Park Beom-Shik

Park Beom-Shik

GUERRIER VENT SR Tier C

Histoire

Ce chasseur retraité a repris du service pour aider ses enfants. Il n'arrive pas à renoncer au métier de chasseur, dangereux mais très bien payé.

Conseils & Optimisations

Conseils de stuff :
Privilégiez les sets Belliciste et Exécuteur. Le set Armé à gauche peut aussi fonctionner.

Armes à privilégier :
N'importe quelle arme de DPS peut lui convenir.

Noyaux recommandés :
Les noyaux augmentant la défense et les dégâts.

Composition de Hunters :
Il peut fonctionner dans une team vent early-game.

Tierlist & Compo focus :
C'est un SR donc pas la priorité d'utilisation.

Conseils sur le stuff et stats :
C'est un Hunter DPS vent qui inflige des dégâts sur sa défense, privilégiez donc les sets qui augmentent sa défense et ses dégâts ainsi que le taux de coup critique et les dégâts critiques.

Statistiques

Stats de base

Total Power HP Attack Defense
6877 839 496 547

Stats maxées

Total Power HP Attack Defense
36637 9170 4434 4891

Évolution

Les dégâts infligés aux cibles ayant moins de PV que l'utilisateur augmentent de 15%.
Votre Défense augmente de 6%.
Améliore la compétence Frappe descendante ! Réduit le temps de charge de l'utilisateur de 30%. Augmente la portée de la compétence de 30%. Augmente les dégâts de l'utilisateur de 60%.
Les PV de l'utilisateur augmentent de 10%.
Lors de l'utilisation de la compétence Une autre ligne temporelle, l'utilisateur applique l'effet [Détermination du père].

Compétence Passive

Effet de l’arme exclusive

Arme Exclusive : Décisions

Augmente la Défense de l'utilisateur de 8%. Lorsqu'un effet [Détermination du père] s'active, un [Bouclier] supplémentaire équivalent à 8 % de la Défense de l'utilisateur est créé, et les dégâts de ses Compétences de base augmentent de 35%. Augmente l'Attaque, la Défense et les PV de l'utilisateur de 15%.

Artéfacts Recommandés

Heaume de chevalier sanglant
STAT PRINCIPALE: Défense supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Défense %
Taux de coup critique
Hausse des dégâts
Pénétration de défense
Armure de chevalier sanglant
STAT PRINCIPALE: Défense supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Défense %
Taux de coup critique
Hausse des dégâts
Pénétration de défense
Gants de chevalier sanglant
STAT PRINCIPALE: Attaque supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Défense supplémentaire
Défense %
Taux de coup critique
Hausse des dégâts
Bottes de chevalier sanglant
STAT PRINCIPALE: Dégâts de coup critique
STAT SECONDAIRES:
Défense supplémentaire
Défense %
Pénétration de défense
Taux de coup critique
Collier de béhémoth
STAT PRINCIPALE: PV supplémentaires
STAT SECONDAIRES:
Défense supplémentaire
Défense %
Dégâts de coup critique
Hausse des dégâts
Bracelet de béhémoth
STAT PRINCIPALE: Dégâts de vent %
STAT SECONDAIRES:
Défense supplémentaire
Défense %
Dégâts de coup critique
Hausse des dégâts
Bague de béhémoth
STAT PRINCIPALE: Défense supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Défense %
Dégâts de coup critique
Pénétration de défense
Hausse des dégâts
Boucles d'oreilles de béhémoth
STAT PRINCIPALE: PM supplémentaires
STAT SECONDAIRES:
Défense supplémentaire
Défense %
Dégâts de coup critique
Pénétration de défense

Build Recommandé

- Belliciste à gauche et Exécuteur à droite - Défense / Taux de coup critique / Dégâts de coup critique

Utilisations dans les contenus

  • Mode Histoire

Compétences/Attaques

Frappe à la hache !

Niveau Effet
1 Tout en pensant à ses enfants, l'utilisateur abat sa hache avec force. Dégâts de niveau 1 : 205% de la Défense de l'utilisateur Dégâts de niveau 2 : 214% de la Défense de l'utilisateur Dégâts de niveau 3 : 230% de la Défense de l'utilisateur Inflige des dégâts élémentaires de vent.
10 Tout en pensant à ses enfants, l'utilisateur abat sa hache avec force. Dégâts de niveau 1 : 307.5% de la Défense de l'utilisateur Dégâts de niveau 2 : 321% de la Défense de l'utilisateur Dégâts de niveau 3 : 345% de la Défense de l'utilisateur Inflige des dégâts élémentaires de vent.

Frappe tournoyante

Niveau Effet
1 L'utilisateur tourne vers l'avant en moulant avec sa hache, bien conscient de la responsabilité de protéger sa famille qui lui incombe. Dégâts : 790% de la Défense de l'utilisateur Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle la [renverse].
10 L'utilisateur tourne vers l'avant en moulant avec sa hache, bien conscient de la responsabilité de protéger sa famille qui lui incombe. Dégâts : 1185% de la Défense de l'utilisateur Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle la [renverse].

Frappe descendante

Niveau Effet
1 L'utilisateur abat sa hache de toutes ses forces pour le bien de son deuxième enfant à naître. Dégâts : 1210% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 12 secondes Consommation de PM : 150 Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle lui applique l'effet [En l'air].
10 L'utilisateur abat sa hache de toutes ses forces pour le bien de son deuxième enfant à naître. Dégâts : 1815% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 12 secondes Consommation de PM : 198 Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle lui applique l'effet [En l'air].

Attaque de charge !

Niveau Effet
1 Pensant à sa femme, l'utilisateur se précipite en avant et abat sa hache à deux mains. Dégâts : 1391% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 12 secondes Consommation de PM : 200 Inflige des dégâts élémentaires de vent.
10 Pensant à sa femme, l'utilisateur se précipite en avant et abat sa hache à deux mains. Dégâts : 2086.5% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 12 secondes Consommation de PM : 264 Inflige des dégâts élémentaires de vent.

Frappe tournoyante descendante !

Niveau Effet
1 En se concentrant sur la paie du jour, l'utilisateur tourne vers l'avant et abat sa hache vers le bas. Dégâts : 484% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 25 secondes Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle lui applique l'effet [En l'air].
20 En se concentrant sur la paie du jour, l'utilisateur tourne vers l'avant et abat sa hache vers le bas. Dégâts : 994.89% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 25 secondes Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle lui applique l'effet [En l'air].

Frappe tourbillonnante !

Niveau Effet
1 L'utilisateur tourne vers l'avant en moulinant avec sa hache pour faire subir le poids écrasant qui pèse sur les épaules du chef de famille. Dégâts : 813% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 20 secondes Condition d'utilisation : Évasion extrême, attaque de noyau, compétence ultime ou toute autre compétence appliquant les effets [Étourdissement] ou [Entrave] Inflige des dégâts élémentaires de vent.
10 L'utilisateur tourne vers l'avant en moulinant avec sa hache pour faire subir le poids écrasant qui pèse sur les épaules du chef de famille. Dégâts : 1219.5% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 20 secondes Condition d'utilisation : Évasion extrême, attaque de noyau, compétence ultime ou toute autre compétence appliquant les effets [Étourdissement] ou [Entrave] Inflige des dégâts élémentaires de vent.

Une autre ligne temporelle

Niveau Effet
1 Une version de lui d'un autre monde a esquivé l'attaque de la statue. Dégâts : 2460% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 45 secondes Consommation de la jauge de puissance : 100% Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsqu'une compétence touche sa cible, elle la [renverse].
10 Une version de lui d'un autre monde a esquivé l'attaque de la statue. Dégâts : 3690% de la Défense de l'utilisateur Temps de recharge : 45 secondes Consommation de la jauge de puissance : 100% Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsqu'une compétence touche sa cible, elle la [renverse].

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Solo Leveling : Arise

Sorti le : 3 mai 2024

Développé par : Netmarble

Édité par : Netmarble

Disponible sur : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, hack'n slash, Gacha, Action