接続日数、210+240日および270日の新しいチャンピオンRSL。
情報が入りました。TheDiamond(Raid Shadow Legendsのコンテンツクリエイターを担当している人物)からの情報であるため、信頼性の高い100%です。.
そのチャンピオンは7月中旬にリリース予定のパッチ2.10で追加される。
3人の新しいチャンピオン:
90日間のデイリーログインボーナスが追加されることが決定しました。.
エピック・チャンピオンは2人、レジェンド・チャンピオンは1人だ。つまり、エピックは210日と240日、レジェンドは270日となる。今後のチャンピオンについては、すでにいくつかの情報がある:
接続の210日:
フォース・エピック・チャンピオン、ファクション:サポートタイプの悪魔の子孫:
オーラ=派閥クリプトのHPオーラ+30%
3つのスキル:
1 = ランダムに2回攻撃する。 速度減少デバフを持つ対象にヒットするごとに、このチャンピオンの3%の味方全員の体力を回復する。
2 = 敵1体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間30%の速度減少デバフをかける。また、この攻撃がクリティカルになった場合、50%の確率で全ての敵に速度減少デバフをかける。
3 [被動] = 全ての味方に与えられるダメージを5%減少させる。このチャンピオンはその代わりにダメージを受ける(alucare:防御スキルの枝にあるスキルに似ている)。 チーム内にこのスキルを持つチャンピオンが複数いる場合、1人だけが発動する(Alucare:つまり、同じチャンピオンを複数回配置することはできない)。
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240日間の接続:
エピック・チャンピオン オグリン族のスピリット、タイプ = ディフェンス :
Aura = ファクション・クリプト内の30%の防御力を増加させる。
3つのスキル:
1 = 敵1体を攻撃。攻撃前に、対象に2ターン間「吸血」デバフを付与する確率が50%。.
2 = 全ての敵を攻撃する。60%の確率で、50%の攻撃力低下または30%のクリティカルダメージ減少を2ターン間付与する。.
3 = 全ての敵を攻撃する。2ターンの間、味方全体に15%の継続回復バフをかける。少なくとも1体の敵がクリティカルした場合、1ターンの間味方全体に7.5%の継続回復バフをかける。
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270日 繋がり:
レジェンド・チャンピオン DARK、ファクション = ダークエルフ、タイプ = ディフェンス
Aura = ファクションクリプトにおいて防御力が37%増加する。
3つのスキル:
1 = 敵を2回攻撃する。各ヒットごとに80%の確率で対象のターンカウンターを10%減少させる。このチャンピオンのターンカウンターを対象の損失分だけ埋める。
2 = 敵全体を攻撃。75%の確率で2ターンの間、30%の速度減少を与える。2ターンの間、最大HPの20%分のシールドを張る。
3= 対象に1ターンの挑発デバフをかける。また、このチャンピオンを除くすべての味方に、2ターンの間50%の保護をかける。.
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まあ、本についてはまだわからない。でも、すでに使い道は見つかってるんだ。
ボーナス情報:
新しい90日間には、神聖な輝きがあるはずだ。)
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