カラミタス・アーティファクトとマスタリーの手引き - Raid Shadow Legends

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苗字 英語でのカラミトゥス (The Calamitus)
知らせ  Alucareのレビューを読む:ル・カラミトゥス
マスターズ  マスターズフォー:カラミタス
グレイセス のためのグレイセス:ル・カラミトゥス
 
RSLのカラミタスでのマスタリー、恩寵、アーティファクトガイド
イメージ・オブ・チャンピオン : Raid Shadow Legendsのカラミタス

概要

名前: カラミタス
派: 大群
希少性: 神話的
役割: 攻撃
親和性: 精神

トータル・スタッツ(☆6つ)

ヘルスポイント(HP): 14.845
攻撃(ATK): 1.553
防御(DEF): 1.178
スピード(VIT): 104
クリティカルレート(C.レート): 15%
クリティカルダメージ(C. DMG): 63%
抵抗(RESIST): 29
プレシジョン(PRÉ): 18

の戦い

キャンペーン:★★☆☆☆☆
派閥の地下室:★★★★★★★★★★
アリーナのディフェンス★★★★★★★★
アリーナの攻撃★★★★★★★★
クランのボス:★★★★★★★★★★
ヒドラ:★★★★★★★★★★

ダンジョン

ミノタウロスの迷宮:★★★★★★★★★★
クモの巣:★★★★★★★★
炎の騎士の城:★★★★★★★★
ドラゴンの隠れ家:★★★★★★★★★★
アイスゴーレムのピーク:★★★★★★☆☆
ジュモー・ド・フェール要塞 :★★★★★★★★
悪魔のネクロポリス:★★★★☆☆☆
将棋の木:★★★★★★★★

ドゥームタワー

漠然としたマルフールへの旅?
マグマ・ドラゴン:✔️
フロストスパイダー:✔️
無のスパイダー(毒):👍
スカラベ:

(災いの塔)

エターナルドラゴン:✔️
グリフォン:✔️
ボマル:?
ダーク・フェアリー:👍
秘密の部屋:?
注釈:
「必須 - 強く推奨 ✔️
使用可能 - 推奨 👍
使用不可 - お勧めしない
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コミュニティーの意見

この6*チャンピオンに乗ったのか、乗るつもりなのか?

この6*のチャンピオンをどう評価しますか?






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あなたの意見は、このチャンピオンがなぜ6⭐をマウントするに値するのか(あるいは相応しくないのか)を他のプレイヤーが理解する助けになるかもしれません。あなたの経験、戦略、感情を共有してください!

私の意見を言わせてください🔥。

のスキルカラミタス

A1=死神の大虐殺

敵1体を2回攻撃する。

各攻撃はチャンピオンの破壊された最大HPを与えたダメージ分回復する。また、各攻撃は与えたダメージの30%だけチャンピオンを回復する。

この攻撃で敵を倒した場合、追加ターンを与える。

 

 

  • レベル2:ダメージ+20%。

によるダメージ ATQ
乗数: 2.1

A2=カラミティ・ホード|CD=3ラウンド

敵1体を4回攻撃する。各攻撃は対象のDEF10%を無視する。

先制攻撃でデバフ [バフブロッキング] 2ラウンド。

2撃目はデバフ [DEFの削減] 2ラウンドの60%の。

3撃目はデバフ 【弱体化】 2ターンの間25%の。

4撃目はデバフ 【VIT削減】 2ラウンドの30%の。

によるダメージ ATQ
乗数: 1.6

A3 = 壊死|CD = 5ターン

すべての敵を攻撃します。この攻撃は常に批判的です。

この攻撃で敵を倒した場合 [無敵] 1ターンの間、このチャンピオンの上にいる。

この攻撃で2体以上の敵を倒した場合 [無敵] このチャンピオンに2ターンの間。

  • レベル1:ダメージ+20%。
  • レベル2:クールダウン-1

によるダメージ ATQ
乗数: 4.8

A4 = メタモルフィック|CD = 4ターン

このチャンピオンを別形態に切り替える。そして追加ターンを与える。

[P] 不滅の創造

ターン開始時にこの50%のチャンピオンの最大HPを回復する。

攻撃オーラ:


すべての戦闘でATTACKが35増加する。

ル・カラミタスによる損害を計算する (The Calamitus)

このフォームを使ってダメージを計算してみよう。あなたのチャンピオンのダメージが、攻撃を追加することで増えるのか、クリティカルダメージを増やすことで増えるのか、フィールドに記入して確認しよう。

ダメージを最適化するためのビデオ・チュートリアルは、こちらをクリックしてご覧ください: ビデオチュートリアル alucare (購読をお忘れなく、無料です!)。











チャンピオンのHPとディフェンス、どちらを向上させるか?

