Depois dele, o dilúvio: guia completo da missão Dofus

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A busca Depois dele, o dilúvio faz parte da cadeia do Dofus ocre de Ambre, em paralelo com A colheita eterna.

Ela pede-te para interagir com um coral discreto após o boss, um passo que muitos não conseguem completar.

Vê também todos os nossos artigos sobre os Missões de Dofus para facilitar o teu progresso.

Depois dele, o dilúvio

No que diz respeito ao enredo, Otomaï fala-te sobre Terrakourial e floresta maléfica.

Ele pede-te para ires à gruta para saberes mais sobre Terrakourial e obter um Ocre Âmbar.

Algumas informações práticas antes de começarmos:

  • Os valores de XP e Kamas das recompensas, bem como as informações sobre dificuldade e tempo, são indicados para o nível da zona e para uma personagem a jogar sozinha.
  • Para te deslocares para um mapa: mantém premido CTRL + clique com o botão esquerdo no minimapa para ativar o piloto automático. Disponível a partir de nível 10 sendo assinante.

Prioridade: Secundário.
Dificuldade: 3/10. A única verdadeira subtileza continua a ser o coral em que é preciso clicar antes de sair da masmorra.
Duração estimada: 20 a 25 minutos.

Pré-requisitos :

  • Nível da zona: 50
  • Busca: La raison du plus fort

NPC e local de obtenção: Otomaï sobre o’Ilha de Otomai dentro [-55,15].

Localização de Otomaï a -55,15 na Ilha de Otomaï para a missão «Depois dele, o dilúvio» do Dofus
Localização de Otomaï na Ilha de Otomaï Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Objetivo : Masmorra Gruta de Hesque x1.

Prêmios:

  • 489.037 XP
  • 8,352 Kamas
  • Truk Divin x3

Passo 1 : Vai falar com Otomaï para saber mais sobre Terrakourial e a floresta maléfica. Fala com ele para iniciar a missão.

Conversa com Otomaï sobre Terrakourial para iniciar a missão «Depois dele, o dilúvio» no Dofus
Missão: «Depois dele, o dilúvio» Dofus ©Antonin para Alucare.fr

2º passo: Vai até [-59,15] para entrar no Masmorra da Gruta de Hesque e derrotar o seu boss.

Entrada da Masmorra da Gruta de Hesque, em -59,15, para a missão «Depois dele, o dilúvio» do Dofus
Fazer uma masmorra na Gruta de Hesque (Dofus ©Antonin) para Alucare.fr

Passo 3 (a não perder): Depois de derrotar o boss, não saias imediatamente da masmorra. Primeiro, clica no coral visível no mapa final para recuperar o’Ocre Âmbar.

Coral com o qual se deve interagir após o boss da Gruta de Hesque para a missão «Depois dele, o dilúvio» do Dofus
O coral da missão «Depois dele, o dilúvio» Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Passo 4: Equipa do’Anel de Ocre, e, em seguida, faz duplo-clique no’Âmbar presente no teu inventário de missões.

Anel de Ocre equipado e Âmbar no inventário da missão «Depois dele, o dilúvio» do Dofus
Anel de Ocre e Âmbar no inventário da missão Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Etapa 5: Voltar a [-5,-13] para ir ao encontro de Hel Munster. Fala com ele para concluir a missão.

Encontro com Hel Munster nos níveis -5 e -13 para concluir a missão. Depois dele, vem o dilúvio do Dofus
Encontro com Hel Munster para concluir a missão «Depois dele, o dilúvio» Dofus ©Antonin para Alucare.fr

Assim que a missão estiver concluída, desbloqueias a continuação da cadeia com a conquista Comme un corbac sur sa branche.

Consulta a lista de missões da série na nossa Guia das missões do Dofus.

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Dofus

A nossa classificação: 4/5

Lançado em : 1 de setembro de 2004

Desenvolvido por : Ankama

Editado por : Ankama

Disponível em : PC, Mac, Linux

Géneros : MMORPG