Índice :
Charlotte
História
Aconselhamento e otimização
Sugestões de recheio :
Escolher os artefactos Belliciste e Berzerker.
Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma pessoal, podes optar pelo Cajado de Aço.
Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a defesa e os danos.
Composição dos caçadores :
Charlotte é uma Caçadora Sombria do tipo Mago, ela é uma boa DPS por defeito e será jogada numa equipa Sombria.
Lista de níveis e foco no Compo :
É um DPS que pode ser associado a Harper e Isla Wright na Equipa Negra.
Conselhos sobre material e estatísticas:
A Charlotte é uma Caçadora que usa o seu estatuto de defesa, por isso é necessário dar prioridade a artefactos e conjuntos que ofereçam defesa.
Estatísticas
Estatísticas de base
| Potência total | HP | Ataque | Defesa |
|---|---|---|---|
| 9121 | 1509 | 764 | 878 |
Estatísticas máximas
| Potência total | HP | Ataque | Defesa |
|---|---|---|---|
| 53124 | 10507 | 4919 | 5655 |
Evolução
Habilidade passiva
Efeito de arma exclusivo
Arma exclusiva : Trapaceiro
Artefactos recomendados
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Construção recomendada
Utilizações em conteúdos
- Portais
Habilidades/Ataques
Bleeh!
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Charlotte ataca com as suas bonecas e magia. Dano de nível 1: 315% da Defesa do utilizador. Danos de nível 2: 327% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 345% da Defesa do utilizador. Inflige dano elemental de escuridão. |
| 10 | Charlotte ataca com as suas bonecas e magia. Dano de nível 1: 472.5% da Defesa do utilizador. Dano de nível 2: 490.5% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 517.5% da Defesa do utilizador. Causa dano elemental de escuridão. |
Radiância
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Charlotte aprisiona a luz das estrelas numa boneca à sua imagem e liberta-a sob a forma de uma explosão mágica. Dano: 1233% da Defesa do utilizador. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela aplica o efeito [No ar]. |
| 10 | Charlotte aprisiona a luz das estrelas numa boneca à sua imagem e liberta-a sob a forma de uma explosão mágica. Dano: 1849.5% da Defesa do utilizador. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela aplica o efeito [No ar]. |
Dança da ilha
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Charlotte atira uma boneca com a imagem de Isla, que se divide em três e executa uma dança grotesca para distrair os inimigos antes de explodir. Dano: 1265% da defesa do utilizador. Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 250 Inflige dano elementar de escuridão. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando a boneca explode, inflige dano adicional igual a 350% da defesa de Charlotte. |
| 10 | Charlotte atira uma boneca com a imagem de Isla, que se divide em três e executa uma dança grotesca para distrair os inimigos antes de explodir. Dano: 1897.5% da defesa do utilizador. Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 330 Inflige dano elementar de escuridão. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando a boneca explode, inflige dano adicional igual a 350% da defesa de Charlotte. |
Harper! Ajuda
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | A Charlotte sobe para a cabeça da boneca Harper para atacar os inimigos. Quando sobe para cima da boneca, pode usar os controlos para controlar a sua trajetória. Dano: 2770% da defesa do utilizador. Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 250 Causa dano elementar de escuridão. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. |
| 10 | A Charlotte sobe para a cabeça da boneca Harper para atacar os inimigos. Quando sobe para cima da boneca, pode usar os controlos para controlar a sua trajetória. Dano: 4155% da defesa do utilizador. Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 330 Causa dano elementar de escuridão. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. |
Foste apanhado!
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Charlotte lança uma boneca com a imagem de Isla, que se divide em 3 partes e executa uma dança frenética para distrair os inimigos antes de explodir. Dano: 1486% da defesa do utilizador. Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elementar de escuridão. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando a boneca explode, causa dano adicional igual a 350% da defesa de Charlotte. |
| 20 | Charlotte atira uma boneca com a imagem de Isla, que se divide em 3 e executa uma dança frenética para distrair os inimigos antes de explodir. Dano: 3054.56% da defesa do utilizador. Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elementar de escuridão. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando a boneca explode, causa dano adicional igual a 350% da defesa de Charlotte. |
Faísca
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | A Charlotte faz aparecer uma boneca Harper por cima da cabeça do inimigo. Cai sobre ele antes de explodir. Dano : 1100% da defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elementar de escuridão. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, ele [derruba-o]. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Para cima]. |
| 10 | A Charlotte faz aparecer uma boneca Harper por cima da cabeça do inimigo. Cai sobre ele antes de explodir. Dano : 1650% da defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elementar de escuridão. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, ele [derruba-o]. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Para cima]. |
Toma lá!
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Charlotte abraça as bonecas Charlotte, Harper e Isla antes de as usar como projécteis explosivos. Dano: 3803% da defesa do utilizador. Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. |
| 10 | Charlotte abraça as bonecas Charlotte, Harper e Isla antes de as usar como projécteis explosivos. Dano: 5704.5% da defesa do utilizador. Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. |
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