ここで完璧な最適化を計算することを忘れないでほしい:

どのアーティファクト/セット:カラミタス (The Calamitus)

アルテファクト、ビフォアセット!常に知っておくべき最も重要なことです!ここで入手できる電子書籍で詳しく説明しています:

どのためのセット:ル・カラミトゥス

チャンピオンにアドバイスする装備のセット:(セットを完成させることはボーナスであり、義務ではありません)
各アーティファクトについて私が推奨するものを以下に記す。
  • 不死身、知覚、残酷、再生、容赦ない、野蛮、反射、無慈悲

Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

どの統計を最初に見るべきか?ル・カラミタス

アーティファクトの統計とサブ統計の優先度:
  • スピード、クリティカルレート、クリティカルダメージ、Attack%
    • 武器(攻撃)
    • ヘルメット(HP)
    • シールド(防御)
    • グローブ(ATQ%、クリティカル率、クリティカルダメージ)
    • トルソー(ATQ%、抵抗)
    • ブーツ(スピード、ATQ%)
    • リング(ATQ)
    • アミュレット (ATQ、クリティカルダメージ)
    • バナー (ATQ、レジスタンス)

カラミタスのマスターレベルは?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

マスタリーフォー: ダンジョン, クランボス

マスタリー RSL ダンジョン、カラミタスのクランボス (The Calamitus)

のマスター: アリーナ

カラミタス用マスタリーRSLアリーナ

修士号について知っておくべきこと。

私たちは修士号についてアドバイスします。これらの修士号は95 %のケースであなたの助けになりますが、特定の選択がなされた理由を理解するよう努めなければなりません。一番良いのは、ある修士号がなぜあなたに推薦されたのかを理解し、あなたのニーズに応じて選択の修士号を1つか2つ変えることができるようにすることでしょう。

ル・カラミテュス(カラミテュス)にはどんな恩寵が?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

私たちはあなたをお勧めします:
  • 不屈の精神 不屈の精神
  • 残虐行為 残虐行為

ル・カラミトゥスの歴史

L’histoire de ce sombre esprit connu sous le nom de Calamitus est horrible et abominable. Constitué à partir des restes massacrés de centaines de champs de bataille, c’est un hideux amalgame d’âmes condamnées, liées et captives dans une coquille de viande morte.

Il est vêtu de la livrée du cimetière, arbore l’iconographie de la mort et manie une paire de faux cruelles, dont les lames sont gravées de sceaux funestes qui suintent de miasmes maléfiques. Mais il a également une autre forme plus grotesque… celle d’un spectre sérieux, enveloppé de vêtements en loques et couronné de fer de tombe. Quelle que soit la manière dont il se présente, c’est une incarnation terrifiante de la mort elle-même.

Le Calamitus fut créé par Losan K’Leth pour être un chasseur d’âmes immortel et un collecteur implacable de réceptacles physiques frais pour son Culte. Le rituel utilisé lors de sa création coûta la vie de centaines des serviteurs les plus fidèles de K’Leth lorsque leurs âmes noires furent utilisées pour stimuler la monstruosité psychologique qu’ils avaient permis de façonner. K’Leth avait découvert la méthode permettant de créer et lier une telle entité au cours de ses études de récits antiques et d’expériences ésotériques cruelles, et il avait hâte de voir si une telle chose pouvait réellement être accomplie.

Des tempêtes firent rage pendant des jours, martelant le cimetière isolé des Terres désolées de Vent-tempête, que le nécromancien avait choisi comme site idéal pour réaliser les rites nécessaires, afin d’attirer les énergies de mort qui imprégnaient la région. Lentement, péniblement, le Calamitus s’amalgama en un cocon de boue de cimetière et de linceuls funéraires sanglants, chaque âme le rendant plus puissant, jusqu’au moment où, enfin, il fut suffisamment fort pour surgir de cet épouvantable ventre et s’agenouiller devant son créateur.
Même si certains des disciples de K’Leth maugréérent face au prix qu’il avait fallu payer, le résultat final valait la peine selon lui.

La détermination qui le poussait et les objectifs qu’il remplissait était ceux de K’Leth. Le Calamitus n’était rien d’autre qu’un outil grotesque du fondateur du Culte. Ce dernier l’envoyait fouiller le territoire à la recherche de réceptacles et lorsqu’il les trouvait, il retirait leurs esprits de leurs corps.

Le Calamitus frappait des campements d’armées, des repères de bandits, des fermes isolées, des fêtes des moissons et même des navires en mer, partout où il pouvait obtenir plusieurs âmes à la fois. Il n’avait aucune subtilité, ne faisait preuve d’aucune prudence. C’était une force élémentaire, dirigée par son maître sur des cibles potentielles et lâchée pour accomplir sa tâche lugubre.

Il consommait ensuite avidement les âmes plaintives qu’il avait choisies, les utilisant pour s’alimenter et laissant des coquilles vides, prêtes à être récupérées par des membres du Culte. Cette situation se poursuivit pendant un temps, mais la création de cette entité par K’Leth n’était pas passée inaperçue. En effet, les ondulations mystiques causées par son invention résonnèrent même jusqu’au lointain Anathraad, où Siroth les remarqua et les observa, distraitement au début, puis avec un intérêt plus vif.

Enfin, il décida d’agir pour arracher le contrôle du Calamitus pour lui-même. La question de savoir si cet acte fut motivé uniquement par l’hostilité ou parce que Siroth pensait que le Calamitus pourrait être utile pour ses propres machinations fait l’objet de conjectures parmi les quelques membres du Culte de K’Leth qui connaissaient la vérité de ce qui s’ensuivit.

Quoi qu’il en soit, Siroth étira son esprit et chercha à usurper le contrôle exercé par K’Leth sur l’entité. K’Leth, reconnaissant la menace, résista, quoique plus par fierté et colère qu’avec un réel espoir de réussir. Et à ce moment-là, lorsque l’attention de chacun de ses deux aspirants maîtres était focalisée sur l’autre… le Calamitus s’échappa.

Les jours qui suivirent furent remplis d’horreurs défiant toute imagination. Le Calamitus, fou et sans but, saccagea tout Peltas sans raison ni motif. Là où il se rendait, la mort suivait. Même les serviteurs du Culte n’étaient pas à l’abri de sa frénésie, et plus d’un sanctuaire secret et dépôt de gemmes d’âmes furent transformés en mausolée lorsque le Calamitus dévora toutes les âmes qui s’y trouvaient, à la fois celles qui avaient des corps et celles qui n’en avaient pas.

Rapidement, le furie du Calamitus attira l’attention d’un Porteur de Lumière connu sous le nom de Gariel; un de ceux qui avaient choisi l’exil dans les endroits sauvages du monde après la Croisade Rouge. Gariel se mit en route pour tuer l’entité avant qu’elle ne puisse faire plus de mal.

Il ne fut pas difficile de la trouver et, bientôt, Gariel, avec ses ailes de fer et sa lance de flammes célestes, fondit sur sa carrière dans les terres sauvages du Désert de Krokhan. Il n’y eut aucun témoin du conflit qui s’ensuivit. Certaines tribus de Nomades parlent d’une nuit riche de tonnerre et de flammes dans les nuages, mais au-delà de ça, personne ne vit la bataille.

Toutefois, à la fin, Gariel n’existait plus et le Calamitus était devenu quelque chose de bien pire. Il s’envola à l’aide de nouvelles ailes, portant les vêtements en haillons noircis de Gariel et poussant un cri affamé qui résonna dans l’âme de chaque être vivant de Peltas, ainsi que dans l’esprit de Siroth. Suivant le cri pour arriver à sa source, il frappa et prit contrôle de la monstruosité en furie, le pliant à sa volonté alors que K’Leth ressentit sa défaite.

Lors de ces premiers moments, Siroth étudia son nouveau serviteur d’un œil curieux, car le Calamitus avait énormément changé, pas uniquement en termes de forme, mais également de faim… il désirait une autre âme identique à celle de Gariel. À tel point qu’il regardait avec gourmandise ses Rejetons Démoniaques qui, quant à eux, n’avaient aucune envie de se rapprocher d’une telle abomination.

Siroth était ravi, car le Calamitus pourrait s’avérer être la réponse à son éternelle impasse avec les serviteurs de Lumaya.

Et sinon, eh bien, il allait s’assurer qu’il soit, au minimum, bien nourri…

発売日:

04 2024年4月

ル・カラミトゥスの入手方法

私たちはチャンピオンを持つことができます:

  • エクラ・アンティーク
  • 聖なる破片


のバフとデバフ一覧:カラミタス

自身のバフリストは...:

チャンピオンが自分だけにかけるバフ:
  • 無敵

チャンピオンのデバフリスト:

チャンピオンが相手にかけるデバフ:
  • 防御力-60%, スピード-30%, 弱体化30%, ブロックバフ



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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG