パッチノート1.14レイドシャドウレジェンド、すべての変更。
(ファイルを提供してくれたVinceCDGに感謝する。翻訳を改善したので、明日(2020年3月31日)、彼のビデオを下に掲載する。)
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パッチノートの翻訳:
あいさつ、レイダース!
さて、アップデート1.14のもうひとつのハイライトをお見せしよう。
今回のアップデートは、すべてのプレーヤーの生活の質に関わるもので、要望の多かった多くの改善が1.14で実施されます。詳しくは以下のリストをご覧ください!
1.14に向けてゲームプレイを改善。
アーティファクトフィルター
インベントリに新しいフィルターシステムを追加し、必要な特定のアーティファクトをより素早く見つけることができるようになりました。
ご覧のように、アーティファクトはタイプ別、統計別(主要統計かサブ統計かを問わない)、あるいはフィルターの組み合わせでソートすることができる。これは、何百もの様々なアーティファクトを倉庫に眠らせているようなベテランプレイヤーには特に便利だろう。
チャンピオンのストレージ容量が増えた。
皆さん、朗報です!新しいチャンピオンの流入に伴い、宿屋の主人はずっと手紙の数に埋もれていました。 彼はついに酒場の新しい棟の建設に取り掛かりました。Update1.14までには完成し、Champions Chamberの外に滞在できるチャンピオンの数を2倍にする予定だ!つまり、すべてのスロットがアンロックされれば、チャンピオンは200人になる。
クランbossのダメージ表示+ラップカウンター。
自分のチームが藩主に与えているダメージを把握し、次の行動を計画しやすくするために、藩主戦にマーカーを追加します。魔王のターン数と、あなたのチームが与えたダメージが表示されます。
バランシング:
チャンピオンについて:
チャンピオン | レアリティ | スペル/統計 | 変化する |
チャンプフォート卿
|
伝説の
|
消滅 | 敵1体を攻撃する。45%の確率で2ターンの間、60%[DEF低下]のデバフをかける。ダメージはHPに応じて変化する。 |
Earthshaker | このチャンピオンのHPに応じてダメージが変化する。 | ||
スフェスパイン | [の値シールドが2倍になった。を置く。 VIT低下 このチャンピオンを攻撃している敵の15%。 | ||
マシャルド | 伝説の | 寄生虫 | 敵1体を攻撃する。Leech]デバフがかかっている全ての敵を攻撃する。与えたダメージの30%回復する。 |
竜巻 | 30%バフを配置します[増加しますスピード2ターンの間、このチャンピオンと味方全体に30%【C.DMG増加】バフをかける。2ターンの間、全ての敵に【絶対的恐怖】と【リーチ】の弱体化をかける。このChampionに追加ターンを与える。 | ||
開いた傷 | 80%の確率で対象の敵から全てのバフを奪い、対象を攻撃する。2ターンの間、このチャンピオンに100%の[回復量減少]デバフをかける。3ターンの間、このチャンピオンに15%の[継続回復]バフを2回かける。バフを受けた対象に50%の追加ダメージを与える。 | ||
ウォーチーフ | 伝説の | 強引な | [挑発]の確率が25%に増加(代わりに15%) |
略奪者 | リチャージ時間が4ターンに短縮された。
Ascended:75%のところ、100%の確率で2つのバフを盗む。 |
||
動かない | 味方が1人死ぬごとにDEFが10%から15%に増加 | ||
Mortu Macaab | 伝説の | 恩寵から堕ちる | 一撃ごとに90%の確率で2ターンの間[Block Buffs]デバフをかける。対象が[回復減少]デバフを受けている場合、[ブロックバフ]は抵抗できない。
|
リヒトフ・ザ・ボールド | 伝説の | 損失 | 各対象の最大HPを10%から30%減少させる。 |
出血 | 1人の敵を3回攻撃します。各ヒットは、2ターンの間すべての敵に5%[ポイズン]デバフを配置します。 | ||
ベインテマウダイト | 敵1体を攻撃する。対象の敵の[毒]デバフ1つにつき20%の追加クリティカルダメージを与える(最大+100%のC.DMG) | ||
リリトゥ公爵夫人 | 伝説の | パス イーサリアム | もう減らないで 被害 Veil]バフを持つ味方のAoE攻撃。理由: AoEダメージが自然に減少するようになった。 |
vergis | エピック | エジド | 元々の効果に加え、このチャンピオンを除く味方全体に50%【味方からの防御】が付与され、このチャンピオンに60%【DEF上昇】が付与される。 |
セカンドウィンド | 元の効果に加え、このチャンピオンのHPが10%を失った時、2ターンの間、このチャンピオンの最大HPの10%に等しい【シールド】バフをこのチャンピオンにかける。 | ||
ビエ・パー・セルマン(オースバウンド) | エピック | 征服する | すべての敵を攻撃します。 55%のカウンターを減らすチャンスがあります タワーズ 20%の。 75%の確率で2ターンの間、25%[ATQ減少]を付与。
昇天:2ターンの間、75%の確率で50%の【ATQ減少】を置く。
被害はかなり拡大している。 |
威嚇する | ランダムで4回攻撃する。各攻撃は30%の確率で2ターンの間[クールダウンスキルを封じる]デバフをかける。与えるダメージはDEFに比例する。対象がデバフ[AT減少]を受けている場合、デバフを解除する。Qブロック回復スキル】を配置する確率が100%に増加する。 | ||
ベース ライブ | 88から95に増加 だから+7スピード | ||
オカルトブロウラー | エピック | 破滅の儀式 | このスキルにはリチャージ時間がなくなった。 |
派閥戦争
Faction Warfareの改善は2つあり、特定のクリプトステージの難易度と、様々なグリフのドロップ率に影響する。
最近の変更にもかかわらず、我々は皆さんのフィードバックを注視し、開発チームが利用できるゲーム指標と比較しています。このことを念頭に置いて、ステージ8以降、すべての派閥の地下墓地をもう少しクリアしやすくすることにしました。
さらに、ステージ10~12ではランク2のグリフのドロップ率を下げ、ステージ13~14では完全に削除します。ランク3と4のグリフはドロップ率が上がります。
プラチナレベル(マイナー)
アップデート1.14から、プラチナレベルのバトル方法に小さな変更を導入します。同じ対戦相手と1日10回(24時間)対戦した場合(勝ち負けはカウントされます)、その対戦相手との対戦ごとに15分間のクールダウンが発生し、アリーナのリストが更新されてもクールダウンは消えません。
つまり、クールダウンが終わるまで、同じ対戦相手と戦うことはできません。アリーナポイントが最も低い対戦相手の「ファーミング」をいくらか制限するために、この変更を盛り込みました。
クランリーダー(リアニメーションに変更)
これは1.13で導入した変更の続きだ。50ターン以降、クラン・ボスはキルしたすべてのチャンピオンにブロック・リアニメーションのデバフを適用する。これは異なるチーム間の土俵を平らにし、このチャレンジに必要な「必須」のチーム編成が1つにならないようにするための措置だ。
ヒルとベール\パーフェクトベール
それぞれの効果は、アップデート1.14で少し改善された!
リーチは攻撃者を現在の 10% から 18% 回復します。
ヴェール下のチャンピオンには7.5%、パーフェクトヴェール下のチャンピオンには15%のダメージを軽減する効果がある。
これらの変更は、ゲームの他の側面にも大きな影響を与えるだろう。例えば、Ma'Shalledのようなチャンピオンは(ご覧の通り、他のすべてに加えてアップグレードされている!)、次のようになるだろう。リーチ]の回復がほぼ2倍になったおかげで、さらに貴重で強力になるだろう。一方、Duchess LilituはパッシブのAoEダメージ軽減が手に負えなくなるのを防ぐためにいくつかの調整を受けたが、[Veil]と[Perfect Veil]の変更のおかげで、彼女は依然として有力なチャンピオンになるだろう。
恐怖の変化
私たちはFearの弱体化について時間をかけて調査し、アップデート1.14でいくつかの制限を適用する予定です。他のクラウドコントロールの弱体化と同様に、弱体化持続時間の増加や弱体化の拡散の効果が適用されなくなる。これはスペルマスターとスナイパーというマスタリーにも適用され、フィアやアブソリュートフィアのデバフが適用されるターンが延長される確率が増加しなくなる。
以下のマスタリーがFearまたはAbsolute Fearに影響、または含むようになった:
- 日和見主義
- 強力なスタミナ
- 戦いの知恵
- 収穫の絶望
- 抑止力
- 恐ろしい存在感
- 慈悲深い助け
様々
マージメニューには、特定のマージに必要だがチャンピオンズ保管庫にロックされているチャンピオンが表示され、必要なコンポーネントがあるかどうかを簡単に確認できる。
パッチノート終了 🙂 もしお役に立てたなら、できるだけシェアしてください。
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