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Callan AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Introdução
Callan é um herói de Elite que pertence à fação dos Mortos-vivos. Ele é do tipo Tanque e por isso tem 1 de alcance. Ele é útil se não tiveres o Thoran para usar como tanque na tua composição de mortos-vivos, caso contrário ele será substituído.
Valor acrescentado : Callan é um bom tanque com escudos poderosos que lhe permitem resistir durante muito tempo, além da sua imunidade ao controlo, o que faz dele um bom tanque para uma composição de mortos-vivos.
Habilidades
Guardião sem descanso
Descrição:
No início de um combate, Callan ganha um escudo de 200% e torna-se imune a efeitos de controlo. Enquanto o escudo estiver ativo, Callan não se pode mover ou agir. O valor do escudo diminui 20% por segundo e pode absorver 50% de dano físico e mágico sofrido por aliados num raio de 2 quadrados. Callan entra em combate quando o escudo expira.
Ativo: Callan mantém seu escudo por até 10 segundos, ganhando um escudo de 100% de seus PV e tornando-se imune a efeitos de controle. Durante este tempo, o escudo absorve 50% de dano físico ou mágico sofrido por aliados num raio de 2 quadrados .
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
0 segundos
Nível
Efeito
51
Quando usado ativamente, aumenta o valor do escudo para 110% dos seus PV.
111
Quando usado ativamente, aumenta o valor do escudo para 120% dos seus PV.
171
Quando usado ativamente, aumenta o valor do escudo para 130% dos seus PV.
231
Quando usado ativamente, aumenta o valor do escudo para 140% dos seus PV.
Combater o flagelo
Descrição:
Callan balança o seu mangual para infligir 160% de dano a um inimigo duas vezes. Depois bate com o mangual no chão, causando 150% de dano a todos os inimigos numa área retangular à sua frente e derrubando-os.
Âmbito de aplicação:
1
Tempo de recarga:
12 segundos
Nível
Efeito
71
Aumenta o dano da pancada para 170%.
131
Aumenta o dano da pancada para 190%.
191
Aumenta o dano da pancada para 220%.
Vigília eterna
Descrição:
Callan converte 25% do dano absorvido pelo seu escudo em poder de golem durante o combate.
Ativo: Callan liberta o poder do golem armazenado para infligir dano equivalente a inimigos num raio de 2 quadrados . Esta habilidade só pode ser usada quando o poder do golem armazenado exceder 350% . Cada encantamento consome até 600% do poder armazenado, com o excesso reservado para o próximo encantamento.
Âmbito de aplicação:
2
Tempo de recarga:
5 segundos
Nível
Efeito
91
Callan converte 28% do dano absorvido pelo seu escudo em poder de golem.
151
Callan converte 31% do dano absorvido pelo seu escudo em poder de golem.
211
Callan converte 35% do dano absorvido pelo seu escudo em poder de golem.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
Callan aumenta a sua vitalidade em 11 durante o combate.
Nível
Efeito
Nível 2
Callan aumenta a sua vitalidade em 15 durante o combate.
Nível 3
Callan aumenta a sua vitalidade em 19 durante o combate.
Ira perfurante (Mítico+)
Descrição:
Quando os PV de Callan ou de qualquer aliado não convocado caírem abaixo de 30%, ele solta um uivo furioso, causando 50% de dano por inimigo em todos os inimigos até 8 vezes e atordoando-os por 0,5 segundos. Enquanto usa esta habilidade, Callan não é mais afetado por controlos. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por batalha.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
0 segundos
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
Aumenta os danos para 60%.
Arma pessoal de nível 10
Aumenta a duração do atordoamento para 2 segundos.
Arma pessoal de nível 15
Aumenta o dano para 70%.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
Quando um escudo é obtido, Callan recupera VP igual a 15% do valor máximo do escudo.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!