ルエル・マスターハンターのアーティファクトとマスタリーガイド - Raid Shadow Legends

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苗字 英語版ルエル・マスター・ハンター (Ruel the Huntmaster)
知らせ  Alucareの意見を読む:ルエル・マスター・ハンター
マスターズ  のためのマスターシップ:ルエル・マスター・ハンター
グレイセス グレイセス・フォー・:ルエル・マスター・ハンター
 
RSLの狩人ルエルのマスタリー、恩寵、アーティファクトガイド
イメージ・オブ・チャンピオン:Raid Shadow Legendsのハントマスター・ルエル

概要

名前: マスターハンタールエル
派: ダークエルフ
希少性: 伝説
役割: 攻撃
親和性: 精神

トータル・スタッツ(☆6つ)

ヘルスポイント(HP): 13545
攻撃(ATK): 1696
防御(DEF): 980
スピード(VIT): 97
クリティカルレート(C.レート): 15%
クリティカルダメージ(C. DMG): 63%
抵抗(RESIST): 30
プレシジョン(PRÉ): 10

の戦い

キャンペーン:★★★★★★★★★★
派閥の地下室:★★★★★★★★
アリーナのディフェンス★★★★★★☆☆
アリーナの攻撃★★★★★★★★★★
クランのボス:★★★★★★☆☆
ヒドラ:★★★★★★★★★★

ダンジョン

ミノタウロスの迷宮:★★★★★★★★★★
クモの巣:★★★★★★★★
炎の騎士の城:★★★★★★★★
ドラゴンの隠れ家:★★★★★★★★★★
アイスゴーレムのピーク:★★★★★★★★★★
ジュモー・ド・フェール要塞 :★★★★☆☆☆
悪魔のネクロポリス:★★★★☆☆☆
将棋の木:★★★★★★☆☆

ドゥームタワー

漠然としたマルフールへの旅★★★★★★★★
マグマ・ドラゴン:
フロストスパイダー:👍
無のスパイダー(毒):
スカラベ:

(災いの塔)

エターナルドラゴン:✔️
グリフォン:👍
ボマル:
ダーク・フェアリー:✔️
秘密の部屋:?
注釈:
「必須 - 強く推奨 ✔️
使用可能 - 推奨 👍
使用不可 - お勧めしない

についてのアドバイス:狩人リュエル

チャンピオンについてアドバイスすること:

マウントして、可能であればマージを実行します。

私はそれを次の場所で使用します:
  • アリーナ
  • ドラゴン
  • クモ
  • アイスゴーレム
  • 火の騎士
  • 溶けたドラゴン
  • 甲虫
  • フロストスパイダー
  • ネザースパイダー(毒)
  • 永遠のドラゴン
  • グリフィン
  • ボンマル
  • ダークフェアリー
のために使用します :
  • 彼の「ユーティリティ」デバフ (ブレイク防御力、攻撃力、精度など)
  • デバフコントロール(スタン、フリーズなど)
  • ATB制御(ATB減速、減速)
  • Nuker AOE
  • Nuker MonoTarget
  • サポート(ヒール、チームのデバフ、バフ)
チャンピオンを使用するタイミング(プレイタイム): 6 *に乗るチャンピオン:
  • はい
予約できるチャンピオン:
  • はい
簿価(技能書)と冊数:
  • 値=7
  • 冊数=11冊
本の優先順位(ランダムブック): あなたがマスターできるチャンピオン:
  • はい
私はそれを養うことができますか?
  • いいえ、私たちは叙事詩や伝説を食べることはありません

その他の情報 : 必要に応じて、ストリームに来て情報を求めたり、不和について質問したりします。

Discord Alucare.co.uk


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コミュニティーの意見

この6*チャンピオンに乗ったのか、乗るつもりなのか?

この6*のチャンピオンをどう評価しますか?






💬 コメントであなたの選択を説明してください!

あなたの意見は、このチャンピオンがなぜ6⭐をマウントするに値するのか(あるいは相応しくないのか)を他のプレイヤーが理解する助けになるかもしれません。あなたの経験、戦略、感情を共有してください!

私の意見を言わせてください🔥。

のスキル:ルエル・マスターハンター

A1 = 矢を無視する

敵を攻撃します。デバフを配置する50%のチャンスがあります [防御力低下] 60%、2ターンの間、対象がデバフを受けている場合、ランダムなデバフをこのChampionから対象に移す。 [呪い].

  • レベル2:ダメージ+ 5%
  • レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 5%
  • レベル4:ダメージ+ 10%
  • レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 10%

によるダメージ ATQ
乗数: 3.2

A2 = トリガーハント|CD = 4回転

全ての敵を攻撃する。デバフ状態の敵に追加攻撃 [呪い]. Ignorera 25% de la défense de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [呪い].

