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概要
名前: 忍者
派: シャドウクラン
希少性: 伝説
役割: 攻撃
親和性: 魔法
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トータル・スタッツ(☆6つ)
ヘルスポイント(HP): 16845
攻撃(ATK): 1509
防御(DEF): 947
スピード(VIT): 100
クリティカルレート(C.レート): 15%
クリティカルダメージ(C. DMG): 63%
抵抗(RESIST): 30
プレシジョン(PRÉ): 10
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の戦い
キャンペーン:★★★★★★★★☆
派閥の地下室:★★★★★★★★★★
アリーナのディフェンス★★★★★★★★★★
アリーナの攻撃★★★★★★★★★★
クランのボス:★★★★★★★★☆
ヒドラ:★★★★★★★★★★
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ダンジョン
ミノタウロスの迷宮:★★★★★★★★★★
クモの巣:★★★★★★★★☆
炎の騎士の城:★★★★★★☆☆
ドラゴンの隠れ家:★★★★★★★★★★
アイスゴーレムのピーク:★★★★★★☆☆
ジュモー・ド・フェール要塞 :★★★★★★★★★★
悪魔のネクロポリス:★★★★★★★★★★
将棋の木:★★★★★★★★★★
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ドゥームタワー
漠然としたマルフールへの旅★★★★★★★★★★
マグマ・ドラゴン:❌
フロストスパイダー:✔️
無のスパイダー(毒):👍
スカラベ:👍
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(災いの塔)
エターナルドラゴン:✔️
グリフォン:✔️
ボマル:✔️
ダーク・フェアリー:✔️
秘密の部屋:?
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注釈:
「必須 - 強く推奨 ✔️
使用可能 - 推奨 👍
使用不可 - お勧めしない ❌
Alucare さんのレビュー: 忍者
チャンピオンについてアドバイスすること: 彼に乗るために6*!今(7月→2021年10月)では入手不可能な優秀なチャンピオン。初心者が記録的な速さでチームをドレイク20にできたんだから、彼は正気じゃない。ただ、早くやるためにはバンシーを落とさなければならなかった。.
私はそれを次の場所で使用します:
- アリーナ
- キャンペーン(農園)
- クランボス
- 派閥の地下室
- ドラゴン
- クモ
- アイスゴーレム
- 火の騎士
- ウェーブドゥームタワー
- 溶けたドラゴン
- 甲虫
- フロストスパイダー
- ネザースパイダー(毒)
- 永遠のドラゴン
- グリフィン
- ボンマル
- ダークフェアリー
- ハイドラ
- アイアン・ツインズ
- 悪魔のネクロポリス
のために使用します :
- 彼の「ダメージ」デバフ (毒、火傷)
- 彼の「ユーティリティ」デバフ (ブレイク防御力、攻撃力、精度など)
- デバフコントロール(スタン、フリーズなど)
- Nuker AOE
- Nuker MonoTarget
- サポート(ヒール、チームのデバフ、バフ)
チャンピオンを使用するタイミング(プレイタイム):
6 *に乗るチャンピオン:
予約できるチャンピオン:
簿価(技能書)と冊数:
本の優先順位(ランダムブック):
あなたがマスターできるチャンピオン:
私はそれを養うことができますか?
- いいえ、私たちは叙事詩や伝説を食べることはありません
その他の情報 : 必要に応じて、ストリームに来て情報を求めたり、不和について質問したりします。
Discord Alucare.co.uk
特定の単語を理解できない場合の RSL の用語集: RSL の用語集
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コミュニティーの意見
💬 コメントであなたの選択を説明してください!
あなたの意見は、このチャンピオンがなぜ6⭐をマウントするに値するのか(あるいは相応しくないのか)を他のプレイヤーが理解する助けになるかもしれません。あなたの経験、戦略、感情を共有してください!
忍者のスキル忍者
A1 = フラカッサン雷
敵を攻撃します。 45% の確率でデバフを配置 [防御力低下] の60%を2ターンの間与える。また、bossに対して使用すると、このチャンピオンのターンカウンターが15%になる。.
- レベル2:ダメージ+ 5%
- レベル3:ダメージ+ 5%
- レベル4:バフ/デバフのチャンス+ 5%
- レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 10%
によるダメージ
ATQ
乗数: 3.7
A2=バーニング・フラッド|CD=4ラウンド
ランダムで3回攻撃する。各攻撃は75%の確率でデバフをかける。 【HPバーン】 を3ターンの間置く。また 【パーフェクトベール】 を2ターン付与する。bossに対して使用すると、即座にデバフが発動する。 【HPバーン】そのデバフ 【HPバーン】 このスキルによって配置される。
- レベル2:ダメージ+ 5%
- レベル3:ダメージ+ 10%
- レベル4:バフ/デバフのチャンス+ 10%
- レベル5:バフ/デバフのチャンス+ 15%
- レベル6:クールダウン-1ターン
によるダメージ
ATQ
乗数: 2 * ATK、2 * ATK2 * ATK
A3 = シアンノッチ|CD = 5ターン
すべての敵を攻撃します。デバフを配置する75%のチャンスがあります [氷結] ターン。bossを対象にした場合、そのbossのみを攻撃し(全ての敵を攻撃するわけではない)、対象の防御力50%を無視する。また、Burning Floodスキルのクールダウンを1ターン短縮する。.
- レベル2:ダメージ+ 15%
- レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 10%
- レベル4:バフ/デバフのチャンス+ 15%
- レベル5:クールダウン-1ターン
によるダメージ
ATQ
乗数: 3 * ATK、3.95 * ATK
[P] クライミング
同じラウンド中にNinjaの3つのアクティブスキルが敵1体に命中する度に、Ninjaの攻撃力が10%増加し(最大100%)、クリティカルダメージが5%増加する(最大25%)。この効果は同じ敵に対して数回発生することがある。一方、boss相手の場合、Ninjaの攻撃力が20%(最大100%)、クリティカルダメージが10%(最大25%)増加する。.
忍者のダメージを計算する
このフォームを使ってダメージを計算してみよう。あなたのチャンピオンのダメージが、攻撃を追加することで増えるのか、クリティカルダメージを増やすことで増えるのか、フィールドに記入して確認しよう。
ダメージを最適化するためのビデオ・チュートリアルは、こちらをクリックしてご覧ください: ビデオチュートリアル alucare (購読をお忘れなく、無料です!)。
チャンピオンのHPとディフェンス、どちらを向上させるか?
ここで完璧な最適化を計算することを忘れないでほしい:
どのアーティファクト/セット:忍者
アルテファクト、ビフォアセット!常に知っておくべき最も重要なことです!ここで入手できる電子書籍で詳しく説明しています:
どのセット忍者
チャンピオンにアドバイスする装備のセット:(セットを完成させることはボーナスであり、義務ではありません)
各アーティファクトについて私が推奨するものを以下に記す。
- スピード、知覚、正確さ、ライフスティール、残酷、野蛮、攻撃
Alucareによるフランス語の解説ビデオ。.
ビデオを見る
(YouTubeの自動翻訳を使用できます)
チャンピオンの適切な詰め方に関するビデオ・チュートリアル
お読みいただきありがとうございます:
- ビデオを全部見てください。
- 購読をお願いします。それは無料で私をサポートし、ビデオに「いいね!」を入れてくれます!
.NINJAでどの統計情報を見るべきか?忍者
アーティファクトの統計とサブ統計の優先度:
- 速度、クリティカル率、クリティカルダメージ、Attack%、Accuracy
- 武器(攻撃)
- ヘルメット(HP)
- シールド(防御)
- グローブ(クリティカル率)
- 胴体(ATQ%)
- ブーツ(スピード)
- リング(ATQ)
- お守り(致命的なダメージ)
- バナー(精度)
忍者のためのマスタリー
Alucareによるフランス語の解説ビデオ。.
ビデオを見る
(YouTubeの自動翻訳を使用できます)
チャンピオンをマスターするためのビデオチュートリアル
お読みいただきありがとうございます:
- ビデオ全体を見れば(ユーチューブで見るのが一番)、チャンピオンをマスターする方法を正確に理解できるだろう。
- 購読をお願いします。それは無料で私をサポートし、ビデオに「いいね!」を入れてくれます!
マスタリーフォー:
アリーナ, ダンジョン, クランボス
修士号について知っておくべきこと。
私たちは修士号についてアドバイスします。これらの修士号は95 %のケースであなたの助けになりますが、特定の選択がなされた理由を理解するよう努めなければなりません。一番良いのは、ある修士号がなぜあなたに推薦されたのかを理解し、あなたのニーズに応じて選択の修士号を1つか2つ変えることができるようにすることでしょう。
忍者にとっての恩寵とは?
Alucareによるフランス語の解説ビデオ。.
ビデオを見る
(YouTubeの自動翻訳を使用できます)
チャンピオンにふさわしい恩寵を選ぶためのビデオチュートリアル
お読みいただきありがとうございます:
- ビデオを全部見れば(ユーチューブで見るのが一番)、チャンピオンにどの恩寵を選べばいいのかがよくわかるだろう。 サイトの恩寵に従うのもいいが、その理由を理解し、何の役にも立たない二重の恩寵を使わないようにしよう!
- 購読をお願いします。それは無料で私をサポートし、ビデオに「いいね!」を入れてくれます!
私たちはあなたをお勧めします:
-
ゴースト・タッチ
-
サルファー(1チーム最大レベル1、2、3のいずれか2つ)
忍者の物語
忍者の入手方法
私たちはチャンピオンを持つことができます:
.忍者のバフ・デバフ一覧忍者
自身のバフリストは...:
チャンピオンが自分だけにかけるバフ:
チャンピオンのデバフリスト:
チャンピオンが相手にかけるデバフ:
WIKIの他のページに戻るには:
いやいや、私の質問に対する答えを見に行くよ。
しかし、もしスピードと精度のセットがマスタリーの影響を受けるのであれば、考え直そうと思う。
ご回答ありがとうございました。
正確さとスピードは申し分ない🙂。
ウェブサイト・チームに感謝します。
忍者のパッシブについて質問があるのですが、それは基本攻撃に関するものなのでしょうか、それともアーティファクトマスタリーなどで補強されたものなのでしょうか?
それ以外では、鋼鉄の習慣はセットのPV、攻撃力、防御力に関係するだけで、非常識ではないと思う。
今後ともよろしくお願いします。
こんにちは、いい質問だね。
鎧のクチュームには、セット速度でスタートするのが一番です。
と邪眼はそうだけど、序盤のウェーブで役に立つ🙂。
お返事ありがとうございます!そしてこの素晴らしいサイトでのご活躍、改めておめでとうございます👍。
一方、セットには15%の基本ステータスを上げるアーティファクトが記載されている。
いや、基本的なステータスのすべて(つまり、基本的なキャラクターのすべてのステータスと、そのステータスを与えるセット、つまりHPから命中率まで(キャラクターシートで確認した場合))なんだけど、例えばステータスにならないライフセフトには使えないんだ。.
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