Peut être un bloc débuff si jouer en 4/3 dans le bdc. Très utile dans la crypte de faction et peut servir dans le drake. Perso plus mid game qu’early game.
Comme les grands royaumes de Kaerok et d’Aravia, les Nains suivent un système vaguement féodal basé sur un noyau de lignées nobles. Descendants des héros et des légendes d’autrefois, ces nobles assument le fardeau de la direction en temps de paix comme en temps de guerre. Parmi eux, on trouve de nombreux jarls, les dirigeants des petites villes et forteresses naines disséminées dans l’ensemble du royaume souterrain. Mais selon une tradition ancestrale, les chefs doivent se battre aux côtés de leurs armées, comme l’exigent l’honneur et le courage.
Il n’est pas rare de voir de vieux nains au visage rugueux diriger leurs forces ou de petites bandes de champions en personne. Armé d’armes et d’armures qui ont survécu à des générations, ce Jarl grizzli est une force avec laquelle il faut compter. De puissants enchantements renforcent l’armure de ses alliés pour qu’elle puisse résister sans égratignure à l’acier de leurs ennemis, tout comme son propre bouclier peut repousser la hache et la masse.