Champion qui change totalement des autres, il va pouvoir avoir des compos sympa (Nodgar par exemple ?) pour de l’arène ? A voir ses multiplicateurs. Il lui faudra de la précision pour mettre ses débuffs, et je pense qu’il peut être sympa pour l’hydre (a voir avec son Passif)
Possède 60% de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.
Possède également 80% de chances d’appliquer un effet de [デバフ伝播]対象からランダムなバフを2つ奪い、デバフを持つ全ての敵にかける。 [呪い].
レベル2:ダメージ+ 10%
レベル3:バフ・デバフ確率+10%
レベル4:ダメージ+ 10%
レベル5: バフ/デバフ確率+10%。
によるダメージ
ATQ
乗数: 3.6
A2=刃の呪い|CD=4ラウンド
すべての敵を攻撃します。この攻撃は、範囲ダメージではなく、個々のターゲットに単一ターゲット ダメージを与えます。
Avant d’attaquer, possède 80% de chances de placer un débuff [呪い] 敵全体に2ターンの間味方が1体死ぬごとに敵1体のRESを20%無視する。
このスキルのダメージは、敵が持つデバフごとに10%増加します。
レベル2:ダメージ+ 10%
レベル3:バフ・デバフ確率+10%
レベル4:ダメージ+10%。
レベル5:バフ・デバフ確率+10%
レベル6:クールダウン-1
によるダメージ
ATQ
乗数: 4.2*ATQ+(4.2*ATQ*0.1*デバフ数)
A3=デス・ネゴシエーション|CD=5ラウンド
味方をターゲットにします。
Si l’allié est vivant, le tue et débloque une compétence secrète, 解き放たれた悪意.デバフも置く 【弱体化】 2ターンの間、25%のデバフ。 【絶対恐怖】 ターンの間、全ての敵に効果を与える。これらの効果に抵抗したりブロックしたりすることはできない。その後、このチャンピオンのターンカウンターを75%で満たす。
Si l’allié est mort, soigne ce Champion de 50% des PV MAX de l’allié mort. Si tous les alliés sont morts, il débloque également une compétence secrète, 解き放つ悪意.バフを置く [シールド] をこのチャンピオンに2ターンの間与える。の値は [シールド] は追加ヒーリングに等しい。このチャンピオンがすでに [シールド]の値である。 [シールド] はヒーリングによって増加する。そして、このチャンピオンのターンカウンターを75%で埋める。
レベル2:クールダウン-1
レベル3:クールダウン-1
ダメージは:
敵の最大HP
乗数:
A4=悪意の解き放ち
敵を1体攻撃する。
Avant d’attaquer, vole tous les buffs de la cible. Il est impoossible de resister à cet effet.
Si la cible possède une ATQ égale ou supérieure à celle de ce champion, cette attaque gagne un multiplicateur de dégâts bonus, égal à l’ATQ de la cible. Non applicable aux Boss.
Si l’ATQ de la cible est inférieure à celle de ce champion, cette attaque ignorera 50% de la DEF de la cible.
バフを配置します [シールド] sur ce champion chaque fois qu’un allié ou qu’un champion ennemi meurt. La valeur du [シールド] は死んだチャンピオンの最大HPの50%に等しい。このバフを解除したり、盗んだり、移したりすることはできない。 [シールド]。
このチャンピオンがすでに [シールド]の値である。 [シールド] est augmentée de 50% des PV MAX du champion mort. Ne s’active pas quand un Boss ou un sbire meurt.
【パッシブ効果】
Lorsqu’un ennemi frappe ce champion alors qu’il est sous buff [シールド], place un debuff aléatoire sur l’ennemi qui attaque. Les débuffs [恐れ], 【絶対恐怖】, [氷結], [挑発], 【石化】, [寝る] と [気絶] は1ターンの間置かれる。その他のデバフは2ターンの間付与される。味方が1人死ぬごとに敵のRESによる20%を無視する。boss専用デバフ、boss専用デバフは設置できない。 [羊] どこ [罰].