  • レベル2:ダメージ+ 5%
  • レベル3:ダメージ+ 5%
  • レベル4:ダメージ+ 10%
  • レベル5:ダメージ+ 10%
  • レベル6:クールダウン-1ターン

によるダメージ ATQ
乗数: 3 * ATK、3 * ATK

A3=獲物を追う|CD=6ラップ

バフを配置します [精度アップ] 2ターンの間、味方全体に50%のデバフ。 [呪い] すべての敵に2ターンの間 【パーフェクトベール】 をこのチャンピオンに2ターンの間与え、50%をこのチャンピオンのターンカウンターに置く。

  • レベル2:クールダウン-1ターン
  • レベル3:クールダウン-1ターン

[P] マークされた試合

デバフを受けている敵のITVを5%減少させる [呪い] また、デバフを持つ敵から受けるダメージが10%増加する。 [呪い] et réduit de 30% la valeur des soins qu’ils reçoivent.Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.

クリティカルレートオーラ:


すべての戦闘のクリティカル率が20増加します

マスターハンター・ルエルのダメージを計算する (Ruel the Huntmaster)

このフォームを使ってダメージを計算してみよう。あなたのチャンピオンのダメージが、攻撃を追加することで増えるのか、クリティカルダメージを増やすことで増えるのか、フィールドに記入して確認しよう。

ダメージを最適化するためのビデオ・チュートリアルは、こちらをクリックしてご覧ください: ビデオチュートリアル alucare (購読をお忘れなく、無料です!)。











チャンピオンのHPとディフェンス、どちらを向上させるか?

ここで完璧な最適化を計算することを忘れないでほしい:

どのアーティファクト/セット:ルエル・マスターハンター (Ruel the Huntmaster)

アルテファクト、ビフォアセット!常に知っておくべき最も重要なことです!ここで入手できる電子書籍で詳しく説明しています:

どのセット:ルエル・マスター・ハンター

チャンピオンにアドバイスする装備のセット:(セットを完成させることはボーナスであり、義務ではありません)
各アーティファクトについて私が推奨するものを以下に記す。
  • スピード、知覚、ライフスティール、容赦ない、野蛮、攻撃

Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

どの統計を最初に見るべきか?ルエル マスターハンター

アーティファクトの統計とサブ統計の優先度:
  • 速度、クリティカル率、クリティカルダメージ、Attack%、Accuracy
    • 武器(攻撃)
    • ヘルメット(HP)
    • シールド(防御)
    • グローブ(クリティカル率)
    • 胴体(ATQ%)
    • ブーツ(スピード)
    • リング(ATQ)
    • お守り(致命的なダメージ)
    • バナー(精度)

狩人ルエルのマスタリーは?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

のマスター: アリーナ, ダンジョン

マスタリー RSL 闘技場、狩人ルエルのためのダンジョン

のマスターシップ クラン・ボス

マスタリー RSL クラン・ボス(狩人ルエル用

修士号について知っておくべきこと。

私たちは修士号についてアドバイスします。これらの修士号は95 %のケースであなたの助けになりますが、特定の選択がなされた理由を理解するよう努めなければなりません。一番良いのは、ある修士号がなぜあなたに推薦されたのかを理解し、あなたのニーズに応じて選択の修士号を1つか2つ変えることができるようにすることでしょう。

ルエル・ザ・ハントマスターの様子は?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

私たちはあなたをお勧めします:
  • ライトケージ ライトケージ
  • 残虐行為 残虐行為
  • ソウルリーパー ソウルリーパー

リュエル・マイスター・シャスールの歴史

Même au sein de l’élite narcissique et pompeuse des Elfes noirs, Ruel a toujours fait figure d’excentrique. Rarement vu sans son armure insecte sur mesure, il affiche un comportement sauvage et un dédain pour le noble décorum auquel beaucoup de ses semblables s’accrochent encore.

Pourtant, rares sont ceux qui l’égalent dans l’art de la chasse et du tir, et ceux qui sont assez fous pour défier Ruel se rendent vite compte qu’ils ne peuvent ni courir ni se cacher dans les parties les plus sombres de la forêt de Durham. Une fois que le maître de la chasse a retrouvé l’odeur de sa proie, il n’y a plus d’échappatoire possible.

Contrairement à la plupart des guerriers infâmes que son espèce a engendrés, Ruel est né comme un simple roturier et n’a pas bénéficié d’une enfance noble et choyée, avec des précepteurs et des serviteurs pour s’occuper de ses moindres besoins. Son père était un homme sinistre et cruel qui savait que son fils devrait exceller s’il voulait être autre chose qu’un autre pion que les nobles sacrifieraient dans leurs intrigues.

Jour après jour, Ruel fut poussé dans ses derniers retranchements : forcé de se débrouiller seul contre de dangereux prédateurs dès qu’il savait se servir d’un arc et d’une lance, abandonné au fond des bois avec pour seules ressources son intelligence et sa connaissance du terrain. Aussi dure et dangereuse qu’ait pu être cette tutelle, elle a aussi transformé Ruel en un tueur hors pair.

Lorsqu’il atteignit l’âge adulte, le futur maître de la chasse avait déjà trouvé son premier protecteur. Ikoras, des Lames cendrées, un groupe de mercenaires bien connu, vit le potentiel du jeune Ruel et le prit comme protégé. Ce fut un pari qui s’avéra payant tant que la bonne volonté perdura entre les deux hommes, mais qui annonça également la perte d’Ikoras.

Pendant des années, Ruel servit dans l’ombre de son bienfaiteur, perfectionnant ses compétences déjà considérables jusqu’à ce qu’il gagne sa place de bras droit d’Ikoras. Mais Ruel ne savait que trop bien que dans le monde cruel des Elfes Noirs, on était soit le prédateur suprême, soit un serviteur jetable. Il finit par défier Ikoras et le tua en combat singulier.

Personne n’osa contester les prétentions de Ruel, et il prit la tête des Lames cendrées pour les années à venir. L’argent coulait à flots, dépensé en armes, bibelots magiques et débauche dès qu’il était gagné. Mais cette vie n’attirait pas Ruel. Un jour, il laissa ses camarades derrière lui, sans un mot, et se dirigea vers le cœur de Durham.

Là, il disparut pendant une longue décennie. Lorsque Ruel revint enfin parmi les siens, il était couvert de cicatrices, aussi sauvage qu’un grand loup, et tout aussi instinctif. Il ne cherchait plus à s’enrichir en résolvant les problèmes d’un riche imbécile – sa seule préoccupation était de trouver des proies dignes de son talent.

De nombreux monstres et guerriers de renom trouvèrent la mort, sans qu’on les voie ni qu’on les entende, jusqu’à ce qu’il soit trop tard, et la légende du Maître de la Chasse s’accrut. Des histoires folles se répandirent, parlant d’un ancien chaman qui avait appris à Ruel à se transformer en n’importe quelle créature qu’il désirait.

C’est pourquoi, prétendaient ces imbéciles, il était capable de traquer ses victimes sans être vu, même dans la lumière la plus vive du jour. La vérité, bien sûr, était bien plus simple : le talent de Ruel avait été acquis par le sang et les larmes, et par des décennies de vie brutale qui lui avaient appris à vaincre ou à mourir.

Pourtant, le Maître de Chasse prenait cela avec un humour sardonique. Une fois de plus, il s’aventura dans la zone sombre de la forêt, où le flux des vents arcaniques engendrait des créatures à la fois terribles et majestueuses. Mais cette fois-ci, Ruel n’en avait pas après les ours noirs vicieux ou les traqueurs d’ombres mortels.

Il s’attaquait plutôt aux scarabées et aux mouches tordues qui atteignaient des tailles gargantuesques et pouvaient facilement découper un chevalier en armure avec leurs dards. Leur chitine était presque imperméable à l’acier, mais même cela ne suffisait pas à sauver les créatures de la visée mortelle de Ruel.

À son retour, le maître de chasse demanda aux meilleurs forgerons des Elfes noirs de lui fabriquer une armure et un arc long à partir de carapaces imprégnées de pouvoir magique. Dans sa vanité, Ruel tua les maîtres dès qu’ils eurent achevé de répondre à sa demande, afin que personne d’autre ne connaisse le secret de sa création.

C’est ainsi que l’histoire du maître de chasse se perpétue. Peut-être parviendrez-vous enfin à gagner sa loyauté et à mettre ses prouesses maléfiques au service d’une grande cause. Mais attention ! Ruel n’est au service que de ses propres désirs ; c’est un ennemi mortel et un allié inconstant.

発売日:

07 2021年5月

ルエル・マスター・ハンターの入手方法

私たちはチャンピオンを持つことができます:

  • エクラ・アンティーク
  • 原初の破片
  • 聖なる破片


のバフとデバフ一覧:ルエルマスターハンター

自身のバフリストは...:

チャンピオンが自分だけにかけるバフ:
  • パーフェクトベール

チームのバフリスト:

チャンピオンがチーム全体にかけるバフ:
  • +50% 精度

チャンピオンのデバフリスト:

チャンピオンが相手にかけるデバフ:
  • -60% 防御、呪文/呪い (Hex)



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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG