Isla Wright

Isla Wright

CIRURGIÃO TENEBRE SSR Nível A

História

Curandeira e membro dos Aides. Não confia em si própria e não toma decisões sem pedir conselhos às suas cartas.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Escolhe os artefactos Bênção Ardente ou Ligação Excecional.

Armas preferidas :
A sua arma pessoal será sempre a melhor opção.

Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a defesa e a cura.

Composição dos caçadores :
Isla Wright é uma curandeira do tipo Caçador das Trevas, perfeita para acompanhar Sung no final do jogo, quando você só precisa de apoio para ele.

Lista de níveis e foco no Compo :
É excelente no apoio a Sung Jinwoo, com Min Byeonggu e Lee Bora.

Conselhos sobre material e estatísticas:
Isla Wright é uma Caçadora que usa o seu estatuto de defesa, por isso é necessário dar prioridade a artefactos e conjuntos que ofereçam defesa.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
9119 1467 783 880

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
53112 10210 5046 5670

Evolução

Ao usar a habilidade Nova da Morte, o utilizador carrega o medidor de poder da segunda personagem da equipa em 60% e reduz o tempo de arrefecimento da sua habilidade suprema em 20 segundo(s). Melhora o efeito da [Torre]. Efeito [A Torre Aumenta o dano elementar de Escuridão causado por membros do tipo Escuridão em 10%. Duração: 16 segundo(s).
Aumenta a Velocidade da equipa em 10% e torna-a imune ao efeito de [Abrandado]. Aumenta a Defesa da tua equipa em 5%.
Ao utilizar a habilidade Horóscopo, Estrelas Opostas, os efeitos [A Força, O Mago e A Roda da Fortuna] são activados.
O dano elementar das Trevas causado por membros do tipo Trevas aumenta em 3% e o dano que eles recebem diminui em 3% (cumulativo até 3 vezes) por caçador do elemento Trevas presente na equipa.
Os efeitos [Mundo e Morte] foram melhorados. [O Mundo] Restaura instantaneamente HP equivalente a 25% da Defesa de Isla Wright para toda a equipa. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 25% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundo(s) [Morte] Aumenta o estatuto de aumento de dano de toda a equipa em 12% do estatuto de aumento de dano da Isla Wright. Se houver um Caçador das Trevas no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 32%. O efeito do [Guia para a Morte] é aplicado a toda a equipa. Duração: 16 segundo(s) [Guia da Morte] Aumenta o dano em 0.2% cada vez que o HP do alvo desce 1% (cumulativo até 16%). Duração: 16 segundo(s)

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : Sorte improvisada

Aumenta a Defesa do utilizador em 4%. Aumenta a defesa de toda a equipa em 4% por cada Dark hunter na equipa. Reduz o tempo de recarga da habilidade suprema de Isla Wright em 20 segundo(s). Aumenta o Ataque, a Defesa e a Vida do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesas adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Armadura de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesas adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Luvas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Botas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Aumento dos cuidados prestados %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Colar da bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Pulseira de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Danos causados pela escuridão %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Anel de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Brincos de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
Aumento da taxa de recuperação de PM %

Construção recomendada

- Bênção Ardente ou Ligação Excecional - Defesa / Reduzir custo de MP / Aumentar taxa de recuperação de MP %

Utilizações em conteúdos

  • Modo história
  • Portais

Habilidades/Ataques

Arcano

Nível Efeito
1 Isla lança uma carta falsa imbuída de energia de mana para atacar o inimigo. Dano de nível 1: 138% da Defesa do utilizador. Dano de nível 2: 144% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 153% da Defesa do utilizador. Inflige dano elementar de escuridão.
10 Isla lança uma carta falsa imbuída de energia de mana para atacar o inimigo. Dano de nível 1: 207% da Defesa do utilizador. Dano de nível 2: 216% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 229.5% da Defesa do utilizador. Inflige dano elemental de escuridão.

Horóscopo

Nível Efeito
1 Isla compra uma carta e projecta uma onda de energia de mana à sua volta para atacar o inimigo. Dano: 600% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade é usada, um efeito aleatório [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos
10 Isla compra uma carta e projecta uma onda de energia de mana à sua volta para atacar o inimigo. Dano: 900% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade é usada, um efeito aleatório [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos

Emergência cósmica

Nível Efeito
1 Isla envia uma rajada de energia astral para curar os seus aliados. Dano: 800% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 200 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, ela dissipa todas as [zonas de debuff] na área onde a habilidade é usada. [A Estrela] Restaura instantaneamente HP para toda a equipa igual a 12% da Defesa da Isla Wright. Remove os debuffs de todos os membros da equipa.
10 Isla envia uma explosão de energia astral para curar os seus aliados. Dano: 1200% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 264 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, ela dissipa todas as [zonas de debuff] na área onde a habilidade é usada. [A Estrela] Restaura instantaneamente HP para toda a equipa igual a 12% da Defesa da Isla Wright. Remove os debuffs de todos os membros da equipa.

Nova de la mort

Nível Efeito
1 Isla usa uma projeção de energia astral para atacar o inimigo. Dano: 800% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 200 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Torre] é ativado. [A Torre] Aumenta o dano elementar de Escuridão dos membros do tipo Escuridão em 5%. Duração: 10 segundo(s).
10 Isla usa uma projeção de energia astral para atacar o inimigo. Dano: 1200% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 264 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Ao usar esta habilidade, o efeito [A Torre] é ativado. [A Torre] Aumenta o dano elementar de Escuridão dos membros do tipo Escuridão em 5%. Duração: 10 segundo(s).

Estrelas opostas

Nível Efeito
1 Isla usa energia estelar para fortalecer os seus aliados e restaurar a sua saúde. Dano: 600% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando usada, dissipa todas as [zonas de debuff] ao redor da área de uso. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, os efeitos de [A Força, O Mago ou Roda da Fortuna] são aplicados a toda a equipa. [A Estrela] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa, equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Dissipa os efeitos negativos para toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundo(s) [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] igual a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundo(s) [Roda da Fortuna] Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundo(s)
20 Isla usa energia estelar para fortalecer os seus aliados e restaurar a sua saúde. Dano: 1233.33% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando usada, dissipa todas as [zonas de debuff] ao redor da área de uso. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, os efeitos de [A Força, O Mago ou Roda da Fortuna] são aplicados a toda a equipa. [A Estrela] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa, equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Dissipa os efeitos negativos para toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundo(s) [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] igual a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundo(s) [Roda da Fortuna] Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundo(s)

Discorde celestial

Nível Efeito
1 Isla utiliza a energia dos maus presságios para atacar o inimigo. Dano: 600% da Defesa do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos
10 Isla utiliza a energia dos maus presságios para atacar o inimigo. Dano: 900% da Defesa do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos

Arcanum: o Mundo

Nível Efeito
1 Isla interpreta uma leitura astrológica para prever o futuro. Dano: 1300% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao usar Arcano: O Mundo, o efeito [O Mundo] é ativado. Ao usar Arcano: Morte, o efeito [Morte] é ativado. [O Mundo] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa equivalentes a 15% da Defesa de Isla Wright. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 15% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundos. [Morte] Aumenta a estatística de aumento de dano de toda a equipa em 6% da estatística de aumento de dano da Isla Wright. Se um Caçador das Trevas estiver no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 12%. Duração: 16 segundos.
10 Isla interpreta uma leitura astrológica para prever o futuro. Dano: 1950% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao usar Arcano: O Mundo, o efeito [O Mundo] é ativado. Ao usar Arcano: Morte, o efeito [Morte] é ativado. [O Mundo] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa equivalentes a 15% da Defesa de Isla Wright. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 15% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundos. [Morte] Aumenta a estatística de aumento de dano de toda a equipa em 6% da estatística de aumento de dano da Isla Wright. Se um Caçador das Trevas estiver no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 12%. Duração: 16 segundos.

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação