氏族の長 boss: ヒドラ


boss一族の長:ヒュドラ(ハイドラ)

当面の間、このページでは、プラリウムが様々なチャンネル(ビデオ、インスタグラム、ディスコードなど...)を通じて送ってくるヒドラの頭部に関する公式情報をお伝えします。

チェスト入手のためのダメージページを更新。

これは、Google で検索するときの単なるヘルプです。

通常のヒドラ

タフなヒドラ

残忍なヒドラ

ヒドラnm

プラリウムは英語でしか情報を提供していないので、各ヘッドの翻訳には時間がかかる。

その他の情報:各ヘッドがどのように影響し合い、具体的に何が起こるかはまだわからない。今のところ、各ヘッドのスキルに関する情報しかない。

呪文の名前はすべて正確ではありません。

概要 :

混乱の首領

A1 –スペクトル牙

敵を攻撃する。50%の確率で2ターンの間[恐怖]デバフをかける。
デバフに抵抗することはできない。
攻撃後、全ての敵に[恐怖]と[絶対恐怖]のデバフをかけて攻撃する。

A2 - 呪いの嵐

全ての敵を攻撃する。敵のデバフ1つにつきダメージが25%増加する。

パッシブ:全能のスペクター

Veil]または[Perfect Veil]バフがかかっていない敵から攻撃を受けた時、その敵に1ターンの間[Absolute Fear]デバフをかける。
デバフに抵抗することはできない。
毒]デバフダメージを90%減少
すべてのヒドラヘッドのAOE(エリアアタック)攻撃によるダメージを10%減少させる。
最大HPスキルによるダメージはヒドラヘッドの最大HPの10%を超えることはできない。火傷デバフは1ティックあたり20,000ダメージを超えることはできない。ダメージリターン]、[マスター・オブ・ウォー]、[ジャイアントスレイヤー]のダメージは1回の攻撃で50,000ダメージを超えることはできない。
気絶][睡眠][挑発][アクティブ・パッシブスキル封じ][恐怖・絶対恐怖][ペトリファクション](bossの新デバフ)のコントロールデバフを受けない。
VPを交換したり、CDを増やしたり、ターンカウンターを減らしたりすることはできません。

パッシブ:首切り

この頭部が首を切られる度に、敵チャンピオンの[恐怖]と[絶対恐怖]のデバフを全て解除する。代わりにランダムな敵2体に[perfect veil]バフを2つかける。

テット・ド・マリス

A1 : 泥棒あご

最も多くのバフで敵を攻撃します。
ターゲットのすべてのバフと50%をターンメーターから盗みます。

A2:悪意の戦利品

バフ伝播効果を適用し、このヘッドに置かれたすべてのバフを他のすべてのヘッドに伝播させる。
すべての伝播バフの持続時間は2ターンに設定されている。

全能の悪意[P]:

75%の確率で、ランダムに選ばれた別のヘッドに攻撃をリダイレクトする。
頭部に呪いデバフがかかっている場合は発生しない。
すべてのヒドラヘッドが受けるゾーンダメージを10%減少させる
最大HPベースのスキルによるダメージは、その頭の最大HPの10%を超えることはできない。
PVバーンによるダメージは20kpvを超えることはない。

漏れ[P]:

ヒドラの首が切られると、塔のカウンターが完全に空になる。

苦悩の責任者

A1:顎の痛み

敵全体を攻撃し、2ターンのデバフ[弱体]をかける。
このデバフに抵抗することはできない。
強化]バフを持つ敵に[弱体]デバフをかけられない、

A2:痛みへの渇望

2ターンの間、他のすべての頭に50%【味方保護】バフをかけ、その後2ターンの間、この頭に30%【ダメージ反射】バフをかける。

A3:苦しみの分かち合い

敵を攻撃する。3ターンの間、[痛みのリンク]のデバフをかけ、さらにこの頭に追加ターンを与える。

全能の苦しみ[P]:

すべてのヒドラヘッドの耐性を50増加させる。
すべてのヒドラヘッドが受ける範囲ダメージを30%減少させる。
毒]ダメージを90%軽減する。
最大HPベースのスキルによるダメージは、その頭の最大HPの10%を超えることはできない。
hpバーンによるダメージは20hpを超えることはない。
ダメージ反射、'Master of War'、'Giant Slayer'マスタリーのダメージは1回の攻撃につき50kpvを超えることはない。
スタン】、【フリーズ】、【睡眠】、【挑発】、【アクティブスキルブロック】、【パッシブスキルブロック】、【恐怖】、【真の恐怖】、【石化】に免疫がある。
HP交換効果、HPバランス調整効果、スキルのクールダウンを増加させる効果、ターンカウンター減少効果を受けない。

鱗の戦利品[P]

この首が切られた時、全ての敵に最大HPの30%のシールドを張る。

怒りの責任者

A1 - きしむ顎

全ての敵を攻撃する。2ターンの間、50%【攻撃力減少】デバフをかける。

受け身 :

敵1体に命中するごとに[復讐]カウンターが1増加し、[復讐]カウンターが15になるたび、1ターンの間、この頭に[復讐]バフ、[ブロックデバフ]バフ、15%[復帰ダメージ]バフをかけ、すべての敵を攻撃する。
復讐]カウンターは15に達するたびにリセットされる。
復讐]バフが発動している場合、敵のヒット数はカウントされない。

A2 –猛烈な唸り声

全ての敵を攻撃する。1ターンのデバフ[挑発]をかける。

また、この頭部に3ターンの間、50%[攻撃力上昇]バフをかける。

PASSIVE: 全能の怒り

すべてのヒドラヘッドのAOE(エリアアタック)攻撃によるダメージを10%減少させる。
最大HPスキルによるダメージはヒドラヘッドの最大HPの10%を超えることはできない。火傷デバフは1ティックあたり20,000ダメージを超えることはできない。ダメージリターン]、[マスター・オブ・ウォー]、[ジャイアントスレイヤー]のダメージは1回の攻撃で50,000ダメージを超えることはできない。
気絶][睡眠][挑発][アクティブ・パッシブスキル封じ][恐怖・絶対恐怖][ペトリファクション](bossの新デバフ)のコントロールデバフを受けない。
VPを交換したり、CDを増やしたり、ターンカウンターを減らしたりすることはできません。

パッシブ:首切り

斬首時に全ての頭部にダメージを与える。復讐]バフがかかっている状態で首を切られた場合、全ての頭に与えるダメージが増加し、2ターンの間、全ての頭に25%の[リーチ]デバフがかかる。

汚職のトップ

A1 - 滴る顎

全ての敵を攻撃する。2ターンの間、5%の[毒]デバフを3回かける。さらに75%の確率で2ターンの[リーチ]デバフを付与する。

A2 - すべてを飲み込む汚職

全ての敵を攻撃する。3ターンの間、5%の[毒]デバフをかける。リーチ]デバフ中の各ターゲットに即座に[毒]デバフダメージを与える。

A3 –目がくらむような霧

2ターンの間、全てのハイドラに[Toxic Cloud]バフ(新バフ)をかける。このバフは解除も移動もできない。

パッシブ:全能の霧

デバフ[HPバーン]の2倍のダメージを受ける。

すべてのヒドラヘッドのAOE(エリアアタック)攻撃によるダメージを10%減少させる。
最大HPスキルによるダメージはヒドラヘッドの最大HPの10%を超えることはできない。火傷デバフは1ティックあたり20,000ダメージを超えることはできない。ダメージリターン]、[マスター・オブ・ウォー]、[ジャイアントスレイヤー]のダメージは1回の攻撃で50,000ダメージを超えることはできない。
気絶][睡眠][挑発][アクティブ・パッシブスキル封じ][恐怖・絶対恐怖][ペトリファクション](bossの新デバフ)のコントロールデバフを受けない。
VPを交換したり、CDを増やしたり、ターンカウンターを減らしたりすることはできません。

パッシブ:膨満感

首が切断された時、[HPバーン]デバフがかかっている全ての頭にダメージを与える。

分解ヘッド

A1-???

最も体力の多い敵を攻撃する。2ターンの間、100%の【回復量減少】デバフをかける。

A2-???

ヘッドのデバフをすべて解除し、30%のすべてのヘッドの回転数カウンターを埋める。

A3-???

HPが最も少ない頭のデバフを全て解除する。その後、4ターンの間[ライフバリア]バフをかける。ライフバリア]バフは剥がしたり盗んだりできない!

[斬首:?

首が切断された時、全ての敵チャンピオンの最大HPを30%回復する。最大HPが減少した敵チャンピオンの最大HPの50%を回復する。

他の情報:

毒によるダメージを軽減する。

ヒドラ情報:

頭数と戦いの行方は?

全部で6人のヘッドがいるが、各戦闘は4人のヘッドから始まり、一度に戦えるのは4人のヘッドだけだ。残りの2頭はベンチにいる(詳細不明)。

古いクランに代わる新しいクラン boss ですか?

いいえ、2人は一緒に住んでいます。

ヒドラは日常的に存在するのか?

いいえ(これ以上の情報はありません)。

戦闘のメカニズム?

できるだけ長く生きて、できるだけ多くのダメージを与えるのだから、BDCと同じだ。

このbossのベストチャンピオンを5人挙げてください。

いい試みだ。

ヒドラとの関係?

それぞれのヘッドの親和性を変えるような回転の違いで変化するのだ(答えは十分正確ではないと思うが?)

新顔はいるのだろうか?

一つの頭を切り落としても、また別の頭が生えてくる。

ヒドラの鍵はboss一族のものなのか?

いや、ヒドラには特別な鍵がある!

ヒドラの難易度は?

難易度は4段階!(難易度は4段階です。)

チームの構成は常に同じなのか?

いや、ヘッドがそれぞれ違うから、同じトリックは使えないよ。(オートチームは無理なのか?)

報酬は?

魔王と戦ったときと同じように、bossがリセットされた後に報酬を受け取ることができる。もちろん、私たちとの出会いを生き延びればの話だが!

クランゴールド、クランExp、その他の報酬が用意されている。

 

 

 

 

 

 

 

もっと早く知りたい方は、6,700人のメンバーがいるdiscordサーバーに遠慮なく参加してください: Discord Alucare.fr Raid Shadow Legends

 

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