ハロウィーンはもうすぐそこだ。サーカスが来る前に帰れるように、このレビューは手短に。
ハイドロキーの故障
最大3つのHydraキーを4つ持っているプレイヤーに気づいた人もいるかもしれない。Hydraのキーを失う原因となったバグの補償として、プレイヤーはキーを回復し、次のHydraのローテーションで使用できるようになりました。競技のバランスを崩したくないので、このようなケースはかなり稀ですが、特定の例外的なシナリオでは、プレイヤーの経験を補償するためにヒドラキーが最善の方法だと思われます。
クエスト終了ポップアップウィンドウ
画面左上の「クエスト完了」ポップアップウィンドウが、クエストの報酬を得るためのメニューにリダイレクトされないことがあることにお気づきの方もいらっしゃるかもしれません。これについてはすでに取り組んでおり、できるだけ早く修正する予定です。
クランクエスト
意外なことに、クラン・クエスト「キャンペーン・バトルでレアまたはエピック・シールドを獲得する」にエピック・アイテムを追加することについての質問が複数寄せられています。理由はいたってシンプルで、エピック・シールドを獲得していればクエスト完了にカウントされるからだ。ナイトメアの難易度を中心にプレイしているプレイヤーは覚えていないかもしれないが、初めてノーマルモードでキャンペーンの場所をクリアすると、ボーナスのエピックアイテムがいくつも手に入り、それがこのクエストにカウントされる。
クラン対クランのトーナメント
クランリーダーがメンバーのクラン対クラントーナメントの最低ポイント数を設定できるタイミングについて、多くのご質問をいただきました。クラン対クランの開始30分前からイベント終了まで、このオプションはブロックされます。したがって、この期間外であればいつでも制限を変更することができます。
ああ、忘れるところだった
ハロウィンが来るまでは、クラン対クランのトーナメント中に個人的な報酬はありません。
今日はここまで
おやすみなさい、いい夢を。お腹を空かせたピエロに噛まれないように。