Índice :
Isla Wright
História
Aconselhamento e otimização
Sugestões de recheio :
Escolhe os artefactos Bênção Ardente ou Ligação Excecional.
Armas preferidas :
A sua arma pessoal será sempre a melhor opção.
Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a defesa e a cura.
Composição dos caçadores :
Isla Wright é uma curandeira do tipo Caçador das Trevas, perfeita para acompanhar Sung no final do jogo, quando você só precisa de apoio para ele.
Lista de níveis e foco no Compo :
É excelente no apoio a Sung Jinwoo, com Min Byeonggu e Lee Bora.
Conselhos sobre material e estatísticas:
Isla Wright é uma Caçadora que usa o seu estatuto de defesa, por isso é necessário dar prioridade a artefactos e conjuntos que ofereçam defesa.
Estatísticas
Estatísticas de base
| Potência total | HP | Ataque | Defesa |
|---|---|---|---|
| 9119 | 1467 | 783 | 880 |
Estatísticas máximas
| Potência total | HP | Ataque | Defesa |
|---|---|---|---|
| 53112 | 10210 | 5046 | 5670 |
Evolução
Habilidade passiva
Efeito de arma exclusivo
Arma exclusiva : Sorte improvisada
Artefactos recomendados
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Construção recomendada
Utilizações em conteúdos
- Modo história
- Portais
Habilidades/Ataques
Arcano
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Isla lança uma carta falsa imbuída de energia de mana para atacar o inimigo. Dano de nível 1: 138% da Defesa do utilizador. Dano de nível 2: 144% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 153% da Defesa do utilizador. Inflige dano elementar de escuridão. |
| 10 | Isla lança uma carta falsa imbuída de energia de mana para atacar o inimigo. Dano de nível 1: 207% da Defesa do utilizador. Dano de nível 2: 216% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 229.5% da Defesa do utilizador. Inflige dano elemental de escuridão. |
Horóscopo
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Isla compra uma carta e projecta uma onda de energia de mana à sua volta para atacar o inimigo. Dano: 600% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade é usada, um efeito aleatório [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos |
| 10 | Isla compra uma carta e projecta uma onda de energia de mana à sua volta para atacar o inimigo. Dano: 900% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade é usada, um efeito aleatório [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos |
Emergência cósmica
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Isla envia uma rajada de energia astral para curar os seus aliados. Dano: 800% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 200 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, ela dissipa todas as [zonas de debuff] na área onde a habilidade é usada. [A Estrela] Restaura instantaneamente HP para toda a equipa igual a 12% da Defesa da Isla Wright. Remove os debuffs de todos os membros da equipa. |
| 10 | Isla envia uma explosão de energia astral para curar os seus aliados. Dano: 1200% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 264 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, ela dissipa todas as [zonas de debuff] na área onde a habilidade é usada. [A Estrela] Restaura instantaneamente HP para toda a equipa igual a 12% da Defesa da Isla Wright. Remove os debuffs de todos os membros da equipa. |
Nova de la mort
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Isla usa uma projeção de energia astral para atacar o inimigo. Dano: 800% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 200 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Torre] é ativado. [A Torre] Aumenta o dano elementar de Escuridão dos membros do tipo Escuridão em 5%. Duração: 10 segundo(s). |
| 10 | Isla usa uma projeção de energia astral para atacar o inimigo. Dano: 1200% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 264 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Ao usar esta habilidade, o efeito [A Torre] é ativado. [A Torre] Aumenta o dano elementar de Escuridão dos membros do tipo Escuridão em 5%. Duração: 10 segundo(s). |
Estrelas opostas
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Isla usa energia estelar para fortalecer os seus aliados e restaurar a sua saúde. Dano: 600% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando usada, dissipa todas as [zonas de debuff] ao redor da área de uso. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, os efeitos de [A Força, O Mago ou Roda da Fortuna] são aplicados a toda a equipa. [A Estrela] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa, equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Dissipa os efeitos negativos para toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundo(s) [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] igual a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundo(s) [Roda da Fortuna] Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundo(s) |
| 20 | Isla usa energia estelar para fortalecer os seus aliados e restaurar a sua saúde. Dano: 1233.33% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando usada, dissipa todas as [zonas de debuff] ao redor da área de uso. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, os efeitos de [A Força, O Mago ou Roda da Fortuna] são aplicados a toda a equipa. [A Estrela] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa, equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Dissipa os efeitos negativos para toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundo(s) [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] igual a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundo(s) [Roda da Fortuna] Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundo(s) |
Discorde celestial
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Isla utiliza a energia dos maus presságios para atacar o inimigo. Dano: 600% da Defesa do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos |
| 10 | Isla utiliza a energia dos maus presságios para atacar o inimigo. Dano: 900% da Defesa do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos |
Arcanum: o Mundo
| Nível | Efeito |
|---|---|
| 1 | Isla interpreta uma leitura astrológica para prever o futuro. Dano: 1300% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao usar Arcano: O Mundo, o efeito [O Mundo] é ativado. Ao usar Arcano: Morte, o efeito [Morte] é ativado. [O Mundo] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa equivalentes a 15% da Defesa de Isla Wright. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 15% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundos. [Morte] Aumenta a estatística de aumento de dano de toda a equipa em 6% da estatística de aumento de dano da Isla Wright. Se um Caçador das Trevas estiver no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 12%. Duração: 16 segundos. |
| 10 | Isla interpreta uma leitura astrológica para prever o futuro. Dano: 1950% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao usar Arcano: O Mundo, o efeito [O Mundo] é ativado. Ao usar Arcano: Morte, o efeito [Morte] é ativado. [O Mundo] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa equivalentes a 15% da Defesa de Isla Wright. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 15% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundos. [Morte] Aumenta a estatística de aumento de dano de toda a equipa em 6% da estatística de aumento de dano da Isla Wright. Se um Caçador das Trevas estiver no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 12%. Duração: 16 segundos. |
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