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Antandra AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Introdução
Antandra é um herói de Elite que pertence à fação Pugilista. Ele é do tipo Tanque e por isso tem 1 de alcance. A Antandra é um bom tanque a solo que provoca e sofre danos em vez de um aliado.
Valor acrescentado : Antandra é um bom tanque para jogar com suporte que a mantém viva. Ela pode provocar os inimigos e proteger um aliado, sofrendo danos por eles.
Descrição:
Antandra ergue o seu escudo e provoca os inimigos num raio de 2 quadrados durante 1 segundo, reduzindo o seu dano em 60% e tornando-se imune a controlos durante 5 segundos. De seguida, levanta o escudo para atordoar os inimigos adjacentes durante 2 segundos e balança a lança, infligindo 400% de dano aos inimigos adjacentes e derrubando-os, recuperando 20% de Vida. Cada inimigo atingido recupera mais 8% de РV.
Âmbito de aplicação:
1
Tempo de recarga:
1,25 segundos
Nível
Efeito
51
Aumenta o dano para 420%.
111
Aumenta o dano para 440%.
171
Aumenta o dano para 450%.
231
Aumenta o dano para 460%.
Formação protegida
Descrição:
Antandra escolhe o aliado mais à frente (exceto ela própria) como seu aliado protegido quando uma batalha começa. Antandra concede a si própria e ao aliado protegido escudos que bloqueiam danos equivalentes a 15% do HP máximo do aliado durante 5 segundos, e o valor do escudo pode atingir 500% do seu ATQ. A Antandra seleciona novamente outro aliado mais à frente (exceto ela própria) como aliado protegido se o anterior for derrotado.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
15 segundos
Nível
Efeito
71
Reduz o cooldown da habilidade em 3 segundos cada vez que o aliado protegido perde 10% de HP máximo.
131
Aumenta o valor do escudo para 20% do HP máximo do aliado protegido.
191
Aumenta o valor do escudo para 25% do HP máximo do aliado protegido.
Barragem de lanças
Descrição:
Antandra ataca a área frontal dentro de um arco de 1 quadrado 3 vezes e reduz o ATQ do alvo em 20% durante 6 segundos, sendo que os primeiros 2 ataques causam 100% de dano e o terceiro 120% de dano.
Âmbito de aplicação:
1
Tempo de recarga:
10 segundos
Nível
Efeito
91
Aumenta o dano do 3º ataque para 140%.
151
Aumenta o dano do 3º ataque para 160%.
211
Aumenta o dano do 3º ataque para 180%.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
Antandra aumenta o seu HP máximo em 17% durante o combate.
Âmbito de aplicação:
1
Nível
Efeito
Nível 2
Antandra aumenta o seu HP máximo em 23% durante o combate.
Nível 3
Antandra aumenta o seu HP máximo em 29% durante o combate.
Barreira de vento (Mítico+)
Descrição:
Antandra corre para o lado do aliado protegido quando o rácio de PV desce abaixo de 50% pela primeira vez, reduzindo o seu dano em 40 durante 10 segundos. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por cada aliado protegido por combate.
Âmbito de aplicação:
No geral
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
Corre para o lado do aliado protegido, recuperando sua energia em 100 por segundo durante 4 segundos.
Arma pessoal de nível 10
Corre para o lado do aliado protegido, reduzindo o dano recebido por 50%.
Arma pessoal de nível 15
Corre para o lado do aliado protegido, reduzindo o dano sofrido por 60%.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
Cada inimigo atingido pelo Assalto Protegido aumenta a DEF física de Antandra em 10%, até um máximo de 6 cumulativos.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!