメージ+ 5%
レベル9:バフ/デバフのチャンス+ 5%
によるダメージ
ATQ
乗数: 2x2
A2=ナイン勇気|CD=7ラウンド
バフを配置します [無敵] このチャンピオンに2ターンの間。
レベル2:クールダウン-1ターン
レベル3:クールダウン-1ターン
レベル4:クールダウン-1ターン
[P] すべての人のための軸
Possède 5% de chances de contre-attaquer lorsqu’il est touché. Possède 25% de chances de contre-attaquer lorsqu’il est frappé par un coup critique.
Si le gros des armées naines privilégie la discipline, certains enfants de la pierre ont une nature bien trop sauvage pour servir dans les rangs de l’armée. Ces francs-tireurs, souvent recrutés parmi les parias de la société naine, sont néanmoins utiles. S’ils sont sauvages, ils n’en sont pas moins de féroces guerriers.
Les frondeurs sont l’une de ces unités : des tirailleurs recrutés parmi les castes les plus basses du royaume, dotés d’un équipement de base et chargés de harceler l’ennemi. Bien trop peu fiables pour qu’on leur confie une arme à distance puissante telle qu’une arbalète, ils sont autorisés à porter un nombre ridicule de haches de jet. Pourtant, entre des mains expérimentées, ces haches deviennent terrifiantes, comme l’ont découvert de nombreux ennemis du roi de la montagne.