Isla Wright

Isla Wright

CIRURGIÃO TENEBRE SSR Nível A

História

Curandeira e membro dos Aides. Não confia em si própria e não toma decisões sem pedir conselhos às suas cartas.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Escolhe os artefactos Bênção Ardente ou Ligação Excecional.

Armas preferidas :
A sua arma pessoal será sempre a melhor opção.

Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a defesa e a cura.

Composição dos caçadores :
Isla Wright é uma curandeira do tipo Caçador das Trevas, perfeita para acompanhar Sung no final do jogo, quando você só precisa de apoio para ele.

Lista de níveis e foco no Compo :
É excelente no apoio a Sung Jinwoo, com Min Byeonggu e Lee Bora.

Conselhos sobre material e estatísticas:
Isla Wright é uma Caçadora que usa o seu estatuto de defesa, por isso é necessário dar prioridade a artefactos e conjuntos que ofereçam defesa.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
9119 1467 783 880

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
53112 10210 5046 5670

Evolução

★
Ao usar a habilidade Nova da Morte, o utilizador carrega o medidor de poder da segunda personagem da equipa em 60% e reduz o tempo de arrefecimento da sua habilidade suprema em 20 segundo(s). Melhora o efeito da [Torre]. Efeito [A Torre Aumenta o dano elementar de Escuridão causado por membros do tipo Escuridão em 10%. Duração: 16 segundo(s).
★ ★
Aumenta a Velocidade da equipa em 10% e torna-a imune ao efeito de [Abrandado]. Aumenta a Defesa da tua equipa em 5%.
★ ★ ★
Ao utilizar a habilidade Horóscopo, Estrelas Opostas, os efeitos [A Força, O Mago e A Roda da Fortuna] são activados.
★ ★ ★ ★
O dano elementar das Trevas causado por membros do tipo Trevas aumenta em 3% e o dano que eles recebem diminui em 3% (cumulativo até 3 vezes) por caçador do elemento Trevas presente na equipa.
★ ★ ★ ★ ★
Os efeitos [Mundo e Morte] foram melhorados. [O Mundo] Restaura instantaneamente HP equivalente a 25% da Defesa de Isla Wright para toda a equipa. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 25% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundo(s) [Morte] Aumenta o estatuto de aumento de dano de toda a equipa em 12% do estatuto de aumento de dano da Isla Wright. Se houver um Caçador das Trevas no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 32%. O efeito do [Guia para a Morte] é aplicado a toda a equipa. Duração: 16 segundo(s) [Guia da Morte] Aumenta o dano em 0.2% cada vez que o HP do alvo desce 1% (cumulativo até 16%). Duração: 16 segundo(s)

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : Sorte improvisada

Aumenta a Defesa do utilizador em 4%. Aumenta a defesa de toda a equipa em 4% por cada Dark hunter na equipa. Reduz o tempo de recarga da habilidade suprema de Isla Wright em 20 segundo(s). Aumenta o Ataque, a Defesa e a Vida do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesas adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Armadura de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesas adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Luvas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Botas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Aumento dos cuidados prestados %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Colar da bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Pulseira de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Danos causados pela escuridão %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Anel de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Menor custo de PM
PM adicional
Aumento da taxa de recuperação de PM %
Brincos de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesas adicionais
Defesa %
Menor custo de PM
Aumento da taxa de recuperação de PM %

Construção recomendada

- Bênção Ardente ou Ligação Excecional - Defesa / Reduzir custo de MP / Aumentar taxa de recuperação de MP %

Utilizações em conteúdos

  • Modo história
  • Portais

Habilidades/Ataques

Arcano

Nível Efeito
1 Isla lança uma carta falsa imbuída de energia de mana para atacar o inimigo. Dano de nível 1: 138% da Defesa do utilizador. Dano de nível 2: 144% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 153% da Defesa do utilizador. Inflige dano elementar de escuridão.
10 Isla lança uma carta falsa imbuída de energia de mana para atacar o inimigo. Dano de nível 1: 207% da Defesa do utilizador. Dano de nível 2: 216% da Defesa do utilizador. Dano de nível 3: 229.5% da Defesa do utilizador. Inflige dano elemental de escuridão.

Horóscopo

Nível Efeito
1 Isla compra uma carta e projecta uma onda de energia de mana à sua volta para atacar o inimigo. Dano: 600% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade é usada, um efeito aleatório [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos
10 Isla compra uma carta e projecta uma onda de energia de mana à sua volta para atacar o inimigo. Dano: 900% da Defesa do utilizador Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade é usada, um efeito aleatório [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos

Emergência cósmica

Nível Efeito
1 Isla envia uma rajada de energia astral para curar os seus aliados. Dano: 800% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 200 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, ela dissipa todas as [zonas de debuff] na área onde a habilidade é usada. [A Estrela] Restaura instantaneamente HP para toda a equipa igual a 12% da Defesa da Isla Wright. Remove os debuffs de todos os membros da equipa.
10 Isla envia uma explosão de energia astral para curar os seus aliados. Dano: 1200% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 264 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, ela dissipa todas as [zonas de debuff] na área onde a habilidade é usada. [A Estrela] Restaura instantaneamente HP para toda a equipa igual a 12% da Defesa da Isla Wright. Remove os debuffs de todos os membros da equipa.

Nova de la mort

Nível Efeito
1 Isla usa uma projeção de energia astral para atacar o inimigo. Dano: 800% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 200 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Torre] é ativado. [A Torre] Aumenta o dano elementar de Escuridão dos membros do tipo Escuridão em 5%. Duração: 10 segundo(s).
10 Isla usa uma projeção de energia astral para atacar o inimigo. Dano: 1200% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 264 Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Ao usar esta habilidade, o efeito [A Torre] é ativado. [A Torre] Aumenta o dano elementar de Escuridão dos membros do tipo Escuridão em 5%. Duração: 10 segundo(s).

Estrelas opostas

Nível Efeito
1 Isla usa energia estelar para fortalecer os seus aliados e restaurar a sua saúde. Dano: 600% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando usada, dissipa todas as [zonas de debuff] ao redor da área de uso. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, os efeitos de [A Força, O Mago ou Roda da Fortuna] são aplicados a toda a equipa. [A Estrela] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa, equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Dissipa os efeitos negativos para toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundo(s) [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] igual a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundo(s) [Roda da Fortuna] Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundo(s)
20 Isla usa energia estelar para fortalecer os seus aliados e restaurar a sua saúde. Dano: 1233.33% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando usada, dissipa todas as [zonas de debuff] ao redor da área de uso. Quando esta habilidade é usada, o efeito [A Estrela] é ativado. Quando esta habilidade é usada, os efeitos de [A Força, O Mago ou Roda da Fortuna] são aplicados a toda a equipa. [A Estrela] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa, equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Dissipa os efeitos negativos para toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundo(s) [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] igual a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundo(s) [Roda da Fortuna] Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundo(s)

Discorde celestial

Nível Efeito
1 Isla utiliza a energia dos maus presságios para atacar o inimigo. Dano: 600% da Defesa do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos
10 Isla utiliza a energia dos maus presságios para atacar o inimigo. Dano: 900% da Defesa do utilizador Tempo de Recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, ela [derruba-o]. Quando esta habilidade é usada, o efeito de [A Força, O Mago ou A Roda da Fortuna] é aplicado a toda a equipa. [A Força] Aumenta o dano do utilizador em 12%. Duração: 12 segundos [O Mago] Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 12% da Defesa de Isla Wright. Duração: 12 segundos [Roda da Fortuna] Aumenta a Taxa de Acerto Crítico e o Dano de Acerto Crítico de toda a equipa em 12%. Duração: 12 segundos

Arcanum: o Mundo

Nível Efeito
1 Isla interpreta uma leitura astrológica para prever o futuro. Dano: 1300% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao usar Arcano: O Mundo, o efeito [O Mundo] é ativado. Ao usar Arcano: Morte, o efeito [Morte] é ativado. [O Mundo] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa equivalentes a 15% da Defesa de Isla Wright. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 15% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundos. [Morte] Aumenta a estatística de aumento de dano de toda a equipa em 6% da estatística de aumento de dano da Isla Wright. Se um Caçador das Trevas estiver no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 12%. Duração: 16 segundos.
10 Isla interpreta uma leitura astrológica para prever o futuro. Dano: 1950% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de escuridão. Quando esta habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Ao usar Arcano: O Mundo, o efeito [O Mundo] é ativado. Ao usar Arcano: Morte, o efeito [Morte] é ativado. [O Mundo] Restaura instantaneamente os PV de toda a equipa equivalentes a 15% da Defesa de Isla Wright. Concede a toda a equipa um [Escudo] equivalente a 15% da Defesa de Isla Wright. Duração: 8 segundos. [Morte] Aumenta a estatística de aumento de dano de toda a equipa em 6% da estatística de aumento de dano da Isla Wright. Se um Caçador das Trevas estiver no grupo, o dano da habilidade suprema de todo o grupo aumenta em 12%. Duração: 16 segundos.

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação