チャンピオンガイド:Dragon Champions Zappy

チャンピオンガイド:Dragon Champions Zappy

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ちなみに、私たちはまだ正式な翻訳を待っているところだ。

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ザフォードの概要

苗字: Zappy
派: 注文
繁殖: ドワーフ(ドワーフ)
職業: 傭兵

ザフォドに関する情報

ランキング: B
希少性: レア
司令官 ?: はい
基本速度: 140
ドロップ場所: キャンペーン、チェスト

Zappyの能力:

噛むハンマー

レベル1 :
敵に100%の物理ダメージを与えます。 15%負荷を消費します。消費されたチャージの1%ごとに、この攻撃のクリティカルチャンスは1%ずつ増加します。
レベル2 :
敵に130%の物理ダメージを与えます。 15%負荷を消費します。消費されたチャージの1%ごとに、この攻撃のクリティカルチャンスは2%ずつ増加します。
レベル3:
敵に160%の物理ダメージを与えます。 15%負荷を消費します。消費されたチャージの1%ごとに、この攻撃のクリティカルチャンスは3%ずつ増加します。クリティカルヒットを着陸させると、25%の確率で1ターンの間クリティカルチャンスが減少します。
レベル4:
敵に200%の物理ダメージを与えます。 15%負荷を消費します。消費されたチャージの1%ごとに、この攻撃のクリティカルチャンスは3%ずつ増加します。クリティカルヒットを着陸させると、25%の確率で2ターンの間クリティカルチャンスが減少します。
レベル5:
敵に240%の物理ダメージを与えます。 15%負荷を消費します。消費されたチャージの1%ごとに、この攻撃のクリティカルチャンスは3%ずつ増加します。クリティカルヒットを着陸させると、50%の確率で2ターンの間クリティカルチャンスが減少します。
レベル6:
敵に280%の物理ダメージを与えます。 15%負荷を消費します。消費されたチャージの1%ごとに、この攻撃のクリティカルチャンスは4%ずつ増加します。クリティカルヒットを着陸させると、75%の確率で2ターンの間クリティカルチャンスが減少します。
レベル7:
敵に330%の物理ダメージを与えます。 15%負荷を消費します。消費されたチャージの1%ごとに、この攻撃のクリティカルチャンスは5%ずつ増加します。クリティカルヒットを上陸させると、クリティカルチャンスが2ターン減少します

大空の分裂

レベル1:DC = 3/4
すべての敵に90%の物理ダメージを与えます。 25%負荷を消費します。 1%のチャージが消費されるたびに、1%のチャンスを獲得して1ターンの間Dazeを与えます
レベル2:DC = 3/4
すべての敵に120%の物理ダメージを与えます。 25%負荷を消費します。 1%のチャージが消費されるたびに、2%のチャンスを獲得して1ターンの間Dazeを与えます
レベル3:DC = 3/4
すべての敵に160%の物理ダメージを与えます。 25%負荷を消費します。 1%のチャージが消費されるたびに、3%のチャンスを獲得して1ターンの間Dazeを与えます
レベル4:DC = 3/4
すべての敵に200%の物理ダメージを与えます。 25%負荷を消費します。 1%のチャージが消費されるたびに、4%のチャンスを獲得して1ターンの間Dazeを与えます
レベル5:DC = 3/4
すべての敵に240%の物理ダメージを与えます。 25%負荷を消費します。 1%のチャージが消費されるたびに、4%のチャンスが2ターンの間Dazeを与えます。
レベル6:DC = 3/4
すべての敵に280%の物理ダメージを与えます。敵に対するすべてのアーマーリダクション効果を1ターン延長します。 25%負荷を消費します。 1%のチャージが消費されるたびに、4%のチャンスが2ターンの間Dazeを与えます。
レベル7:DC = 3/4
すべての敵に330%の物理ダメージを与えます。敵に対するすべてのアーマー減少効果を2ターン延長します。 25%負荷を消費します。 1%のチャージが消費されるたびに、4%のチャンスが2ターンの間Dazeを与えます。

クリティカルピルエット

レベル1:DC = 4/4
10%チャージを回復
レベル2:DC = 4/4
Dazeの敵ごとに10%チャージと5%チャージを回復します
レベル3:DC = 4/4
Dazeの敵ごとに15%チャージと追加の5%チャージを回復します
レベル4:DC = 4/4
効果ごとに15%チャージと追加の5%チャージをBordwinとHerselfに回復しますDazeenemy
レベル5:CD = 4/4
対戦相手のデイズ効果スタックごとに、ボードウィンと彼女自身に 15% チャージと追加の 5% チャージを回復します。ザッピーのチャージが100%に達すると、ボードウィンと彼女は2ターンの間威力増加を得る
レベル6:DC = 4/4
2ターンの間クリティカルダメージ増加を獲得し、味方2人に適用します。 Daze の敵ごとに、ボードウィンと自分自身に 15% チャージを回復し、さらに 5% チャージを回復します。ザッピーのチャージが100%に達すると、ボードウィンと彼女は2ターンの間威力増加を得る
レベル7:DC = 4/4
味方全員に2ターンの間クリティカルダメージ増加を適用。 Daze の敵ごとに、ボードウィンと自分自身に 15% チャージを回復し、さらに 10% チャージを回復します。ザッピーのチャージが100%に達すると、彼女とボードウィンは2ターンの間威力増加を得る

強度ジェネレータ

レベル1 :
彼女のチャージの4%ごとに、0.5%のクリティカルダメージが増加します。ダメージを受けると10%チャージを失う
レベル2 :
彼女のチャージの2%ごとに、0.5%のクリティカルダメージが増加します。ダメージを受けると10%チャージを失う
レベル3:
チャージの1%ごとに0.5%のクリティカルダメージが増加します。ターン終了時にチャージが15%未満の場合、ターンメーターの15%を回復します。ダメージを受けると10%チャージを失う
レベル4:
彼女のチャージの1%ごとに、0.5%のクリティカルダメージが増加します。ターン終了時にチャージが20%未満の場合、ターンメーターの20%を回復します。ダメージを受けると10%チャージを失う
レベル5:
チャージの1%ごとに0.5%のクリティカルダメージが増加します。ターン終了時にチャージが30%未満の場合、ターンメーターの30%を回復します。ダメージを受けると10%チャージを失う
レベル6:
チャージの1%ごとに0.5%のクリティカルダメージが増加します。ターン終了時にチャージが40%未満の場合、ターンメーターの30%を回復します。 Bordwinは同じバフを受け取ります。ダメージを受けると10%チャージを失います。戦闘開始時にバルドルにアースパワーを適用する
レベル7:
チャージの1%ごとに0.5%のクリティカルダメージが増加します。ターン終了時にチャージが50%未満の場合、ターンメーターの40%を回復します。 Bordwinは同じバフを受け取ります。ダメージを受けると10%チャージを失います。戦闘にバルドルがいる場合、戦闘の開始時にアースパワーを受け取ります。戦闘開始時にバルドルにアースパワーを適用する

Zappyのルーンへのガイド:

北東のルーン:アレイ
北西のルーン:アレイ
ルーン・スード : Array

優先ルーンセット:

スピードx4
パワーx2
パワーx6
ダメージ×4

優先サブ統計:

スピード
パワフル
ダメージ
クリティカルチャンス
PV% / DEF

ザフォードの工芸品ガイド:

アーティファクト統計の優先順位:
  1. 強度(効力)
  2. ダメージ%
  3. 大事なチャンス


Dragon Championsについての情報:

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