Kim Chul

Kim Chul

TANQUE LUZ SR Nível B

História

O novo caçador do grémio dos Tigres Brancos. É particularmente ambicioso, mas também um pouco arrogante e convencido porque acredita nas suas próprias capacidades.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Escolhe o conjunto de 8 peças Ganância Ardente ou Belicista à esquerda e Concentração de Poder de Fogo à direita.

Armas preferidas :
Podes equipá-lo com um arco para substituir a sua arma pessoal.

Núcleos recomendados :
Os núcleos aumentam a defesa e os danos.

Composição dos caçadores :
Pode ser utilizado numa equipa leve no início do jogo.

Lista de níveis e foco no Compo :
Trata-se de um SR, pelo que não é a prioridade de utilização.

Conselhos sobre material e estatísticas:
Kim Chul é um Tanque Caçador ligeiro que inflige danos na sua defesa, por isso opta por conjuntos que aumentam a sua defesa e danos, bem como a sua taxa de acertos críticos e danos críticos.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
6876 837 489 554

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
36637 9146 4377 4959

Evolução

★
Alterações aos efeitos da habilidade Salto com Escudo Pode ser usado até 2 vezes. Reduz o cooldown em 2 segundos.
★ ★
Aumenta a Defesa do Utilizador em 6%.
★ ★ ★
Quando uma personagem [abandona o combate], o efeito [Imprenetrável] é aplicado a toda a equipa. [Imparável] Cria um [Escudo] equivalente a 8% da Defesa do utilizador. Duração: 10 segundo(s). Recarga: 30 segundo(s).
★ ★ ★ ★
Os VPs do utilizador aumentam em 8%.
★ ★ ★ ★ ★
O efeito [Defesa reduzida] aplica-se durante o Salto com Escudo. [Defesa reduzida] Reduz a Defesa em 16%. Duração: 10 segundo(s).

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : O testamento do tutor

Aumenta a Defesa do utilizador em 10%. Ao usar a habilidade Salto com Escudo, reduz o dano do time em 12% por 20 segundos. Aumenta o Ataque, a Defesa e o HP do usuário em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete da avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Armadura de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Penetração da defesa
Luvas de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Taxa de acerto crítico
Aumento dos danos
Botas de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Dano de acerto crítico
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Penetração da defesa
Taxa de acerto crítico
Colar de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Pulseira de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Danos ligeiros %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Dano de acerto crítico
Aumento dos danos
Anel de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa %
Dano de acerto crítico
Penetração da defesa
Aumento dos danos
Brincos de avareza ardente
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Defesa adicional
Defesa %
Dano de acerto crítico
Penetração da defesa

Construção recomendada

- Ganância ardente em 8 pedaços ou Concentração de poder de fogo à direita - Defesa / Taxa de acerto crítico / Dano de acerto crítico

Utilizações em conteúdos

  • Modo história

Habilidades/Ataques

Vanguarda

Nível Efeito
1 Chul atacou com força com o seu martelo e escudo. Dano de nível 1: 120% da Defesa do utilizador Nível 2 de dano: 126% da Defesa do utilizador Dano de nível 3: 135% da Defesa do utilizador Inflige dano elementar de luz.
10 Chul atacou com força com o seu martelo e escudo. Dano de nível 1: 180% da Defesa do utilizador Nível 2 de dano: 189% da Defesa do utilizador Dano de nível 3: 202.5% da Defesa do utilizador Inflige dano elementar de luz.

Eliminar

Nível Efeito
1 Chul bate no chão com o seu martelo e vira-o. A terra atirada para cima atira os inimigos para o ar. Dano: 532% da Defesa do utilizador Causa dano elementar de luz. Inflige dano de Quebra de Luz.
10 Chul bate no chão com o seu martelo e vira-o. A terra atirada para cima atira os inimigos para o ar. Dano: 798% da Defesa do utilizador Causa dano elementar de luz. Inflige dano de Quebra de Luz.

Salto com escudo

Nível Efeito
1 Chul carrega e atira o seu martelo enquanto ainda está no ar. Dano: 484% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 150 Causa dano elementar de luz. Inflige dano de Quebra de Luz.
10 Chul carrega e atira o seu martelo enquanto ainda está no ar. Dano: 726% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 198 Causa dano elementar de luz. Inflige dano de Quebra de Luz.

Rugido feroz

Nível Efeito
1 Chul concentra a sua energia no seu escudo e, depois de atrair tudo à sua volta, atinge o chão com a energia acumulada. Dano: 1085% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 200 Causa dano elementar leve. Inflige dano de estilhaçamento pesado. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. Aplica o efeito [Defesa aumentada] ao utilizador. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 3 segundos [Defesa aumentada] Aumenta a Defesa do utilizador em 30%. Duração: 10 segundo(s).
10 Chul concentra a sua energia no seu escudo e, depois de atrair tudo à sua volta, atinge o chão com a energia acumulada. Dano: 1627.5% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 264 Causa dano elementar leve. Inflige dano de estilhaçamento pesado. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. Aplica o efeito [Defesa aumentada] ao utilizador. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 3 segundos [Defesa aumentada] Aumenta a Defesa do utilizador em 30%. Duração: 10 segundo(s).

Vontade de ferro

Nível Efeito
1 Chul concentra a sua energia no seu escudo e, depois de atrair tudo à sua volta, atinge o chão com a energia acumulada. Dano: 637% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elementar de luz. Inflige dano de Quebra Média Aplica o efeito [Impenetrável] aos membros da equipa. [Impenetrável] Cria um [Escudo] equivalente a 40% da Defesa do utilizador. Duração: 10 segundo(s)
20 Chul concentra a sua energia no seu escudo e, depois de atrair tudo à sua volta, atinge o chão com a energia acumulada. Dano: 1309.39% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Causa dano elementar de luz. Inflige dano de Quebra Média Aplica o efeito [Impenetrável] aos membros da equipa. [Impenetrável] Cria um [Escudo] equivalente a 40% da Defesa do utilizador. Duração: 10 segundo(s)

Esmagar

Nível Efeito
1 Chul atacou rapidamente, golpeando com o seu escudo e depois com o seu martelo. Dano: 470% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental leve. Causa dano de Quebra de Luz. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 5 segundo(s)
10 Chul atacou rapidamente, golpeando com o seu escudo e depois com o seu martelo. Dano: 705% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Condição de uso: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique efeitos de [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Causa dano elemental leve. Causa dano de Quebra de Luz. Quando o primeiro ataque atinge o alvo, aplica o efeito [Atordoar]. [Atordoar] Imobiliza o alvo. Duração: 5 segundo(s)

Fação do Escudo

Nível Efeito
1 Chul cria um círculo de escudos à sua volta e protege os seus aliados. Dano: 1833% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de luz. Cria uma [zona de escudo] à volta do utilizador. [Zona de escudo] Enquanto estiver dentro da zona, o dano recebido é reduzido em 30%. Aplica um [Escudo] equivalente a 25% da Defesa dos aliados dentro da zona. Duração: 15 segundos.
10 Chul cria um círculo de escudos à sua volta e protege os seus aliados. Dano: 2749.5% da Defesa do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de luz. Cria uma [zona de escudo] à volta do utilizador. [Zona de escudo] Enquanto estiver dentro da zona, o dano recebido é reduzido em 30%. Aplica um [Escudo] equivalente a 25% da Defesa dos aliados dentro da zona. Duração: 15 segundos.

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação