Han Se-Mi

Han Se-Mi

CIRURGIÃO VENTO SSR Terceiro

História

O membro mais jovem do esquadrão de ataque da Equipa B do Grémio dos Caçadores. Tem uma grande responsabilidade sobre os ombros, mas enfrenta-a com toda a sua energia positiva.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Escolha os artefactos Sacrifício Nobre ou Ligação Excecional.

Armas preferidas :
A sua arma pessoal será sempre a melhor opção.

Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a saúde e a cura.

Composição dos caçadores :
Han Se-Mi é uma curandeira do Vento Caçador, por isso é perfeita para a equipa do vento. Também pode acompanhar Sung.

Lista de níveis e foco no Compo :
É excelente na equipa de vento com Goto Ryuji como Tank e Amamiya Mirei como DPS.

Conselhos sobre material e estatísticas:
Han Se-Mi é um Caçador que usa o seu estatuto de PV, por isso é necessário dar prioridade a artefactos e conjuntos que ofereçam PV.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
9114 1723 759 774

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
53206 11991 4886 4991

Evolução

★
Os membros da equipa beneficiam do efeito [Fôlego robusto] quando usam a sua habilidade suprema. [Golpe certeiro] Aplica o efeito abaixo a cada segundo. Taxa de acerto crítico: 1% (cumulativo até 10%). Dano de acerto crítico: 1% (cumulativo até 10%). Carrega o medidor de poder em 1%. Duração: 20 segundos.
★ ★
Os VPs do utilizador aumentam em 10%.
★ ★ ★
Quando a vida do utilizador está a 1 ou abaixo da zona de habilidade Prado Dourado, ele torna-se [Imortal] durante 2 segundos. Quando o efeito de [Imortal] passa, ela recupera 30% do HP máximo de Han Se-Mi. Este efeito só se ativa uma vez por batalha.
★ ★ ★ ★
O dano causado pelo vento a todos os membros da equipa aumenta em 10%.
★ ★ ★ ★ ★
Quando o utilizador abandona o combate ou usa Lianes of Vitality, o efeito [Unity of Nature] é concedido a todos os membros da sua equipa. [Unidade da Natureza] Aumenta o Ataque do utilizador em 10%. Aumenta o dano do vento em 20%. Duração: 25 segundos.

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : Idade adulta

Aumenta a saúde do utilizador em 10%. Aumenta o dano recebido em 5% por 10 segundos contra alvos atingidos por uma habilidade de Han Se-Mi. Aumenta o Ataque, a Defesa e a Vida do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Armadura de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Bilhetes adicionais
Aumento dos cuidados prestados %
Menor custo de PM
Luvas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
Bilhetes adicionais
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Menor custo de PM
Botas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Aumento dos cuidados prestados %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Menor custo de PM
Colar da bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Aumento da taxa de recuperação de PM %
PV %
Menor custo de PM
Aumento dos cuidados prestados %
Pulseira de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Danos causados pelo vento %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV adicional
PV %
Aumento dos cuidados prestados %
Menor custo de PM
Anel de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Aumento da taxa de recuperação de PM %
PV %
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Brincos de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
Menor custo de PM
Aumento dos cuidados prestados %

Construção recomendada

- Bênção do Fogo ou Ligação Excecional - VP / Baixar custo de MP / Aumentar recuperação de MP % / Aumentar cura %

Utilizações em conteúdos

  • Modo história
  • Portais
  • Oficina de luz brilhante

Habilidades/Ataques

Sopro de folhas

Nível Efeito
1 Se-Mi enruga as mãos e dispara uma rajada de energia para a frente. Dano de nível 1: 58% do HP máximo do utilizador Dano de nível 2: 60% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 60% da Vida máxima do utilizador Causa dano elementar de vento.
10 Se-Mi enruga as mãos e dispara uma explosão de energia para a frente. Dano de nível 1: 87% do HP máximo do utilizador Dano de nível 2: 90% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 3: 90% do máximo de Vida do utilizador Causa dano elementar de vento.

Recusa

Nível Efeito
1 Se-Mi repele os inimigos com uma poderosa explosão de energia. Dano: 335% da saúde máxima do utilizador. Inflige dano elementar de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela aplica o efeito [No ar].
10 Se-Mi repele os inimigos com uma poderosa explosão de energia. Dano: 502.5% do HP máximo do utilizador Inflige dano elementar de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar].

Rebentos afiados

Nível Efeito
1 Os rebentos espinhosos surgem aos pés do inimigo quando Se-Mi baixa a mão. Dano: 500% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 300 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela causa o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Recuperar HP] é aplicado. [Recuperação de Vida] Recupera continuamente o máximo de Vida de Han Se-Mi a cada segundo para toda a equipa 2.25%. Duração: 3 segundo(s)
10 Os rebentos espinhosos surgem aos pés do inimigo quando Se-Mi baixa a mão. Dano : 750% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 396 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela inflige o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Recuperar HP] é aplicado. [Recuperação de Vida] Recupera continuamente o máximo de Vida de Han Se-Mi a cada segundo para toda a equipa 2.25%. Duração: 3 segundo(s)

Prado dourado

Nível Efeito
1 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 930% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 30 segundos Consumo de MP: 500 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, restaura 250 de PM dos membros da equipa do elemento Vento. Quando os aliados estão na [Zona de Proteção], beneficiam continuamente do [efeito de zona]. Duração da [Zona de Proteção]: 15 segundos. [Efeito de área] Restaura 22 MP a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 4% do HP máximo de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).
10 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 1395% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 30 segundos Consumo de MP: 660 Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, restaura 250 de PM dos membros da equipa do elemento Vento. Quando os aliados estão na [Zona de Proteção], beneficiam continuamente do [efeito de zona]. Duração da [Zona de Proteção]: 15 segundos. [Efeito de área] Restaura 22 MP a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 4% do HP máximo de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).

Campo divino

Nível Efeito
1 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 224% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando dentro da [Zona de Proteção], o utilizador e os membros da sua equipa beneficiam do [Efeito de Zona] a todo o momento. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair. Duração da [Zona de proteção]: 15 segundos [Efeito de área] Restaura 35 pontos de mana a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 2% da saúde máxima de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).
20 Se-Mi estende as mãos e cria uma [zona de proteção] à sua volta. Dano: 460.44% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando dentro da [Zona de Proteção], o utilizador e os membros da sua equipa beneficiam do [Efeito de Zona] a todo o momento. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair. Duração da [Zona de proteção]: 15 segundos [Efeito de área] Restaura 35 pontos de mana a cada 3 segundo(s). O utilizador beneficia de um [Escudo] equivalente a 2% da saúde máxima de Han Se-Mi a cada 3 segundo(s).

Vento das folhas

Nível Efeito
1 Se-Mi salta e aterra com força para se defender dos inimigos e incendiar uma área à sua volta. Dano: 235% da saúde máxima do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair.
10 Se-Mi salta e aterra com força para se defender dos inimigos e incendiar uma área à sua volta. Dano: 352.5% da saúde máxima do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Remove qualquer [zona de debuff] onde a habilidade cair.

Linhas de vitalidade

Nível Efeito
1 Se-Mi levanta a mão e enche os seus aliados de energia vital. Dano : 1091% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela inflige o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, toda a equipa recupera HP igual a 20% do HP máximo de Han Se-Mi. Quando esta habilidade atinge o seu alvo, o efeito [Vital Link] é aplicado. [Elo Vital] Reduz o dano recebido em 20 %. Restaura continuamente a Vida de toda a equipa a uma taxa de 1 % da Vida máxima de Han Se-Mi a cada segundo. Duração: 15 segundo(s)
10 Se-Mi levanta a mão e enche os seus aliados de energia vital. Dano: 1636.5% do Ataque do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo do medidor de energia: 100% Inflige dano elemental de vento. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela causa o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, toda a equipa recupera HP igual a 20% do HP máximo de Han Se-Mi. Quando esta habilidade atinge o seu alvo, o efeito [Vital Link] é aplicado. [Elo Vital] Reduz o dano recebido em 20 %. Restaura continuamente a Vida de toda a equipa a uma taxa de 1 % da Vida máxima de Han Se-Mi a cada segundo. Duração: 15 segundo(s)

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação