Han Se-Mi

Han Se-Mi

CIRURGIÃO VENTO SSR Terceiro

História

O membro mais jovem do esquadrão de ataque da Equipa B do Grémio dos Caçadores. Tem uma grande responsabilidade sobre os ombros, mas enfrenta-a com toda a sua energia positiva.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Escolha os artefactos Sacrifício Nobre ou Ligação Excecional.

Armas preferidas :
A sua arma pessoal será sempre a melhor opção.

Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a saúde e a cura.

Composição dos caçadores :
Han Se-Mi é uma curandeira do Vento Caçador, por isso é perfeita para a equipa do vento. Também pode acompanhar Sung.

Lista de níveis e foco no Compo :
É excelente na equipa de vento com Goto Ryuji como Tank e Amamiya Mirei como DPS.

Conselhos sobre material e estatísticas:
Han Se-Mi é um Caçador que usa o seu estatuto de PV, por isso é necessário dar prioridade a artefactos e conjuntos que ofereçam PV.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
9114 1723 759 774

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
53206 11991 4886 4991

Evolução

Os membros da equipa beneficiam do efeito [Fôlego robusto] quando usam a sua habilidade suprema. [Golpe certeiro] Aplica o efeito abaixo a cada segundo. Taxa de acerto crítico: 1% (cumulativo até 10%). Dano de acerto crítico: 1% (cumulativo até 10%). Carrega o medidor de poder em 1%. Duração: 20 segundos.
Os VPs do utilizador aumentam em 10%.
Quando a vida do utilizador está a 1 ou abaixo da zona de habilidade Prado Dourado, ele torna-se [Imortal] durante 2 segundos. Quando o efeito de [Imortal] passa, ela recupera 30% do HP máximo de Han Se-Mi. Este efeito só se ativa uma vez por batalha.
O dano causado pelo vento a todos os membros da equipa aumenta em 10%.
Quando o utilizador abandona o combate ou usa Lianes of Vitality, o efeito [Unity of Nature] é concedido a todos os membros da sua equipa. [Unidade da Natureza] Aumenta o Ataque do utilizador em 10%. Aumenta o dano do vento em 20%. Duração: 25 segundos.

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : Idade adulta

Aumenta a saúde do utilizador em 10%. Aumenta o dano recebido em 5% por 10 segundos contra alvos atingidos por uma habilidade de Han Se-Mi. Aumenta o Ataque, a Defesa e a Vida do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Armadura de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Bilhetes adicionais
Aumento dos cuidados prestados %
Menor custo de PM
Luvas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Bilhetes adicionais
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Menor custo de PM
Botas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Aumento dos cuidados prestados %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Menor custo de PM
Colar da bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Aumento da taxa de recuperação de PM %
PV %
Menor custo de PM
Aumento dos cuidados prestados %
Pulseira de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Danos causados pelo vento %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV adicional
PV %
Aumento dos cuidados prestados %
Menor custo de PM
Anel de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Aumento da taxa de recuperação de PM %
PV %
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Brincos de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Menor custo de PM
Aumento dos cuidados prestados %

Construção recomendada

- Bênção do Fogo ou Ligação Excecional - VP / Baixar custo de MP / Aumentar recuperação de MP % / Aumentar cura %

Utilizações em conteúdos

  • Modo história
  • Portais
  • Oficina de luz brilhante

Habilidades/Ataques

Sopro de folhas

Nível Efeito
1 Se-Mi enruga as mãos e dispara uma rajada de energia para a frente. Dano de nível 1: 58% do HP máximo do utilizador Dano de nível 2: 60% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 60% da Vida máxima do utilizador Causa dano elementar de vento.
10 Se-Mi enruga as mãos e dispara uma explosão de energia para a frente. Dano de nível 1: 87% do HP máximo do utilizador Dano de nível 2: 90% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 90% do máximo de Vida do utilizador Causa dano elementar de vento.

Recusa

Nível Efeito
1 Se-Mi repele os inimigos com uma poderosa explosão de energia. Dano: 335% da saúde máxima do utilizador. Inflige dano elementar de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela aplica o efeito [No ar].
10 Se-Mi repele os inimigos com uma poderosa explosão de energia. Dano: 502.5% do HP máximo do utilizador Inflige dano elementar de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar].

Rebentos afiados

Nível Efeito
1 Os rebentos espinhosos surgem aos pés do inimigo quando Se-Mi baixa a mão. Dano: 500% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 300 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela causa o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Recuperar HP] é aplicado. [Recuperação de Vida] Recupera continuamente o máximo de Vida de Han Se-Mi a cada segundo para toda a equipa 2.25%. Duração: 3 segundo(s)
10 Os rebentos espinhosos surgem aos pés do inimigo quando Se-Mi baixa a mão. Dano : 750% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 396 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela inflige o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Recuperar HP] é aplicado. [Recuperação de Vida] Recupera continuamente o máximo de Vida de Han Se-Mi a cada segundo para toda a equipa 2.25%. Duração: 3 segundo(s)

Prado dourado

Nível Efeito
1 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 930% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 30 segundos Consumo de MP: 500 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, restaura 250 de PM dos membros da equipa do elemento Vento. Quando os aliados estão na [Zona de Proteção], beneficiam continuamente do [efeito de zona]. Duração da [Zona de Proteção]: 15 segundos. [Efeito de área] Restaura 22 MP a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 4% do HP máximo de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).
10 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 1395% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 30 segundos Consumo de MP: 660 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, restaura 250 de PM dos membros da equipa do elemento Vento. Quando os aliados estão na [Zona de Proteção], beneficiam continuamente do [efeito de zona]. Duração da [Zona de Proteção]: 15 segundos. [Efeito de área] Restaura 22 MP a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 4% do HP máximo de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).

Campo divino

Nível Efeito
1 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 224% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando dentro da [Zona de Proteção], o utilizador e os membros da sua equipa beneficiam do [Efeito de Zona] a todo o momento. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair. Duração da [Zona de proteção]: 15 segundos [Efeito de área] Restaura 35 pontos de mana a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 2% da saúde máxima de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).
20 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 460.44% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando dentro da [Zona de Proteção], o utilizador e os membros da sua equipa beneficiam do [Efeito de Zona] a todo o momento. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair. Duração da [Zona de proteção]: 15 segundos [Efeito de área] Restaura 35 pontos de mana a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 2% da saúde máxima de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).

Vento das folhas

Nível Efeito
1 Se-Mi salta e aterra com força para se defender dos inimigos e incendiar uma área à sua volta. Dano: 235% da saúde máxima do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair.
10 Se-Mi salta e aterra com força para se defender dos inimigos e incendiar uma área à sua volta. Dano: 352.5% da saúde máxima do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair.

Linhas de vitalidade

Nível Efeito
1 Se-Mi levanta a mão e enche os seus aliados de energia vital. Dano : 1091% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela inflige o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, toda a equipa recupera HP igual a 20% do HP máximo de Han Se-Mi. Quando esta habilidade atinge o seu alvo, o efeito [Vital Link] é aplicado. [Elo Vital] Reduz o dano recebido em 20 %. Restaura continuamente a Vida de toda a equipa a uma taxa de 1 % da Vida máxima de Han Se-Mi a cada segundo. Duração: 15 segundo(s)
10 Se-Mi levanta a mão e enche os seus aliados de energia vital. Dano: 1636.5% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo do medidor de energia: 100% Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela causa o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, toda a equipa recupera HP igual a 20% do HP máximo de Han Se-Mi. Quando esta habilidade atinge o seu alvo, o efeito [Vital Link] é aplicado. [Elo Vital] Reduz o dano recebido em 20 %. Restaura continuamente a Vida de toda a equipa a uma taxa de 1 % da Vida máxima de Han Se-Mi a cada segundo. Duração: 15 segundo(s)

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação