パッチノート(19.04.22)アップデート5.40
概要:コールドハートスキン、チャンピオンリバランスなど!
「クラシックアリーナに関連するミッションの難易度を下げる審判ミッションの変更は、後日別途ゲームに追加されることにご注意ください。 »
更新情報:
このアップデートでは、いくつかの新しいチャンピオンスキン、チャンピオンバランスの変更、いくつかのバグ修正が行われます。
おっと、ちょっとしたお知らせです。新しいバトル パスがまもなく利用可能になります。今回は Forge Pass と呼ばれ、その名前が示すように、アーティファクトを作成するための準備をするように設計されています。さらに、Forge Pass でのみ利用できるまったく新しいアーティファクトのセット、Artifacts of Instinct も追加します。フォージ パスの完全な分析が間もなく発表されるニュースに注目してください。
それまでの間、このアップデートで計画されているものは次のとおりです。
新しいチャンピオンスキン
最近最初のチャンピオン スキンがリリースされた後、仲裁人、レイドのもう 1 つの最も歴史あるチャンピオンであるコールドハートの外観を変える 2 つの新しいスキンをお届けします。次のスキンを追加します。
- ヒロイックスキン–ネクロビア。
- 象徴的な皮膚–火砕物。
これらのスキンはどちらも近い将来ゲーム内で利用可能になりますが、今すぐにどのようなものかを確認したい場合は、チャンピオン インデックスにアクセスし、クールハートを見つけて見てください。
そして覚えておいてください、スキンを集めたチャンピオンの唯一のコピーを犠牲にしても、スキンは失われません。はい、チャンピオンの各コピーで同じスキンを同時に使用できます。
設備撤去費用削減イベント
ギア取り外しコスト削減イベントがいつトリガーされるかを示す新しいインジケーターが拠点に追加されました。これらのイベントでは、新しいチャンピオンのビルドを試したり、新しいアイデアをテストしたりする機会が得られます。近々イベントも開催しますので、お見逃しなく!
チャンピオンのリバランス
ここでの説明:
チャンピオンと戦いの修正
- 魔王との戦闘時に、ネクレット大王の墓のスキルグレイブによる[ATQ減少]デバフが表示されない不具合を修正しました。
- アニリのガーディアンエンジェルパッシブによる[死後蘇生]バフが[シールド]バフ下の味方に適用されないバグを修正しました。
- Bommalのホラーボムを攻撃する際にチーム攻撃スキルが正しく動作しなかったバグを修正しました。
- [味方の保護]バフまたは[毒]デバフによるダメージによりHPが30%を下回った場合、くノ一の血の粒パッシブスキルで[ブロックダメージ]バフがかからないバグを修正しました。
- スーパーレイドイベント中にbossed以外のステージやシークレットルームで悲痛の塔の戦闘をリプレイする際に発生するエラーを修正しました。
ゲーム体験の改善
- ゲームにマスタリー ガイドを追加しました。さらに詳しく知りたい場合は、マスタリー インターフェースに移動して「i」アイコンを押してください。
- アイテムや素材を入手できる場所を示すクランショップアイコンをポップアップ UI に追加しました。
- 選択したチャンピオンがコレクション内でそのランクの唯一のチャンピオンである場合、下位ランクのチャンピオンは酒場の「アップグレード ランク」タブに表示されなくなります。
- 「アップグレード可能なスキルのみを表示」フィルターにより、酒場の「スキルのアップグレード」タブでアップグレードされていないパッシブスキルを持つチャンピオンが誤って非表示にならなくなりました。
- 保存されたチームを作成するときにコレクションセクションをスクロールしても、チャンピオンアイコンは移動しなくなりました。
私たちがあなたにできることはこれだけです!今後のフォージパスとギアドロップコスト削減イベントについてはニュースでお知らせしますので、注目してください。